Subnautica in de Wikily-appGratis · 4.4★4.6★ · SchermvullendDownloadDownload
Consolecommando's
Alle 235 commando's die de ontwikkelaarsconsole van Subnautica accepteert, met hun parameters en wat elk doet.
De ontwikkelaarsconsole
De console staat uit tot je Shift ingedrukt houdt terwijl je op Enter of de backquote-toets (`) drukt. Daarna opent en sluit backquote hem, opent Enter hem en sluit Escape hem. Dit moet na elke spelstart opnieuw. Elk ingevoerd commando markeert de save als save met console, en daarin kunnen geen prestaties meer ontgrendeld worden. <required>-parameters zijn verplicht, [optional]-parameters mogen weggelaten worden.
235 items
Wezens & floraHetzelfde als debugcreatures.
>dbc [radius]
Wezens & floraZet de wezen-debugger aan of uit, die wezens binnen 20 m van de speler labelt, en toont de status. Elk argument zet hem juist aan: een straal (tot 500), of een wezentype als filter met een optionele straal (standaard 500).
>debugcreatures [radius]
Wezens & floraZet snel groeien aan of uit (planten groeien in 1% van de normale tijd) en toont de nieuwe status.
>fastgrow
Wezens & floraZet snel uitkomen aan of uit (eieren komen uit in 1% van de normale tijd) en toont de nieuwe status.
>fasthatch
Wezens & floraVoegt Ionen-kubus x3, Broedenzymen, Zeezwever, Ultra-zwemvliezen, Rebreather en Lichte Duikfles met Hoge Capacteit toe aan de inventaris en voert dan goto 0 aquarium uit, dat alleen de lijst met teleportlocaties toont.
>hatchingtime
Wezens & floraReset de afscheidsstatus van elke geladen Knuffelaar.
>hellofish
Wezens & floraHerstelt het volledige schildpantser en zet het lavaschild weer aan bij elk geladen wezen dat er een heeft.
>lavashell
Wezens & floraLaat elke geladen Lavalarve het vaartuig loslaten waar hij aan vastzit.
>lldetach
Wezens & floraZet de AI van visscholen aan of uit.
>schoolfishai
Wezens & floraSchakelt om of visscholen uit de buurt van de speler blijven.
>schoolfishrepulsedbyplayer
Wezens & floraZet repulsors voor visscholen aan of uit.
>schoolfishrepulsor
Wezens & floraZet de leeftijd van elk wezen in een Quarantainetank op de opgegeven waarde (0 tot 1) en start de groeitimer opnieuw vanaf die leeftijd.
>setwpcage <age>
Graphics & audioHetzelfde als camerabobbing.
>cambob
Graphics & audioZet de instelling camerabewegingen aan of uit.
>camerabobbing
Graphics & audioSchudt de camera één keer met sterkte 3.
>camshake
Graphics & audioToont de muziek die nu speelt; debugmusic 1 toont daarnaast elke start en stop van muziek, debugmusic 0 zet dat uit.
>debugmusic [on]
Graphics & audioZet de post-processing-debugweergave op de opgegeven modus en toont die; zonder geldige modus toont het de lijst met modi.
>debugrendermode <mode>
Graphics & audioToont een debugweergave van een renderbuffer (None, Diffuse, Occlusion, Specular, Smoothness, Normals, NormalsAlpha, Emission of EmissionAlpha) met optionele schaal en alpha; zonder geldige modus toont het het gebruik.
>debugrt <mode> [scale] [alpha]
Graphics & audioZet de geluid-debugmodus aan of uit.
>debugsound
Graphics & audioStelt de verre clipping-afstand van de camera in; toont een fout zonder geldig getal.
>farplane <distance>
Graphics & audioZet elk geladen onderwatermistvolume aan of uit.
>fog
Graphics & audioHeeft geen effect.
>fov
Graphics & audioZet de fps-teller aan of uit.
>fps
Graphics & audioZet interpolatie van de spelersbeweging aan of uit, past die toe op een bestuurd vaartuig en toont de nieuwe status.
>interpolate
Graphics & audioZet schaduwwerping uit voor elke renderer verder dan de opgegeven afstand van de camera en aan voor elke dichterbij.
>limitshadows <distance>
Graphics & audioToont elke ambient-track met het biotoop waarin hij speelt.
>listambience
Graphics & audioToont elk muzieknummer met het biotoop waarin het speelt.
>listmusic
Graphics & audioStelt de nabije clipping-afstand van de camera in; toont een fout zonder geldig getal.
>nearplane <distance>
Graphics & audioZet elk bloom-effect uit.
>nobloom
Graphics & audioZet de ademhalingsbellen van de speler uit.
>nobubbles
Graphics & audioZet schaduwen van elke geladen lamp uit.
>noshadows
Graphics & audioZet een overdraw-weergave op de hoofdcamera aan of uit.
>overdraw
Graphics & audioSpeelt de genoemde fototour af en neemt intussen een prestatieprofiel op; de woorden ab en minimal zetten A/B-tests en een minimaal profiel aan.
>photoprofile <name> [runs]
Graphics & audioSpeelt het opgenomen fototourbestand met de opgegeven naam af.
>phototour <name> [runs]
Graphics & audioStart de opname van een fototour naar een bestand met de opgegeven naam, voor het opgegeven aantal seconden of tot stoprecording, en toont die.
>recordtour <name> [seconds]
Graphics & audioActiveert het opgegeven globale shader-sleutelwoord (in hoofdletters); een minteken ervoor schakelt het uit.
>shaderkw <keyword>
Graphics & audioPlaatst een object als groottereferentie op het oppervlak waar de camera op richt en schrijft de naam van het geraakte object naar het logbestand; toont een melding als niets geraakt wordt.
>sizeref
Graphics & audioStopt het afspelen van de fototour.
>stopphototour
Graphics & audioStopt de opname van de fototour.
>stoprecording
Graphics & audioToont de ondertitel met de opgegeven tekstsleutel (hoofdlettergevoelig).