クリティカルパルス | 武器権限 | Once Human
Once Human クリティカルパルス Icon

クリティカルパルス (Tier 5)

属性

クリティカルパルス

Stats

Damage (DMG): 1812

Fire Rate: 90

Range: 64

Magazine Size: 1

Reload: 75

Mobility: 60

Stability: 57

Accuracy: 76

Tier: 5

Durability: 100

Weapons and Armor crafted using the Gear Workbench enjoy +30% Max Durability.

Weight: 1.5

Required Level: 40

Primary Attributes

  • クリティカル確率クリティカル確率+2.0%
  • クリティカルDMGクリティカルDMG+28.0%
  • 弱点DMG弱点DMG+70.0%
  • 矢

Weapon Features

クリティカルパルス (パッシブ)

・ 命中で連続パワーサージが発動し、70%の確率でプレイヤー付近に異常粒子を生成する(拾うとチャージ状態になる) ・ 連続パワーサージは3秒間、0.5秒ごとに現在の対象にパワーサージを発動し、スタック数に応じて発動頻度が上がる(最短0.26秒)。最大5スタック(プレイヤーに50%のダメージを与える) ・ チャージ状態で命中するとチャージを1スタック消費しサンダーボールを生成する。0.5秒ごとに5m範囲内の対象へ75%の超感覚強度のショックエレメント状態異常DMGを与え(パワーサージDMG増加適用)、5%の確率で異常粒子を生成する。3秒間持続(プレイヤーに50%のダメージを与える) ・ ショックエレメントDMG+30%

Keywords

パワーサージ

Tags: <持続デバフ> <瞬時ダメージ>

瞬時にショックエレメントを与える。パワーサージ異常増加


50%超感覚強度の状態異常DMGを1回発動し、6秒間持続するパワーサージ異常を与える(命中精度-40) ショックエレメントタイプ、クリティカルなし、弱点区分なし、距離により減衰なし 実際の係数 = 50% ×(1+パワーサージダメージ係数ボーナス)×(1+パワーサージ最終DMGボーナス)

Elemental Attributes and Damage Bonus

属性なし、カウンター関係なし

Build and Vehicle Damage

  • 近接攻撃の耐性減少倍率+130.0%
  • 弱点攻撃の耐性減少倍率+160.0%
  • 耐性減少倍率+100.0%
  • 対乗り物攻撃力+14

情報
設計図「クリティカルパルス」 Blueprint Icon設計図
設計図「クリティカルパルス」
Once Human 主要属性アイコンクリティカル確率
2%
Once Human 主要属性アイコンクリティカルDMG
28.000000000000004%
Once Human 主要属性アイコン弱点DMG
70%
Once Human ボーナスアイコン近接攻撃の耐性減少倍率
1.3%
Once Human ボーナスアイコン弱点攻撃の耐性減少倍率
1.6%
Once Human ボーナスアイコン耐性減少倍率
1.0%
Once Human ボーナスアイコン対乗り物攻撃力
+14
弾薬アイコン弾薬
毎分発射数アイコン発射速度
90
射程アイコン射程
64
リロード時間アイコンリロード
75
精度アイコン精度
76
安定性アイコン安定性
57
マガジン容量アイコンマガジン容量
1
機動性アイコン機動性
60
ダメージアイコンダメージ
1812
近接攻撃速度アイコン近接攻撃速度
undefined
近接攻撃範囲アイコン近接攻撃範囲
undefined
エターナランド転送コストアイコンエターナランド転送
10000
Nev転送制限ポイントアイコンアストラルサンド価値
売却不可
販売価格アイコン販売価格
売却不可
重量アイコン重量
1.5
耐久性アイコン耐久性
100
アイテムタイプ名アイコンアイテムタイプ名
Weapons
修理可能アイコン修理可能
はい
品質アイコン品質
4

ヒント & トリック

関連アイテム