設計図「クリティカルパルス」 | 銃器設計図 | Once Human
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設計図「クリティカルパルス」

設計図「クリティカルパルス」

Operator

・ 命中で連続パワーサージが発動し、70%の確率でプレイヤー付近に異常粒子を生成する(拾うとチャージ状態になる) ・ 連続パワーサージは3秒間、0.5秒ごとに現在の対象にパワーサージを発動し、スタック数に応じて発動頻度が上がる(最短0.26秒)。最大5スタック(プレイヤーに50%のダメージを与える) ・ チャージ状態で命中するとチャージを1スタック消費しサンダーボールを生成する。0.5秒ごとに5m範囲内の対象へ75%の超感覚強度のショックエレメント状態異常DMGを与え(パワーサージDMG増加適用)、5%の確率で異常粒子を生成する。3秒間持続(プレイヤーに50%のダメージを与える) ・ ショックエレメントDMG+30%

武器ブループリントエクスプローラー

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武器

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Bullet Type

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武器モデル

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Weapon Calibration

Blueprint Tiers

属性

情報
エターナランド転送コストアイコンエターナランド転送
転送不可
Nev転送制限ポイントアイコンアストラルサンド価値
売却不可
販売価格アイコン販売価格
売却不可
耐久性アイコン耐久性
100
アイテムタイプ名アイコンアイテムタイプ名
Weapon Blueprints
修理可能アイコン修理可能
いいえ
品質アイコン品質
4

ヒント & トリック