캐릭터
기본 스탯
캐릭터 스탯 148종과 게임 내 설명. 주요 스탯과 데바니온 스탯은 한 포인트당 효과를 표시한다.
스탯 환산 계산기는 주요 스탯과 데바니온 스탯 포인트를 합산해 그에 따른 보조 능력치를 보여 준다.
| 스탯 | 표시 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| 공격력 | 수치 | 기본 공격력. 공격력 수치가 높을수록 더 큰 피해를 준다. |
| 명중 | 수치 | 공격이 빗나가지 않게 한다. 대상의 회피, 막기에 상쇄된다. |
| 치명타 | 수치 | 치명타 증가 확률. 최대 치명타 확률은 50%이며, 대상의 치명타 저항에 따라 감소한다. |
| 방어력 | 수치 | 기본 방어력. 방어력 수치가 높을수록 받는 피해가 줄어든다. |
| 회피 | 수치 | 공격을 회피하면 피해를 받지 않는다. 최대 회피 확률은 30%다. |
| 치명타 저항 | 수치 | 치명타를 받을 확률 감소. |
| 전투 속도 | 퍼센트 | 공격력 속도와 시전 속도 증가. |
| 생명력 | 수치 | 캐릭터 생명력. 생명력 수치가 0에 이르면 캐릭터가 사망한다. |
| 정신력 | 수치 | 일부 스킬은 시전에 정신력 필요. |
| 이동 속도 | 퍼센트 | 걷기 속도 또는 달리기 속도 증가. 이동 속도 수치는 150%를 넘을 수 없다. |
| 분노 | 수치 | 일부 스킬은 시전에 분노가 필요하다. |
