Damage (DMG): 763
Fire Rate: 90
Range: 64
Magazine Size: 1
Reload: 75
Mobility: 60
Stability: 57
Accuracy: 76
Tier: 3
Durability: 100
Weapons and Armor crafted using the Gear Workbench enjoy +30% Max Durability.
Weight: 1.5
Required Level: 20
矢
クリティカルパルス (パッシブ)
・ 命中で連続パワーサージが発動し、70%の確率でプレイヤー付近に異常粒子を生成する(拾うとチャージ状態になる) ・ 連続パワーサージは3秒間、0.5秒ごとに現在の対象にパワーサージを発動し、スタック数に応じて発動頻度が上がる(最短0.26秒)。最大5スタック(プレイヤーに50%のダメージを与える) ・ チャージ状態で命中するとチャージを1スタック消費しサンダーボールを生成する。0.5秒ごとに5m範囲内の対象へ75%の超感覚強度のショックエレメント状態異常DMGを与え(パワーサージDMG増加適用)、5%の確率で異常粒子を生成する。3秒間持続(プレイヤーに50%のダメージを与える) ・ ショックエレメントDMG+30%
パワーサージ
Tags: <持続デバフ> <瞬時ダメージ>
瞬時にショックエレメントを与える。パワーサージ異常増加
50%超感覚強度の状態異常DMGを1回発動し、6秒間持続するパワーサージ異常を与える(命中精度-40) ショックエレメントタイプ、クリティカルなし、弱点区分なし、距離により減衰なし 実際の係数 = 50% ×(1+パワーサージダメージ係数ボーナス)×(1+パワーサージ最終DMGボーナス)
属性なし、カウンター関係なし
情報 | 値 |
---|---|
![]() | 設計図「クリティカルパルス」 |
![]() | 2% |
![]() | 28.000000000000004% |
![]() | 70% |
![]() | 1.3% |
![]() | 1.6% |
![]() | 1.0% |
![]() | +11 |
![]() | 矢 |
![]() | 90 |
![]() | 64 |
![]() | 75 |
![]() | 76 |
![]() | 57 |
![]() | 1 |
![]() | 60 |
![]() | 763 |
![]() | undefined |
![]() | undefined |
![]() | 6000 |
![]() | 売却不可 |
![]() | 売却不可 |
![]() | 1.5 |
![]() | 100 |
![]() | Weapons |
![]() | はい |
![]() | 4 |
#t(武器)M700
AA12
AA12 - 腐食
AA12 - 黄泉
AA12 - 殲滅のトリガー
AA12 - 殲滅のトリガー
AA12 - 殲滅のトリガー
AA12 - 殲滅のトリガー
AA12 - 殲滅のトリガー
AA12 - 殲滅のトリガー
AKM
AWM
AWS.338 - Bullseye
BAR
コンパウンドボウ
クリティカルパルス
クリティカルパルス
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DP12 - バックファイア
DP12 - 札束の暴力
猟銃
猟銃 - 悪運宣告
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DBSG - Old Huntsman
DE. 50
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