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양

양

자기 양 축사에 양젖을 줍니다. 옥수수를 따라옵니다. 월드에 양 세 마리가 배치되어 있습니다.

찾을 수 있는 곳

월드에 양 3마리가 배치되어 있습니다: Worm Island에 2마리, Flat Big에 1마리.

현재 지도에 표시된 마커 (0)

    생산물

    자기 양 축사가 있는 행복한 양은 행복한 상태로 2분이 지나면 그 축사에 양젖 1개를 넣고, 이후 행복한 상태로 8분이 지날 때마다 1개씩 더 넣습니다. 축사에는 최대 5개까지 쌓이며, 축사에서 수거합니다. 자기 축사가 없으면 아무것도 생산하지 않습니다.

    행복한 상태로 보낸 매 분마다 1씩 올라가고 불행한 매 분마다 5씩 내려가므로, 불행한 시간이 있으면 다음 양젖이 늦어집니다.

    행복도

    행복도는 급식, 급수, 축사 세 점수의 평균입니다. 80% 이상이면 동물이 행복한 것으로 간주됩니다.

    급식과 급수: 사료통에서 한 번 먹을 때마다 급식 점수가 20%, 급수기에서 한 번 마실 때마다 급수 점수가 20% 오릅니다. 먹이나 물을 찾으러 갔다가 아무것도 찾지 못하면 해당 점수가 15% 깎입니다.

    축사: 자기 축사가 있으면 점수가 분당 2.5% 오릅니다. 밤에는 동물이 축사로 가서 그곳에서 분당 5%, 비가 올 때 10%, 뇌우 때 20%를 얻습니다. 축사가 없으면 이런 조건에서 같은 양을 잃습니다.

    먹이와 물

    행복도와 별개로, 먹이와 물 게이지는 20초마다 1%씩 줄어들어 가득 찬 게이지가 33분 20초 만에 바닥납니다. 게이지가 81% 미만이면 동물은 여물통을 찾으며, 많아야 분당 한 번 찾습니다. 한 번 먹거나 마시면 해당 게이지가 25% 채워집니다.

    동물은 사료통이나 자동 급식기에서만 먹고 급수기에서만 마십니다. 작물, 연못, 강은 무시합니다. 최소 5 이상 담긴 여물통만 고릅니다. 동물 사료 하나를 넣으면 사료통이 25만큼 채워지며(최대 100), 한 번 먹으면 12, 한 번 마시면 12.5만큼 줄어듭니다.

    동물은 죽거나 피해를 입지 않습니다. 게이지가 비면 행복도만 떨어집니다.

    유인과 이동

    양은 15 m 이내에서 옥수수를 든 플레이어를 따라가며 2 m 떨어진 곳에서 멈춥니다. 양 축사 하나는 양 한 마리가 차지합니다.

    걷는 속도는 1 m/s입니다. 비가 오면 동물은 축사로 달려가고(2 m/s), 뇌우 때는 전력 질주하며(2.5 m/s), 밤에는 걷습니다. 먹기, 마시기, 유인물 따라가기는 맑거나 흐린 날의 낮에만 합니다.

    번식

    자기 축사가 있는 상태로 30분 연속 행복하면, 양은 8 m 이내에서 마찬가지로 30에 도달한 다른 양과 번식합니다. 주인이 없는 빈 축사가 필요합니다: 새끼는 그곳에 절반 크기로 나타나며 10분 후 다 자랍니다. 두 부모 모두 다시 0부터 셉니다.

    다 자란 양과 새끼
    성체와 새끼

    꼬리표와 운송

    동물 꼬리표로 동물의 이름을 바꿉니다. 이름은 축사에도 표시됩니다. 꼬리표는 소모됩니다.

    동물 운송 아이템은 동물을 건설된 동물 인수 센터 중 한 곳으로 드론을 통해 보내며, 사용하면 소모됩니다. 동물은 이전 축사를 떠납니다.

    질문

    Solarpunk에서 양은 어디에서 찾나요?

    월드에 양 3마리가 배치되어 있습니다: Worm Island에 2마리, Flat Big에 1마리. 번식으로 더 늘어납니다.

    양은 무엇을 생산하나요?

    양젖을 자기 양 축사에 넣습니다: 행복한 상태로 2분 후 첫 양젖, 이후 행복한 상태로 8분마다 하나씩, 축사에 최대 5개까지 쌓입니다.

    양은 무엇으로 유인하나요?

    손에 든 옥수수로, 15 m 이내에서, 맑거나 흐린 날의 낮에 유인합니다.