Operator
・ 命中で連続パワーサージが発動し、70%の確率でプレイヤー付近に異常粒子を生成する(拾うとチャージ状態になる) ・ 連続パワーサージは3秒間、0.5秒ごとに現在の対象にパワーサージを発動し、スタック数に応じて発動頻度が上がる(最短0.26秒)。最大5スタック(プレイヤーに50%のダメージを与える) ・ チャージ状態で命中するとチャージを1スタック消費しサンダーボールを生成する。0.5秒ごとに5m範囲内の対象へ75%の超感覚強度のショックエレメント状態異常DMGを与え(パワーサージDMG増加適用)、5%の確率で異常粒子を生成する。3秒間持続(プレイヤーに50%のダメージを与える) ・ ショックエレメントDMG+30%
情報 | 値 |
---|---|
![]() | 転送不可 |
![]() | 売却不可 |
![]() | 売却不可 |
![]() | 100 |
![]() | Weapon Blueprints |
![]() | いいえ |
![]() | 4 |