인물과 장소 · 등장인물
카일
음성과 대화
능력치
Gothic 난이도 수치 - 초보자와 어려움에서는 전투 중에 보정된다.
전투 계산기
적 방어력
전투 매치업
유리함
내 타격 피해량: 55 · 카일 처치까지 2회.
적 타격 피해량: 17 · 내가 쓰러질 때까지 5회.
내 공격
카일: 날 방어력 5, 체력 76.
내 방어
곡괭이: 피해량 7 + 힘 15 - 방어력 5.
이길 수 있을까?
자신의 무기와 장비를 설정해 보자. 양쪽 모두 치명타 없는 첫 공격의 기본 피해를 보여 준다: 무기 피해 + 힘 또는 민첩에서 해당 방어를 뺀 값, 최소 1. 막힌 근접 공격은 막은 쪽의 무기 피해와 힘만큼 줄지만 최소 1은 입힌다.
근접: 무기 피해 + 힘 - 방어. 활과 석궁: (무기 피해 + 민첩 - 방어) × 당김 계수, 최소 0.2 (적의 사격은 1로 표시). 0 미만의 방어는 0으로 계산한다. 콤보 공격 배율과 치명타는 포함하지 않는다: '피해와 방어' 페이지 참고.
표시된 모든 능력치는 Gothic 난이도 기준이다. 난이도는 적을 유형별로 보정한다: 어려움에서는 능력치가 한 배 반이 되고 체력이 20% 늘며, 초보자에서는 방어력이 낮아진다. 위의 수치에는 선택한 난이도가 이미 적용되어 있다.
확인된 장비
무기 상세 정보
- 7무기 피해
- 날피해 종류
- 5힘 필요
방어력
- 5 타격방어력
- 5 베기방어력
- 0 관통방어력
- 10 불방어력
- 0 에너지방어력
- 0 얼음방어력
- 0 바람방어력
소지 아이템
이 인물이 실제로 지니고 있는 아이템과 그 수량이다. 가치는 아이템의 기본 광석 가치이며, 광석이란 콜로니의 유일한 화폐인 마법 광석 덩어리다. 착용한 갑옷은 절대 떨어뜨리지 않는다.
대화
이놈들아, 내 오두막을 가로질러 다니지 말라고 몇 번을 말해야 해?!
이놈들아, 내 오두막을 가로질러 다니지 말라고 몇 번을 말해야 해?!
네가 문제야! 너하고 네 패거리!
네가 문제야! 너하고 네 패거리! 내 오두막 하나만 원했어. 그래, 여기 짓지 말라 했지. 하지만 다른 자리는 다 주인이 있는데 뭘 어쩌겠어? 여기 지으면 무슨 일이 생길지 그 개자식들 중 누가 말해 줬겠어? 지금 네가 보고 있잖아! 다 짓고 광산에서 돌아온 첫날, 집에 빌어먹을 두 번째 문이 생겼어! 그 개자식들, 정말 싫어! 얼마나 싫은지 말로도 못 해! 모두 자기 집처럼 지나가. 모두! 무슨 문제야?