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와일드캣 사냥꾼

병영 타워

와일드캣 사냥꾼

물리 피해 · Steam에서 별 16개에서 해금, iOS와 Android에서는 인앱 구매

와일드캣 사냥꾼은 병영 타워입니다. 물리 피해를 주는 병사 2명을 훈련합니다. 건설에 80 골드, 레벨 IV까지 총 660 골드가 들며, 레벨 IV에서 병사 한 명은 HP 220, 피해 16-20, 방어도 15%입니다. 스킬은 은빛 단검, 치명적인 물기, 화살비이며, 궁극기 은밀한 발톱은 '업그레이드' 화면 병영 트리의 궁극의 수호자로 해금됩니다. Steam에서는 별 16개에서 해금되며, iOS와 Android에서는 인앱 구매입니다.

  • 80건설 골드
  • 660레벨 IV까지 골드
  • 2병사
  • 220IV 병사 HP
스킬과 궁극기

레벨 IV에서 타워 메뉴에 스킬 3개가 나오며, 각각 3레벨을 전투 중 골드로 구매합니다. 궁극기는 전투 중에 구매하지 않습니다. '업그레이드' 화면에서 타워 트리의 마지막 업그레이드를 사면 그 유형의 모든 타워에 적용됩니다.

타워 정보

타워 유형

병영

피해 유형

물리

해금

별 16개(Steam)

건설 비용

80 gold

레벨 IV까지 비용

660 gold

모든 스킬 레벨

1380 gold

궁극기

은밀한 발톱

판매

투입한 골드의 60%, 첫 웨이브 전에는 전액

평가'타워' 화면

  • 피해1.5
  • 체력8.0
  • 방어도1.5

같은 타워 유형

레벨레벨별 비용과 능력치

  • 와일드캣 사냥꾼 I

    건설 80 골드

    병사 2명: HP 80, 물리 피해 3-5, 방어도 없음, 부활 12초

  • 와일드캣 사냥꾼 II

    업그레이드 130 골드

    병사 2명: HP 120, 물리 피해 7-10, 방어도 5%, 부활 12초

  • 와일드캣 사냥꾼 III

    업그레이드 190 골드

    병사 2명: HP 160, 물리 피해 10-14, 방어도 10%, 부활 12초

  • 와일드캣 사냥꾼 IV

    업그레이드 260 골드

    병사 2명: HP 220, 물리 피해 16-20, 방어도 15%, 부활 12초

스킬레벨 IV, 골드로 구매

  • 은빛 단검 I

    120 골드

    단검을 던져 적중 시 18-28의 물리 피해를 입히고 2번 도탄합니다.

  • 은빛 단검 II

    120 골드

    단검을 던져 적중 시 32-46의 물리 피해를 입히고 3번 도탄합니다.

  • 은빛 단검 III

    120 골드

    단검을 던져 적중 시 38-56의 물리 피해를 입히고 4번 도탄합니다.

  • 치명적인 물기 I

    160 골드

    표범이 적을 물어 27-42의 물리 피해를 입히고, 48의 고정 피해를 4초 동안 입힙니다.

  • 치명적인 물기 II

    160 골드

    표범이 적을 물어 80-120의 물리 피해를 입히고, 64의 고정 피해를 4초 동안 입힙니다.

  • 치명적인 물기 III

    160 골드

    표범이 적을 물어 134-200의 물리 피해를 입히고, 80의 고정 피해를 4초 동안 입힙니다.

  • 화살비 I

    180 골드

    특수 화살을 발사하여 8개의 화살로 분열시키며, 각 화살은 맞은 적에게 14-22의 물리 피해를 입힙니다.

  • 화살비 II

    180 골드

    특수 화살을 발사하여 10개의 화살로 분열시키며, 각 화살은 맞은 적에게 24-34의 물리 피해를 입힙니다.

  • 화살비 III

    180 골드

    특수 화살을 발사하여 12개의 화살로 분열시키며, 각 화살은 맞은 적에게 30-44의 물리 피해를 입힙니다.

궁극기'업그레이드' 화면에서 해금

  • 은밀한 발톱

    궁극의 수호자: 5포인트

    표범 4마리를 소환해 주변 적을 공격하며, 각각 160-240의 물리 피해를 입힙니다.

'업그레이드' 화면이 타워 유형의 보너스

  • 두꺼운 가죽

    1포인트

    유닛의 체력이 10% 증가합니다.

  • 신속한 배치

    2포인트

    유닛의 부활 시간이 2초 감소합니다.

  • 무기 훈련

    3포인트

    유닛의 공격력이 30% 증가합니다.

  • 불굴의 의지

    3포인트

    유닛의 체력이 10%, 방어력이 10% 증가합니다.

  • 치명적인 집중

    3포인트

    각 적에 대한 유닛의 첫 번째 공격이 두 배의 피해를 입힙니다.

  • 진정한 근성

    3포인트

    체력이 25% 미만일 때 유닛이 받는 피해가 20% 감소합니다.

  • 궁극의 수호자

    5포인트

    모든 병영 타워의 궁극기를 잠금 해제합니다.