인물과 장소 · 등장인물
헤렉
음성과 대화
능력치
Gothic 난이도 수치 - 초보자와 어려움에서는 전투 중에 보정된다.
전투 계산기
적 방어력
전투 매치업
유리함
내 타격 피해량: 55 · 헤렉 처치까지 2회.
적 타격 피해량: 19 · 내가 쓰러질 때까지 5회.
내 공격
헤렉: 날 방어력 5, 체력 64.
내 방어
못 박힌 곤봉: 피해량 11 + 힘 13 - 방어력 5.
이길 수 있을까?
자신의 무기와 장비를 설정해 보자. 명중한 공격은 모두 무기 + 능력치에서 해당 방어력을 뺀 만큼의 피해를 준다 - 게임 내 실전에서 검증한 정확한 수치 - 따라서 양쪽 모두 실제 타격당 피해가 표시된다.
명중한 공격은 모두 무기 피해 + 능력치(근접은 힘, 원거리는 민첩)에서 해당 방어력을 뺀 만큼의 피해를 주며, 1 아래로는 내려가지 않는다 - 실전에서 타격 하나하나 검증했다. 이 기준에 더해: 충전한 강공격은 최종 피해를 두 배로 만들고, 끝까지 당긴 활은 약 사분의 일 더 강하며, 막힌 공격은 1로 떨어지고, 연속 공격의 각 타격은 공격 유형에 따라 달라진다.
표시된 모든 능력치는 Gothic 난이도 기준이다. 난이도는 적을 유형별로 보정한다: 어려움에서는 능력치가 한 배 반이 되고 체력이 20% 늘며, 초보자에서는 방어력이 낮아진다. 위의 수치에는 선택한 난이도가 이미 적용되어 있다.
확인된 장비
무기 상세 정보
- 11무기 피해
- 둔기피해 종류
- 7힘 필요
방어력
- 5 타격방어력
- 5 베기방어력
- 0 관통방어력
- 10 불방어력
- 0 에너지방어력
- 0 얼음방어력
- 0 바람방어력
소지 아이템
이 인물이 실제로 지니고 있는 아이템과 그 수량이다. 가치는 아이템의 기본 광석 가치이며, 광석이란 콜로니의 유일한 화폐인 마법 광석 덩어리다. 착용한 갑옷은 절대 떨어뜨리지 않는다.
대화
널 박살내 달라고? 좋아!
널 박살내 달라고? 좋아! 무섭군. 어디 한번 해 보지?
이봐, 잠깐. 방금 블러드윈과 얘기했지?
이봐, 잠깐. 방금 블러드윈과 얘기했지? 보호비를 안 내다니 잘했군. 그럼 우리가 네 몫을 내야 하잖아. 다음에 그가 요구할 땐 기억하도록 해 주겠어. 왜 물어?
씨발, 꺼져.
꺼져. 그냥 네 낯짝이 마음에 안 들어. 내가 왜 여기 있는지 알아? 하룻밤에 열두 명을 죽였거든. 그냥 그렇게... 흐흐흐... 안녕, 잘 지내? 뭐라고?