개요
| 날씨 | 태양광 출력 | 바람 | 작물 | 비행선 |
|---|---|---|---|---|
| 맑음 | 100 % | varies | 정상적으로 자람 | smooth |
| 흐림 | 70 % | varies | 정상적으로 자람 | good |
| 비 | 10 % | varies | 자동으로 물이 공급됨 | tricky |
| 뇌우 | 5 % | high | 파괴될 수 있음 | risky |
| 밤(모든 날씨) | 0 % | varies | 계속 자람 | unchanged |
맑음
파란 하늘과 가득한 햇빛. 낮 동안 태양광 패널이 100%로 작동하고, 작물은 정상적으로 자라며, 비행선 비행도 순조롭습니다. 건설, 농사, 탐험에 가장 좋은 조건입니다.
태양광
최대
바람
변동
작물
정상
비행
순조로움
흐림
흐린 하늘이 태양광 출력을 70%로 낮춥니다. 작물은 영향을 받지 않습니다.
태양광
~70%
바람
변동
작물
정상
비행
좋음
비
비가 농지의 저수량을 자동으로 채웁니다. 태양광 출력은 10%로 떨어집니다.
태양광
~10%
바람
변동
작물
자동 급수
비행
까다로움
뇌우
가장 혹독한 상태입니다. 폭풍은 바람 세기가 높을 때만 찾아오며, 바람에 노출된 다 자란 작물은 파괴될 수 있습니다. 태양광은 거의 나오지 않는 반면 강풍이 풍차를 최대치 가까이 돌립니다. 정박해서 지나가길 기다리세요.
태양광
최소
바람
높음
작물
위험에 노출
비행
위험함
날씨 감지기
두 감지기가 날씨 조건에 반응해 자동화를 위한 신호를 에너지 전력망에 보냅니다.
비가 오는 동안 신호를 출력하며, 뇌우 때는 두 배 세기의 신호를 출력합니다. 스프링클러에 연결하면 비가 올 때 관개를 끌 수 있습니다.
간단한 낮/밤 스위치: 낮에는 양의 신호, 밤에는 음의 신호. 조명을 자동화하거나 낮과 밤 시스템 사이에서 전력을 분배하기에 알맞습니다.
기상 관측소
기상 관측소는 배치형 장치(전력 20)로, 현재 날씨와 바람 데이터를 보여 줍니다. 화면에 풍향과 바람 세기가 표시됩니다.
날씨와 작물
작물이 자라려면 트인 하늘이나 유리 지붕이 필요합니다. 뇌우는 다 자란 작물을 파괴할 수 있으며, 바람을 막는 벽이나 온실이 작물을 보호합니다.
질문
Solarpunk에서 날씨는 게임플레이에 어떤 영향을 주나요?
날씨는 맑음, 흐림, 비, 뇌우 사이에서 바뀝니다. 태양광 출력은 맑을 때 100%, 흐릴 때 70%, 비가 올 때 10%, 뇌우 때 5%입니다. 비는 농지의 저수량을 자동으로 채우며, 뇌우는 바람을 피하지 못한 다 자란 작물을 파괴할 수 있습니다.
날씨 감지기는 무엇을 하나요?
비 감지기는 비가 내리는 동안 신호를, 뇌우 때는 더 강한 신호를 출력합니다. 스프링클러에 연결하면 비가 올 때 관개를 끌 수 있습니다. 낮 감지기는 낮/밤 스위치로, 낮에는 양의 신호, 밤에는 음의 신호를 냅니다. 조명과 에너지 분배를 자동화하는 데 사용합니다.
작물을 폭풍으로부터 어떻게 보호하나요?
폭풍 피해는 바람에 노출된 다 자란 작물에 가해집니다. 바람을 막는 것이라면 무엇이든 작물을 보호합니다. 온실도 되고, 바람이 불어오는 쪽의 벽도 됩니다. 작물은 여전히 위쪽에 트인 하늘이나 유리 지붕이 있어야 자라므로, 유리 지붕 온실이 안전한 선택입니다.