Infos sur le jeu
Paralives : date de sortie, prix et plateformes
En accès anticipé depuis le 25 mai 2026. $39.99 sur Steam, PC et Mac, solo. Pas encore de version PS5, Xbox ou Switch. Les faits de cette page sont vérifiés avec la page du magasin Steam et paralives.com.
L'essentiel
Date de sortie
25 mai 2026 (accès anticipé)
Prix
39,99 USD sur Steam
Plateformes
PC (Windows 10+) et Mac (Apple Silicon)
Mode de jeu
Solo uniquement
Développeur
Paralives Studio (Montréal), fondé par Alex Massé
Moteur
Unity
Support des mods
Steam Workshop + outils de modding intégrés
Langues
8, dont le français, l'anglais, l'allemand et le chinois simplifié
Quand Paralives est-il sorti ?
Paralives est entré en accès anticipé sur Steam le 25 mai 2026, après sept ans de développement financés via Patreon. Le premier build d'accès anticipé inclut la ville ouverte de Melino, 23 compétences, 335 interactions, les carrières, le vieillissement et la mort, ainsi que les outils complets de construction et de création de personnages.
Aucune date n'est annoncée pour la version 1.0. Paralives Studio publie son avancement sur paralives.com et tient une feuille de route publique : Feuille de route complète (Notion)
Qu'est-ce qui arrive pendant l'accès anticipé ?
Paralives Studio prévoit ces fonctionnalités pendant la période d'accès anticipé, par partie du jeu : Consultez nos patch notes pour voir ce que chaque mise à jour a changé.
- Mode vie : météo et saisons, un calendrier, arbres généalogiques, chiens, chats et chevaux, voitures et vélos, bateaux, natation, jardinage et pêche, progression des histoires des PNJ, fêtes et mariages.
- Mode construction : piscines, outils de sous-sol, outils avancés de toits et d'escaliers, fenêtres et portes sur murs courbes, outils de lacs et d'étangs.
- Paramaker : création d'animaux, édition avancée de la génétique, plus de vêtements et de coiffures.
Combien coûte Paralives ?
Paralives coûte 39,99 USD sur Steam, avec des prix régionaux dans les autres devises. Il existe une seule édition et aucun DLC en juin 2026. Le jeu a été financé via Patreon et publié sans éditeur.
Paralives arrive-t-il sur PS5, Xbox ou Switch ?
Non. Paralives n'est disponible que sur Steam pour PC et Mac, et aucune version console n'est annoncée. Si cela change, paralives.com l'annoncera en premier - cette page est mise à jour à chaque patch.
Paralives a-t-il un mode multijoueur ?
Non. Paralives est un jeu solo uniquement. La page Steam ne liste aucune catégorie multijoueur ou coopération, et aucun mode multijoueur n'est annoncé pour l'accès anticipé ou la 1.0.
Configuration requise de Paralives
Configuration issue de la page Steam. Linux n'est pas pris en charge ; les Mac nécessitent une puce Apple Silicon (M2 ou mieux). Si le framerate baisse, les développeurs recommandent de réduire la résolution et les réglages graphiques.
| Minimale (PC) | Recommandée (PC) | Mac | |
|---|---|---|---|
| Système | Windows 10 | Windows 11 | macOS Big Sur 11+ |
| Processeur | Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 @ 2.5 GHz | Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 @ 3.0 GHz | Apple M2 |
| Mémoire | 12 GB | 16 GB | 12 GB |
| Carte graphique | GTX 1060 / RX 6600 XT | RTX 2060 / RX 7600 XT | Apple M2 |
| Stockage | 8 GB | 8 GB | 8 GB |
Paralives vs inZOI
Deux simulations de vie en accès anticipé à 39,99 USD - et les points communs s'arrêtent là. inZOI (Krafton, mars 2025) vise le photoréalisme sous Unreal Engine 5. Paralives est un jeu indé stylisé sous Unity, créé par une petite équipe montréalaise, avec construction sans grille, murs courbes et roue des couleurs pour tout.
La différence pratique, c'est le matériel : Paralives demande une GTX 1060 et 8 Go de stockage ; inZOI liste une RTX 2060 avec 6 Go de VRAM, 40 Go de stockage et une connexion haut débit.
Qui développe Paralives ?
Paralives Studio, une équipe indépendante de Montréal. Le fondateur Alex Massé a quitté son emploi en 2019 pour prototyper seul le mode construction, a recruté l'équipe à mesure que le financement Patreon grandissait, et a sorti le jeu sans éditeur. Les nouvelles du développement paraissent sur paralives.com, Discord et Patreon.
FAQ du jeu
Quand Paralives est-il sorti ?
Paralives est sorti en accès anticipé sur Steam le 25 mai 2026, pour PC et Mac. Aucune date de version 1.0 n'est annoncée.
Combien coûte Paralives ?
39,99 USD sur Steam, avec des prix régionaux selon les devises. Une seule édition, aucun DLC en juin 2026.
Sur quelles plateformes Paralives est-il disponible ?
PC (Windows 10 ou plus récent) et Mac (Apple Silicon, M2 ou mieux) via Steam. Il n'existe pas de version Linux.
Paralives arrive-t-il sur PS5, Xbox ou Switch ?
Aucune version console n'est annoncée. Paralives n'est disponible que sur Steam pour PC et Mac.
Paralives a-t-il du multijoueur ou de la coop ?
Non. Paralives est un jeu solo et aucun mode multijoueur n'est annoncé.
Mon PC peut-il faire tourner Paralives ?
Minimum : Windows 10, Intel Core i5 ou AMD Ryzen 5 à 2,5 GHz, 12 Go de RAM, GTX 1060 ou RX 6600 XT, 8 Go de stockage. Les Mac nécessitent une puce M2 ou plus récente.
Quand Paralives quittera-t-il l'accès anticipé ?
Aucune date de 1.0 n'est annoncée. La feuille de route publique prévoit notamment la météo et les saisons, les animaux, les voitures, les piscines, la natation, le jardinage, la pêche et la progression des histoires des PNJ pendant l'accès anticipé.
Quelle est la différence entre Paralives et inZOI ?
Même prix (39,99 USD), approche opposée : inZOI est une simulation photoréaliste sous Unreal Engine 5 par Krafton ; Paralives est un indé stylisé sous Unity avec construction sans grille et murs courbes - et tourne sur du matériel plus léger (GTX 1060 contre RTX 2060 en minimum).
Paralives supporte-t-il les mods ?
Oui. Paralives prend en charge le Steam Workshop et inclut des outils de modding pour ajouter et modifier le contenu du jeu. Ce wiki recense les mods Workshop et le contenu personnalisé dans sa section Mods & CC.
Qui développe Paralives ?
Paralives Studio, une équipe indépendante de Montréal fondée par Alex Massé en 2019. Le développement a été financé par la communauté via Patreon, sans éditeur.
À lire ensuite
Faits vérifiés sur la page Steam et paralives.com le 10 juin 2026. Les données de jeu de ce wiki sont extraites des fichiers du build 1 de l'accès anticipé.