375アップグレードゴールド
1,040合計ゴールド
26または39ダメージ
165射程
アビリティ
アビリティは戦闘中にゴールドで1レベルずつ購入する。各レベルの価格はその行に記載。下の「アップグレード」画面のアップグレードはすべての戦闘に適用される。ただし、ステージ1から10の英雄的チャレンジと鉄のチャレンジでは、各ツリーは決められたレベルまでしか使われない。
タワーの情報
タワーの種類
役割
ダメージの種類
攻撃対象
コスト
合計ゴールド
アビリティの全レベル
キャンペーンでの解放
売却
レベル
テスラ x104
アップグレード 375ゴールドステージ10以降のキャンペーン命中した敵1体につき26または39の電撃ダメージ · 2.2秒ごと(非常に遅い) · 射程165(平均的) · 地上と飛行
アビリティ
スーパーチャージボルト I
250ゴールド電撃は最大4体の敵に当たる(なしでは3体)。連鎖するたびに、半径95以内でまだ当たっていない最も近い敵へ跳ぶ。
スーパーチャージボルト II
250ゴールド電撃は最大5体の敵に当たる。
オーバーチャージ I
250ゴールド各射撃は静電フィールドも発生させる:タワーから半径165以内のすべての敵(飛行する敵も含む)に11-20の電撃ダメージ。
オーバーチャージ II
125ゴールドフィールドは21-30の電撃ダメージを与える。
オーバーチャージ III
125ゴールドフィールドは31-40の電撃ダメージを与える。
「アップグレード」画面
集中砲火
星1個各電撃は命中した敵1体につき26、39または52の電撃ダメージを与える。
レンジファインダー
星1個攻撃射程x1.1、切り上げ:165 -> 182。
戦場の物流
星2個価格(ゴールド)x0.9、切り捨て:375 -> 337。
工業化
星3個アビリティ価格(ゴールド)x0.75、切り捨て:スーパーチャージボルト 250/250 -> 187/187、オーバーチャージ 250/125/125 -> 187/93/93。
高効率ターゲティング
星3個各電撃は半分ではなく全ダメージを与える:命中した敵1体につき52、65、78、91または104の電撃ダメージ(先に購入する集中砲火を含む)。
- 「アップグレード」画面
ステージの合間に星で購入する6つのアップグレードツリーすべて。