Naar de inhoud
WikilyWIKILY
Alle spellen29 wiki's · kies je spel
ToolsCommando's

Ander spel

29 wiki's · kies je spel
Subnautica in de Wikily-appGratis · 4.4★4.6★ · SchermvullendDownloadDownload

Consolecommando's

Alle 235 commando's die de ontwikkelaarsconsole van Subnautica accepteert, met hun parameters en wat elk doet.

De ontwikkelaarsconsole

De console staat uit tot je Shift ingedrukt houdt terwijl je op Enter of de backquote-toets (`) drukt. Daarna opent en sluit backquote hem, opent Enter hem en sluit Escape hem. Dit moet na elke spelstart opnieuw. Elk ingevoerd commando markeert de save als save met console, en daarin kunnen geen prestaties meer ontgrendeld worden. <required>-parameters zijn verplicht, [optional]-parameters mogen weggelaten worden.

235 items
  • Graphics & audioStelt de doelframerate in (zonder waarde wordt de huidige opnieuw toegepast) en toont die.
    targetframerate [fps]
  • Graphics & audioZet frustum culling van het zeeoppervlak aan of uit en schrijft de nieuwe waarde naar het logbestand.
    togglewaterfrustumcull
  • Graphics & audioZet schaduwwerping door het zeeoppervlak aan of uit en schrijft de nieuwe waarde naar het logbestand.
    togglewatershadowcast
  • Graphics & audioZet schaduwontvangst op het zeeoppervlak aan of uit en schrijft de nieuwe waarde naar het logbestand.
    togglewatershadowrecieve
  • Graphics & audiovfx cyclopssmoke gevolgd door een waarde van 0 tot 1 stelt de sterkte van het rookeffect van de Cyclops op de camera in en toont die.
    vfx <effect> <intensity>
  • Graphics & audioSchrijft elk object op de laag van het first-person view model dat een renderer heeft naar het logbestand.
    viewmodels
  • Graphics & audioZet de V-Sync-waarde op de opgegeven waarde, of wisselt zonder waarde tussen 0 en 1, en toont die.
    vsync [count]
  • Debug & overigWisselt de A/B-testvariant van de stopwatch-profiler en toont die.
    abflip
  • Debug & overigLaat elke geladen animator altijd animeren, ook buiten beeld, en schrijft naar het logbestand hoeveel dat al deden.
    animculloff
  • Debug & overigSchrijft de namen van animators die altijd animeren en van animators zonder controller naar het logbestand.
    animstat
  • Debug & overigSpawnt een willekeurig aantal bellen in beeld.
    bubbles
  • Debug & overigZet de opwaartse kracht uit bij elk geladen object dat die gebruikt.
    buoyoff
  • Debug & overigZet de opwaartse kracht weer aan bij elk geladen object dat die gebruikt.
    buoyon
  • Debug & overigWist de commandogeschiedenis van de console.
    clearhistory
  • Debug & overigVoert garbage collection uit en laadt ongebruikte assets uit.
    collect
  • Debug & overigToont de namen van alle geregistreerde consolecommando's.
    commands
  • Debug & overigSchrijft de totale hoeveelheid water en het aantal binnencellen van elke geladen basis naar het logbestand.
    dbbf
  • Debug & overigVoegt twee dummy-beeldeffecten toe aan de hoofdcamera.
    dblit
  • Debug & overigSchrijft debuginformatie over de ecosysteemregio bij de camera naar het logbestand.
    dbregion
  • Debug & overigZet markeringen aan voor entity-spawnplekken die vanaf dan gemaakt worden.
    dbslots
  • Debug & overigSchrijft statistieken van entiteiten en draw calls naar dcstats.csv.
    dcstats
  • Debug & overigZet de debugweergave van invoer aan of uit.
    debuginput
  • Debug & overigZet de debugweergave van de input handler aan of uit.
    debuginputhandlerstack
  • Debug & overigZet de debugweergave van de snelvakken aan of uit.
    debugquickslots
  • Debug & overigZet de debugmodus voor sprite-assets aan of uit.
    debugspriteasset
  • Debug & overigPlaatst 1000 kubussen op willekeurig gekozen geldige startposities.
    debugstartmap
  • Debug & overigToont de knop Developer in het pauzemenu.
    developermode
  • Debug & overigZet het legen van de objectpool uit.
    disablepoolpurge
  • Debug & overigSpawnt 40 testdrones binnen 20 m van de camera.
    drones
  • Debug & overigWerkt op elke geladen dummy-testentiteit: rot draait hem 15 graden, move verplaatst hem 16 m, clone kopieert hem.
    dummy <action>
  • Debug & overigSchrijft de statistieken van de objectpool naar GameObjectPools.csv.
    dumpgameobjectpool
  • Debug & overigSchrijft het aantal geladen entiteiten per naam, gegroepeerd per physics-type, naar het logbestand.
    ecostats
  • Debug & overigZet het legen van de objectpool aan.
    enablepoolpurge
  • Debug & overigSchrijft een regel naar het logbestand; heeft verder geen effect.
    endsession
  • Debug & overigSchrijft het aantal geladen entiteiten per type naar het logbestand.
    entstats
  • Debug & overigHeeft geen effect.
    evdb
  • Debug & overigZet profiling van ecosysteemgebeurtenissen aan of uit.
    evprof
  • Debug & overigVoert garbage collection uit.
    gcc
  • Debug & overigSchrijft de toetstoewijzingen als JSON naar het logbestand en kopieert ze naar het klembord.
    input2json
  • Debug & overigSchrijft de gewijzigde toetstoewijzingen als JSON naar het logbestand en kopieert ze naar het klembord.
    inputoverrides2json
200 van 235 items getoond
Word lid van de makerscommunityDe mensen die de Subnautica-wiki bouwen, zitten op onze Discord. Stel vragen, stel pagina's voor of bouw met ons mee.Naar Discord (opent Discord in een nieuw tabblad)