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Presentazione
Carte sociali

Presentazione

Carte del primo incontro usate quando le Parapersone si presentano a chi non conoscono, con varianti legate alla personalità.

33 nel mazzo

Frequenza di comparsa

Distribuzione dei pesi

chi appare di più

Normal

19

(58%)

Important

12

(36%)

Very Important

1

(3%)

Extremely Important

1

(3%)

33 carte

Tutte le carte Introduction

il mazzo completo

  • PresentatiTipo: Standard · Ignora la ricaricaStandard
  • Presentati con gioiaTipo: Standard · Personalità: Raggiante · Ignora la ricaricaImportanteRequisito: Personalità: RaggianteEsiti: Carta sociale Felicità +1
  • Presentati in modo formaleTipo: Standard · Personalità: Intraprendente · Ignora la ricarica · Ricarica: 0 sImportanteRequisito: Personalità: IntraprendenteEsiti: Carta sociale Ispirazione +1
  • Presentati in modo tetroTipo: Standard · Personalità: Pessimista · Ignora la ricarica · Ricarica: 0 sImportanteRequisito: Personalità: PessimistaEsiti: Carta sociale Tristezza +2
  • Presentati in modo macabroTipo: Standard · Personalità: Pessimista · Ignora la ricarica · Ricarica: 0 sImportanteMirataRequisito: Personalità: PessimistaRequisito: Altra persona: (Personalità: Pessimista E Sentimento: Tristezza) + Relazione: Sconosciuto
  • Chiedi indicazioniTipo: Standard · Ignora la ricarica · Ricarica: 0 sImportante
  • Presentati come nuovo arrivoTipo: Standard · Ignora la ricarica · Ricarica: 0 sImportante
  • Chiedi dov'è il bagno più vicinoTipo: Standard · Ignora la ricarica · Ricarica: 0 sMolto importante
  • Presentati in modo vivaceTipo: Standard · Ignora la ricarica · Ricarica: 0 sImportanteRequisito: Personalità: InstancabileEsiti: Introduzione Instancabile
  • Presentati in modo amichevoleTipo: Standard · Ignora la ricarica · Ricarica: 0 sImportantePuò fallireRequisito: Personalità: Amicizia
  • Tenta di fare subito amiciziaTipo: Standard · Ignora la ricarica · Ricarica: 0 sImportantePuò fallireRequisito: Personalità: RaggianteRequisito: Sentimento: Felicità
  • Dai consigli importanti su una carriera nel managementTipo: StandardImportantePuò fallireMirataRequisito: Altra persona: Relazione: AmiciziaEsiti: Carta sociale Felicità +2
  • Di' che preferisci restare in solitudineTipo: Standard · Ricarica: 0 sImportanteRequisito: Personalità: IndipendenzaEsiti: Carta sociale Rabbia +1Esiti: Carta sociale Imbarazzo +1
  • Presentati con entusiasmoTipo: Standard · Ricarica: 0 sImportanteRequisito: Personalità: CollaborazioneEsiti: velocità di apprendimento +1
  • Presentati in modo confortanteTipo: Standard · Ricarica: 0 sEstremamente importanteRequisito: Personalità: AccudimentoRequisito: Altra persona: (Personalità: non Pessimista) + (Personalità: Irritabile)
  • Saluta tutti con un bel sorrisoTipo: StandardStandardRequisito: Personalità: RaggianteEsiti: Carta sociale Felicità +1
  • Lamentati del troppo soleTipo: StandardStandardRequisito: Personalità: PessimistaEsiti: Carta sociale Tristezza +1
  • Chiedi se è permesso fare jogging a bordoTipo: StandardStandardRequisito: Personalità: InstancabileEsiti: Carta sociale Stress +1Esiti: Carta sociale Felicità +1
  • Chiedi dettagli sull'itinerario del trenoTipo: StandardStandardRequisito: Personalità: IntraprendenteEsiti: Carta sociale Ispirazione +1Esiti: Carta sociale Noia +1
  • Fai una battuta sul guasto del trenoTipo: StandardStandardRequisito: Personalità: BurloneEsiti: Carta sociale Stress +2Esiti: Carta sociale Divertimento +1
  • Di' che vuoi usare la sirena di un treno in un branoTipo: StandardStandardRequisito: Personalità: MusicaEsiti: Carta sociale Felicità +1
  • Osserva che non ci sono prese della correnteTipo: StandardStandardRequisito: Personalità: TecnologiaEsiti: Carta sociale Stress +1Esiti: Carta sociale Divertimento +1
  • Ripromettiti di dipingere il paesaggio che vedi dal finestrinoTipo: StandardStandardRequisito: Personalità: ArteEsiti: Carta sociale Felicità +1
  • Lamentati della ristorazione a bordoTipo: StandardStandardRequisito: Personalità: CiboEsiti: Carta sociale Stress +1Esiti: Carta sociale Divertimento +1
  • Parla di esercizi da fare da sedutiTipo: StandardStandardRequisito: Personalità: FitnessEsiti: Carta sociale Felicità +1
  • Fai un commento sui lavori di manutenzione dei treniTipo: StandardStandardRequisito: Personalità: Talento poliedricoEsiti: Carta sociale Stress +2Esiti: Carta sociale Noia +1
  • Racconta di aver preso il treno sbagliatoTipo: StandardStandardRequisito: Personalità: BuonannullaEsiti: Carta sociale Imbarazzo +1
  • Di' che il treno è troppo affollatoTipo: StandardStandardRequisito: Personalità: IndipendenzaEsiti: Carta sociale Imbarazzo +1
  • Chiedi se serve aiutoTipo: StandardStandardRequisito: Personalità: CollaborazioneEsiti: Carta sociale Felicità +1
  • Parla col controllore del vostro amore per i treniTipo: StandardStandardMirataRequisito: Personalità: AmiciziaEsiti: Carta sociale Felicità +1
  • Chiedi agli altri se si stanno godendo il viaggioTipo: StandardStandardRequisito: Personalità: AccudimentoEsiti: Carta sociale Felicità +1
  • Provaci col controlloreTipo: StandardStandardMirataRequisito: Personalità: AmoreEsiti: Carta sociale Imbarazzo +1Esiti: Carta sociale Attrazione +1
  • Fai un saluto genericoTipo: StandardStandard

3 CARTE POSSONO FALLIRE

Modificatori di probabilità di successo

aumentare le probabilità

Le carte «può fallire» tirano la probabilità base più ogni modificatore corrispondente qui sotto. I valori positivi aumentano le probabilità, quelli negativi le riducono - in punti percentuali.

Friendly Introduction

usato da 2 carte in questa categoria

+100 Good First Impression

+15 Charisma >= 4

+10 Charisma = 3

+5 Charisma = 2

-10 Charisma = 0

Important Career Tip

usato da 1 carte in questa categoria

+15 Charisma >= 4

+10 Charisma = 3

+5 Charisma = 2

-10 Charisma = 0

Guide correlate

Domande frequenti

Introduction FAQ

risposte rapide

Quante Together Cards introduction ci sono in Paralives?

There are 33 introduction Together Cards in Paralives Early Access build 1. 3 of these cards have a success chance and can fail. 4 richiedono un tratto della personalità specifico.

Cosa fanno le carte introduction in Paralives?

First-meeting cards used when Parafolk introduce themselves to strangers, with personality-flavored variants.

Le carte introduction possono fallire in Paralives?

Si - 3 delle 33 carte introduction hanno una probabilità di successo. Quando una carta fallisce, il risultato differisce dal successo, spesso applicando effetti di stato o tag di conversazione diversi.

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