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생존

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생존

세 가지 생존 수치: 체력, 허기, 갈증.

체력

생명력이며 최대 100입니다. 추락, 환경 피해, 음식이나 물 부족으로 체력이 떨어집니다. 체력이 바닥나면 플레이어는 침대나 시작 지점에서 부활하며 사망 전리품 가방을 떨어뜨립니다.

  1. 낙하, 환경 위험, 굶주림으로 피해를 입습니다
  2. 허기와 갈증이 모두 50%를 넘는 동안 61초마다 체력을 10씩 7회 회복합니다
  3. 바닥난 수치 하나당 61초마다 체력을 5씩 7회 잃습니다
  4. 피해를 입으면 화면에 붉은 비네트가 나타납니다
  5. 죽으면 플레이어가 죽은 자리에 되찾을 수 있는 전리품 가방이 떨어집니다

허기

61초마다 1,000점 중 25점씩 줄어들어, 기본 속도로는 가득 찬 게이지가 40분 40초 동안 유지됩니다. 허기가 바닥나면 체력이 떨어지기 시작합니다.

  1. 61초마다 1000점 중 25점씩 감소합니다
  2. 코지 모드에서는 각 감소량이 25점에서 12점으로 줄어듭니다
  3. 음식으로 허기를 회복합니다. 각 음식의 수치는 해당 아이템 페이지에 나와 있습니다
  4. 25% 미만: 약화 상태 표시가 나타납니다
  5. 바닥나면: 체력이 줄어들기 시작합니다

갈증

허기와 같은 속도로 줄어듭니다. 강과 우물의 물은 마시기 전에 끓여야 하며, 빗물통만 바로 마실 수 있는 물을 줍니다.

  1. 허기와 마찬가지로 61초마다 1000점 중 25점씩 감소합니다
  2. 강이나 우물에서 채운 병(비어 있음)에는 끓이지 않은 물이 담깁니다: 병(끓이지 않음)
  3. 화로에서 30초 동안 끓이면 물병이 됩니다
  4. 빗물통은 마실 수 있는 물을 바로 제공합니다
  5. 바닥나면: 체력이 줄어들기 시작합니다

질문

Solarpunk에서 허기는 어떻게 작동하나요?

허기는 61초마다 1,000점 중 25점씩 줄어들어 가득 찬 게이지가 40분 40초 동안 유지되며, 코지 모드에서는 12점씩 줄어듭니다. 음식으로 회복합니다. 허기가 바닥나면 61초마다 체력이 5씩, 일곱 번 떨어집니다.

깨끗한 물은 어떻게 만드나요?

병(비어 있음)은 제작 테이블에서 유리 5개로 제작합니다. 강이나 우물에서 채우면 끓이지 않은 물이 담기며, 화로에서 30초 동안 끓이면 물병이 됩니다. 빗물통은 바로 마실 수 있는 물을 줍니다. 수박 주스와 여러 음식도 갈증을 회복합니다.

Solarpunk에서 죽으면 어떻게 되나요?

체력이 바닥나면 플레이어는 침대나 시작 지점에서 부활합니다. 죽은 자리에 인벤토리가 담긴 사망 전리품 가방이 떨어집니다.

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