300アップグレードゴールド
800合計ゴールド
43-78ダメージ
200射程
アビリティは戦闘中にゴールドで1レベルずつ購入する。各レベルの価格はその行に記載。下の「アップグレード」画面のアップグレードはすべての戦闘に適用される。ただし、ステージ1から10の英雄的チャレンジと鉄のチャレンジでは、各ツリーは決められたレベルまでしか使われない。
タワーの情報
タワーの種類
役割
ダメージの種類
攻撃対象
コスト
合計ゴールド
アビリティの全レベル
キャンペーンでの解放
売却
レベル
ソーサラー
アップグレード 300ゴールドステージ9以降のキャンペーン43-78の魔法ダメージ · 1.5秒ごと(遅い) · 射程200(素晴らしい) · 地上と飛行
アビリティ
ポリモーフ I
300ゴールド20秒ごとに、半径200以内で経路上最も先に進んでいる敵をヒツジに変える(飛行する敵は飛行するヒツジに)。ボス、スケルトン、スケルトンナイト、ハスクは対象外。 ヒツジは敵の現在の体力の50%を保ち、移動速度は1.5倍、装甲はなく、ブロックもされない。敵のゴールドは得られ、減るライフも敵と同じ。
ポリモーフ II
150ゴールド18秒ごと。
ポリモーフ III
150ゴールド16秒ごと。
エレメンタル召喚 I
350ゴールド敵をブロックする大地のエレメンタルを召喚する:体力600(カジュアルでは700)、装甲40%、2秒ごとに半径37.5以内の地上の敵最大4体に30-50の物理ダメージ。戦闘していない間は毎秒20の体力を回復し、倒れてから8秒後に戻る。
エレメンタル召喚 II
150ゴールドエレメンタルは体力700(カジュアルでは800)、装甲50%で、40-60の物理ダメージを与える。レベルを購入すると体力も全回復する。
エレメンタル召喚 III
150ゴールドエレメンタルは体力800(カジュアルでは900)、装甲60%で、50-70の物理ダメージを与える。レベルを購入すると体力も全回復する。
「アップグレード」画面
スペルリーチ
星1個攻撃射程x1.1:200 -> 220。
アルカナシャッター
星1個各命中で敵の装甲が永続的に3パーセントポイント下がる。
神秘の研究
星2個価格(ゴールド)x0.9:300 -> 270。
魔法力強化
星2個ダメージx1.15:43-78 -> 50-90。
スローカース
星3個各命中で敵の速度が0.5秒間半減する。すでに減速中または激怒中の敵には効かず、ケルベロスは減速しない。
スパイクアーマー
星3個エレメンタルが攻撃を受けると、戦っている敵はその攻撃(装甲適用前)の10%を確定ダメージとして受ける。
- 「アップグレード」画面
ステージの合間に星で購入する6つのアップグレードツリーすべて。