Naar de inhoud
WikilyWIKILY
Alle spellen29 wiki's · kies je spel
ToolsCommando's

Ander spel

29 wiki's · kies je spel
Subnautica in de Wikily-appGratis · 4.4★4.6★ · SchermvullendDownloadDownload

Consolecommando's

Alle 235 commando's die de ontwikkelaarsconsole van Subnautica accepteert, met hun parameters en wat elk doet.

De ontwikkelaarsconsole

De console staat uit tot je Shift ingedrukt houdt terwijl je op Enter of de backquote-toets (`) drukt. Daarna opent en sluit backquote hem, opent Enter hem en sluit Escape hem. Dit moet na elke spelstart opnieuw. Elk ingevoerd commando markeert de save als save met console, en daarin kunnen geen prestaties meer ontgrendeld worden. <required>-parameters zijn verplicht, [optional]-parameters mogen weggelaten worden.

235 items
  • Basis bouwenZet de automatische bouwroutine van elke geladen basis aan of uit en toont de nieuwe status.
    autobuildbase
  • Basis bouwenZet het waterniveau van elke binnencel van elke geladen basis op het opgegeven deel (standaard 0,2).
    baseflood [level]
  • Basis bouwenZet de cheats gratis, snel bouwen, snel scannen, snel uitkomen en snel groeien aan, voegt Habitat bouwer, Lasser, Overlevingsmes en Scanner toe aan de inventaris en ontgrendelt elke blauwdruk.
    bobthebuilder
  • Basis bouwenDoet de opgegeven schade (standaard 20) aan elk geladen basisonderdeel dat kan gaan lekken.
    damagebase [amount]
  • Basis bouwenZet snel bouwen met de Habitat bouwer aan of uit en toont de nieuwe status. Zolang het aan staat, is het bouwinterval 0,01 in plaats van 1 (0,2 als er geen ingrediënten nodig zijn).
    fastbuild
  • Basis bouwenZet snel filteren aan of uit bij elke geladen Waterfiltratiemachine en toont de nieuwe status.
    filterfast
  • Basis bouwenVoegt één Zoutafzetting toe aan elke geladen Waterfiltratiemachine die onder haar zoutlimiet zit en ruimte heeft, en toont de nieuwe hoeveelheid.
    filtersalt
  • Basis bouwenVoegt één Gefiltreerd water toe aan elke geladen Waterfiltratiemachine die onder haar waterlimiet zit en ruimte heeft, en toont de nieuwe hoeveelheid.
    filterwater
  • Basis bouwenZet de gratis-cheat aan of uit, waarbij maken en bouwen geen ingrediënten nodig hebben, en toont de nieuwe status.
    nocost
  • Basis bouwenBouwt de geometrie van elke geladen basis opnieuw op.
    rebuildbase
  • Verhaal & gebeurtenissenStart een seconde later de laatste explosiereeks van de Aurora.
    countdownship
  • Verhaal & gebeurtenissenActiveert het verhaaldoel van infectiefase 5, dat de infectie van de speler verwijdert, en toont een bevestiging. Heeft geen effect zodra dat doel voltooid is.
    cureplayergoaltrigger
  • Verhaal & gebeurtenissenZet de straal van de stralingszone van de Aurora op 1.
    decontaminate
  • Verhaal & gebeurtenissenPast een explosiekracht toe (sterkte 8, straal 5000) op de positie van de Aurora.
    explodeforce
  • Verhaal & gebeurtenissenLaat de Aurora ongeveer een seconde later ontploffen en slaat het aftellen over.
    explodeship
  • Verhaal & gebeurtenissenRepareert elk stralingslek op de Aurora door elk 1000 gezondheid te geven.
    fixleaks
  • Verhaal & gebeurtenissenMarkeert de Neptunus Ontsnappingsraket als klaar voor lancering en staat de lancering toe terwijl het quarantaine-handhavingsplatform nog actief is.
    forcerocketready
  • Verhaal & gebeurtenissenVoltooit het verhaaldoel met de opgegeven sleutel en voert het uit als het opgegeven type (story, pda, radio of encyclopedia): pda voegt het PDA-logboek toe, radio zet het radiobericht klaar als het doel nog open was, encyclopedia voegt het databankartikel toe.
