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캐릭터

기본 스탯

캐릭터 스탯 148종과 게임 내 설명. 주요 스탯과 데바니온 스탯은 한 포인트당 효과를 표시한다.

스탯 환산 계산기는 주요 스탯과 데바니온 스탯 포인트를 합산해 그에 따른 보조 능력치를 보여 준다.

스탯표시 형식설명
공격력수치기본 공격력. 공격력 수치가 높을수록 더 큰 피해를 준다.
명중수치공격이 빗나가지 않게 한다. 대상의 회피, 막기에 상쇄된다.
치명타수치치명타 증가 확률. 최대 치명타 확률은 50%이며, 대상의 치명타 저항에 따라 감소한다.
방어력수치기본 방어력. 방어력 수치가 높을수록 받는 피해가 줄어든다.
회피수치공격을 회피하면 피해를 받지 않는다. 최대 회피 확률은 30%다.
치명타 저항수치치명타를 받을 확률 감소.
전투 속도퍼센트공격력 속도와 시전 속도 증가.
생명력수치캐릭터 생명력. 생명력 수치가 0에 이르면 캐릭터가 사망한다.
정신력수치일부 스킬은 시전에 정신력 필요.
이동 속도퍼센트걷기 속도 또는 달리기 속도 증가. 이동 속도 수치는 150%를 넘을 수 없다.
분노수치일부 스킬은 시전에 분노가 필요하다.