Subnautica in de Wikily-appGratis · 4.4★4.6★ · SchermvullendDownloadDownload
Consolecommando's
Alle 235 commando's die de ontwikkelaarsconsole van Subnautica accepteert, met hun parameters en wat elk doet.
De ontwikkelaarsconsole
De console staat uit tot je Shift ingedrukt houdt terwijl je op Enter of de backquote-toets (`) drukt. Daarna opent en sluit backquote hem, opent Enter hem en sluit Escape hem. Dit moet na elke spelstart opnieuw. Elk ingevoerd commando markeert de save als save met console, en daarin kunnen geen prestaties meer ontgrendeld worden. <required>-parameters zijn verplicht, [optional]-parameters mogen weggelaten worden.
235 items
Debug & overigVernietigt elke geladen wereldentiteit waarvan de objectnaam de opgegeven tekst bevat; de tekst wordt in kleine letters gezet en vindt dus alleen delen van namen in kleine letters.
>killent <text>
Debug & overigZet het spel in de genoemde taal (de rest van de regel geldt als naam, bijvoorbeeld German); een naam die niet geladen kan worden, zet het spel in het Engels.
>language <language>
Debug & overigHeeft geen effect.
>lootgrid
Debug & overigVraagt de nieuwspop-up opnieuw op, eventueel voor een ander platform en een andere taal (op nummer of naam); ongeldige waarden tonen de geldige.
>newsfeed [platform] [language]
Debug & overigVergeet welke nieuwspop-up weggeklikt is.
>newsfeedreset
Debug & overigSchrijft het aantal en de totale grootte van terreindata-objecten naar het logbestand.
>octrees
Debug & overigZet de debugweergave van world streaming aan of uit.
>osgui
Debug & overigLaat 60 seconden lang elk geladen object oplichten dat een Propulsiekanon zou kunnen grijpen.
>pcannon
Debug & overigSchrijft het aantal camera's, animators en pixellampen naar het logbestand.
>perf
Debug & overigHeeft geen effect.
>rbdist
Debug & overigHeeft geen effect.
>rebuild
Debug & overigHeeft geen effect.
>region
Debug & overigReset alle prestaties en statistieken op Steam; heeft geen effect op andere platforms.
>resetachievements
Debug & overigZet de loopmodus buiten water die de speler in buitenaardse installaties gebruikt uit en toont een bevestiging.
>resetmotormode
Debug & overigSchrijft geheugenstatistieken van meshes en textures naar meshstats.csv en tex2dstats.csv.
>resstats
Debug & overigSchakelt om of het spel doorloopt terwijl het venster op de achtergrond staat, en toont de nieuwe status.
>rib
Debug & overigSchrijft het aantal physics-lichamen, en hoeveel daarvan niet kinematisch zijn, naar het logbestand.
>rigids
Debug & overigSlaat een kaart van geldige willekeurige startposities op als startmap.png en toont het bestandspad.
>savestartmap
Debug & overigLaadt de genoemde scène additief; toont een melding als er al iets geladen wordt.
>scene <name>
Debug & overigMarkeert de hele fog-of-war-kaart als gezien.
>seeall
Debug & overigZet een modus aan of uit waarin de rechterhandknop 100 schade en een explosiekracht doet aan waar de speler op richt, tot 3000 m ver, hoogstens eens per 0,3 seconden.
>shotgun
Debug & overigZet het tonen van elke gevolgde grondstof op de HUD aan of uit, zonder Camera drone van een Scankamer, en toont de nieuwe status.
>showresources
Debug & overigHeeft geen effect.
>spark <number>
Debug & overigTeleporteert de speler naar de buurt van de wereldoorsprong, spawnt het opgegeven aantal kopieën van elke prefab waarvan de bestandsnaam het filter bevat, en schrijft de spawntijd per kopie naar het logbestand.
>spawnperf <filter> <count>
Debug & overigStart of stopt de stopwatch-profiler onder de opgegeven naam (standaard Stopwatch) en toont de status.
>stopwatch [name]
Debug & overigZet de debuguitvoer van het richten aan of uit en toont de nieuwe status.
>target
Debug & overigToont de item-ID voor een voorwerpnaam zoals in het spel getoond (de rest van de regel geldt als naam) en kopieert die naar het klembord.
>techtype <name>
Debug & overigGooit een testfout.
>testexception
Debug & overigSchakelt om of de gamecontroller de nauwkeurige physics-tijdstap aanvraagt, en toont hoeveel objecten die aanvragen.
>togglefixedtimestep
Debug & overigZet het tonen van de item-ID in tooltips van voorwerpen aan of uit en toont de nieuwe status.
>tooltipdebug
Debug & overigSchrijft elk object dat een straal vanaf de camera raakt naar het logbestand.
>trace
Debug & overigToont de vertaalsleutel of -sleutels voor een tekst zoals in het spel getoond (de rest van de regel geldt als tekst).
>translationkey <text>
Debug & overigHeeft geen effect.
>tsgui
Debug & overigHeeft geen effect.
>tsram
Debug & overigZet de optie VR-animaties op true of false, of schakelt die zonder argument om, en toont de nieuwe status.