    goal <type> <key>
  • Verhaal & gebeurtenissenZet de infectie van de speler op vol en speelt de onthulling van de infectie opnieuw af.
    infectionreveal
  • Verhaal & gebeurtenissenGeeft de ontgrendelingen die bij de opgegeven verhaaldoelsleutel horen; ongoal all geeft de ontgrendelingen van elk doel.
    ongoal <key>
  • Verhaal & gebeurtenissenActiveert het infectieverhaaldoel van de opgegeven fase: 1 tot 4 verhogen een bestaande infectie tot minstens 25%, 50%, 75% of 100%, elk ander getal activeert fase 5, die de infectie verwijdert. Een fase waarvan het verhaaldoel al voltooid is, heeft geen effect.
    playerinfection <stage>
  • Verhaal & gebeurtenissenSpeelt de beelden af van de Sunbeam die neergeschoten wordt.
    playsunbeamfx
  • Verhaal & gebeurtenissenVoltooit het verhaaldoel PrecursorGunAim als het nog niet voltooid is, waardoor het quarantaine-handhavingsplatform gaat richten.
    precursorgunaim
  • Verhaal & gebeurtenissenLaat wachtende radioberichten meteen binnenkomen.
    pulseradio
  • Verhaal & gebeurtenissenHerstelt het intacte model van de Aurora, verwijdert de explosie-effecten en plant een nieuwe explosie 2,3 tot 4 speldagen (46 tot 80 minuten) later.
    restoreship
  • Verhaal & gebeurtenissenToont elk gepland verhaaldoel met zijn type en de tijd tot het afgaat.
    schedule
  • Verhaal & gebeurtenissenActiveert het radioverhaaldoel RadioSunbeamStart als het nog niet voltooid is.
    startsunbeamstoryevent
  • Verhaal & gebeurtenissenVoltooit het verhaaldoel OnPlayRadioSunbeam4 als het nog niet voltooid is, waardoor het aftellen tot de aankomst van de Sunbeam start.
    sunbeamcountdownstart
  • Spelmodus & overlevingZet de spelmodus op Creatief en zet elke cheat uit.
    creative
  • Spelmodus & overlevingVerwijdert de infectie van de speler en van elk infecteerbaar wezen binnen de opgegeven straal en toont elke wijziging.
    cure <radius>
  • Spelmodus & overlevingVermenigvuldigt alle schade in het spel met de opgegeven waarde (standaard 1) en toont die.
    damage [multiplier]
  • Spelmodus & overlevingZet de spelmodus op Vrijheid (geen voedsel of water nodig) en zet elke cheat uit.
    freedom
  • Spelmodus & overlevingZet de spelmodus op Hardcore (permadeath, geen hints) en zet elke cheat uit.
    hardcore
  • Spelmodus & overlevingZet de infectie van de speler en van elk infecteerbaar wezen binnen de opgegeven straal op de opgegeven hoeveelheid (0 tot 1, standaard 1) en toont elke wijziging.
    infect <radius> [amount]
  • Spelmodus & overlevingZet een modus aan of uit waarin alle schade aan iets met gezondheid 100 keer de maximale gezondheid wordt, en toont de nieuwe status.
    instagib
  • Spelmodus & overlevingZet de geen-agressie-cheat aan of uit; zolang die aan staat, zien wezens de speler niet meer als doelwit.
    invisible
  • Spelmodus & overlevingDoodt de speler.
    kill
  • Spelmodus & overlevingZet de stikstofmechaniek aan of uit (standaard uit), waarbij te ver boven de veilige diepte opstijgen de speler schade doet, en toont de nieuwe status.
    nitrogen
  • Spelmodus & overlevingZet een modus aan of uit waarin alle schade in het spel, aan de speler en aan al het andere, nul is, en toont de nieuwe status.
    nodamage
  • Spelmodus & overlevingZet de geen-energie-cheat aan of uit, waarbij vaartuigen, gereedschap en basissen geen stroom nodig hebben, en toont de nieuwe status.
    noenergy
80 van 235 items getoond
Word lid van de makerscommunityDe mensen die de Subnautica-wiki bouwen, zitten op onze Discord. Stel vragen, stel pagina's voor of bouw met ons mee.Naar Discord (opent Discord in een nieuw tabblad)