Subnautica in de Wikily-appGratis · 4.4★4.6★ · SchermvullendDownloadDownload
Consolecommando's
Alle 235 commando's die de ontwikkelaarsconsole van Subnautica accepteert, met hun parameters en wat elk doet.
De ontwikkelaarsconsole
De console staat uit tot je Shift ingedrukt houdt terwijl je op Enter of de backquote-toets (`) drukt. Daarna opent en sluit backquote hem, opent Enter hem en sluit Escape hem. Dit moet na elke spelstart opnieuw. Elk ingevoerd commando markeert de save als save met console, en daarin kunnen geen prestaties meer ontgrendeld worden. <required>-parameters zijn verplicht, [optional]-parameters mogen weggelaten worden.
235 items
Graphics & audioStelt de doelframerate in (zonder waarde wordt de huidige opnieuw toegepast) en toont die.
>targetframerate [fps]
Graphics & audioZet frustum culling van het zeeoppervlak aan of uit en schrijft de nieuwe waarde naar het logbestand.
>togglewaterfrustumcull
Graphics & audioZet schaduwwerping door het zeeoppervlak aan of uit en schrijft de nieuwe waarde naar het logbestand.
>togglewatershadowcast
Graphics & audioZet schaduwontvangst op het zeeoppervlak aan of uit en schrijft de nieuwe waarde naar het logbestand.
>togglewatershadowrecieve
Graphics & audiovfx cyclopssmoke gevolgd door een waarde van 0 tot 1 stelt de sterkte van het rookeffect van de Cyclops op de camera in en toont die.
>vfx <effect> <intensity>
Graphics & audioSchrijft elk object op de laag van het first-person view model dat een renderer heeft naar het logbestand.
>viewmodels
Graphics & audioZet de V-Sync-waarde op de opgegeven waarde, of wisselt zonder waarde tussen 0 en 1, en toont die.
>vsync [count]
Debug & overigWisselt de A/B-testvariant van de stopwatch-profiler en toont die.
>abflip
Debug & overigLaat elke geladen animator altijd animeren, ook buiten beeld, en schrijft naar het logbestand hoeveel dat al deden.
>animculloff
Debug & overigSchrijft de namen van animators die altijd animeren en van animators zonder controller naar het logbestand.
>animstat
Debug & overigSpawnt een willekeurig aantal bellen in beeld.
>bubbles
Debug & overigZet de opwaartse kracht uit bij elk geladen object dat die gebruikt.
>buoyoff
Debug & overigZet de opwaartse kracht weer aan bij elk geladen object dat die gebruikt.
>buoyon
Debug & overigWist de commandogeschiedenis van de console.
>clearhistory
Debug & overigVoert garbage collection uit en laadt ongebruikte assets uit.
>collect
Debug & overigToont de namen van alle geregistreerde consolecommando's.
>commands
Debug & overigSchrijft de totale hoeveelheid water en het aantal binnencellen van elke geladen basis naar het logbestand.
>dbbf
Debug & overigVoegt twee dummy-beeldeffecten toe aan de hoofdcamera.
>dblit
Debug & overigSchrijft debuginformatie over de ecosysteemregio bij de camera naar het logbestand.
>dbregion
Debug & overigZet markeringen aan voor entity-spawnplekken die vanaf dan gemaakt worden.
>dbslots
Debug & overigSchrijft statistieken van entiteiten en draw calls naar dcstats.csv.
>dcstats
Debug & overigZet de debugweergave van invoer aan of uit.
>debuginput
Debug & overigZet de debugweergave van de input handler aan of uit.
>debuginputhandlerstack
Debug & overigZet de debugweergave van de snelvakken aan of uit.
>debugquickslots
Debug & overigZet de debugmodus voor sprite-assets aan of uit.
>debugspriteasset
Debug & overigPlaatst 1000 kubussen op willekeurig gekozen geldige startposities.
>debugstartmap
Debug & overigToont de knop Developer in het pauzemenu.
>developermode
Debug & overigZet het legen van de objectpool uit.
>disablepoolpurge
Debug & overigSpawnt 40 testdrones binnen 20 m van de camera.
>drones
Debug & overigWerkt op elke geladen dummy-testentiteit: rot draait hem 15 graden, move verplaatst hem 16 m, clone kopieert hem.
>dummy <action>
Debug & overigSchrijft de statistieken van de objectpool naar GameObjectPools.csv.
>dumpgameobjectpool
Debug & overigSchrijft het aantal geladen entiteiten per naam, gegroepeerd per physics-type, naar het logbestand.
>ecostats
Debug & overigZet het legen van de objectpool aan.
>enablepoolpurge
Debug & overigSchrijft een regel naar het logbestand; heeft verder geen effect.
>endsession
Debug & overigSchrijft het aantal geladen entiteiten per type naar het logbestand.
>entstats
Debug & overigHeeft geen effect.
>evdb
Debug & overigZet profiling van ecosysteemgebeurtenissen aan of uit.
>evprof
Debug & overigVoert garbage collection uit.
>gcc
Debug & overigSchrijft de toetstoewijzingen als JSON naar het logbestand en kopieert ze naar het klembord.
>input2json
Debug & overigSchrijft de gewijzigde toetstoewijzingen als JSON naar het logbestand en kopieert ze naar het klembord.