인물과 장소 · 등장인물
가이
음성과 대화
능력치
Gothic 난이도 수치 - 초보자와 어려움에서는 전투 중에 보정된다.
전투 계산기
적 방어력
전투 매치업
유리함
내 타격 피해량: 55 · 가이 처치까지 2회.
적 타격 피해량: 15 · 내가 쓰러질 때까지 6회.
내 공격
가이: 날 방어력 5, 체력 64.
내 방어
곡괭이: 피해량 7 + 힘 13 - 방어력 5.
이길 수 있을까?
자신의 무기와 장비를 설정해 보자. 명중한 공격은 모두 무기 + 능력치에서 해당 방어력을 뺀 만큼의 피해를 준다 - 게임 내 실전에서 검증한 정확한 수치 - 따라서 양쪽 모두 실제 타격당 피해가 표시된다.
명중한 공격은 모두 무기 피해 + 능력치(근접은 힘, 원거리는 민첩)에서 해당 방어력을 뺀 만큼의 피해를 주며, 1 아래로는 내려가지 않는다 - 실전에서 타격 하나하나 검증했다. 이 기준에 더해: 충전한 강공격은 최종 피해를 두 배로 만들고, 끝까지 당긴 활은 약 사분의 일 더 강하며, 막힌 공격은 1로 떨어지고, 연속 공격의 각 타격은 공격 유형에 따라 달라진다.
표시된 모든 능력치는 Gothic 난이도 기준이다. 난이도는 적을 유형별로 보정한다: 어려움에서는 능력치가 한 배 반이 되고 체력이 20% 늘며, 초보자에서는 방어력이 낮아진다. 위의 수치에는 선택한 난이도가 이미 적용되어 있다.
확인된 장비
무기 상세 정보
- 7무기 피해
- 날피해 종류
- 5힘 필요
방어력
- 5 타격방어력
- 5 베기방어력
- 0 관통방어력
- 10 불방어력
- 0 에너지방어력
- 0 얼음방어력
- 0 바람방어력
소지 아이템
이 인물이 실제로 지니고 있는 아이템과 그 수량이다. 가치는 아이템의 기본 광석 가치이며, 광석이란 콜로니의 유일한 화폐인 마법 광석 덩어리다. 착용한 갑옷은 절대 떨어뜨리지 않는다.
대화
빌어먹을 빵 부스러기 때문에 목이 베여도 괜찮다면 살 만한 곳이지.
빌어먹을 빵 부스러기 때문에 목이 베여도 괜찮다면 살 만한 곳이지. 아니, 그렇게까지 나쁘진 않아. 하지만... 달라. 여긴 고메즈와 그 사람들이 평화를 지켜. 뉴 캠프에는 그런 게 없어. 그곳을 운영할 힘과 머리가 있는 건 물의 마법사와 그 용병들뿐인데, 탈출 계획에만 관심이 있지. 뉴 캠프는 어때?
흠... 경비병들에게 보호비만 내면 여기서 잘 살 수 있어. 누가 건방을 떨거나 돈을 낸 사람에게 싸움을 걸면 그자를 짓밟아 버려.
흠... 경비병들에게 보호비만 내면 여기서 잘 살 수 있어. 누가 건방을 떨거나 돈을 낸 사람에게 싸움을 걸면 그자를 짓밟아 버려. 그리고 바깥 물건을 구할 수 있는 곳은 여기뿐이야. 다른 야영지에서는 사기 힘들 정도로 비싸지. 올드 캠프의 장점은 뭐야?
물론이지. 여기가 마음에 들어.
물론. 난 여기가 좋아. 지금은 그게 전부야. 고마워.
그러면 그냥 앉아서 구경해. 아무도 죽지 않으면 괜찮아.
그러면 그냥 앉아서 구경해. 아무도 죽지 않으면 괜찮아. 보호비를 낸 두 사람이 싸우면 어떻게 해?
음, 말했듯이 결계 바깥 물건은 모두야. 빵, 치즈, 햄, 특히 맥주와 와인. 뉴 캠프 사람들이 싸구려 쌀술을 뿌리니 다들 좋은 술이 고프지.
음, 말했듯이 결계 바깥 물건은 모두야. 빵, 치즈, 햄, 특히 맥주와 와인. 뉴 캠프 사람들이 싸구려 쌀술을 뿌리니 다들 좋은 술이 고프지. 팔 무기가 있다면 언제나 구매자가 있어. 제대로 된 갑옷은 엄청나게 비싸고. 그래, 정말 비싸지. 반란 뒤 죽은 감옥 경비병들에게서 갑옷을 빼앗았을 뿐인데. 말하자면 그들의 상징이 됐어. 그들 중 하나가 되지 않으면 절대 손에 넣지 못해. 여기서 어떤 물건이 가장 비싸게 팔려?
흠, 그들 중 하나에게 묻는 게 좋겠어.
흠, 그들 중 하나에게 묻는 게 좋겠어. 우리 야영지엔 항상 수련생이 몇 명 있어. 기꺼이 귀가 아프도록 떠들어 줄 거야. 직접 가 본 적은 없지만 듣기로는 꽤 괜찮아. 상당히 후하다더군. 그리고 요즘은 엄청나게 사람을 모집하고 있어. 스왐프 캠프는 어떤 곳이야?