Parapersona · Personalità
Tratti della personalità
parametri, carattere ed evoluzione - 112 tratti in 6 categorie: Parametri, Carattere, Talento, Inclinazione sociale, Stile di vita, Personalità avanzata. 69 sotto-tratti evoluti. Le categorie si sbloccano con l'età della Parapersona e i tratti si evolvono giocando. (Link di ritorno: panoramica sulle Parapersone → /parafolk)
112 tratti
6 categorie
7 punti parametro
Parametri
Attributi a punti. Distribuisci 7 punti (massimo 3 per parametro) tra Fisico, Mente, Creatività e Carisma. I Parametri influiscono sulla velocità di apprendimento delle abilità, sulle prestazioni fisiche, sulle probabilità di successo sociale e sulla produzione creativa.
Carattere
Temperamento emotivo. Scegli un tratto del Carattere che definisce come la tua Parapersona vive ed esprime i sentimenti. Giocando, il Carattere si evolve in due tratti figli, ognuno con un'ulteriore specializzazione.
Talento
Affinità con le abilità. I tratti del Talento danno bonus a specifici ambiti di abilità: Musica, Fitness, Cibo, Tecnologia, Arte o Talento poliedrico (o il suo opposto, Buonannulla). Come il Carattere, anche i tratti del Talento si evolvono in specializzazioni figlie.
Socialità
Stile relazionale. I tratti dell'Inclinazione sociale definiscono come una Parapersona affronta amicizie, amore, famiglia e collaborazione. Ogni tratto dell'Inclinazione sociale può evolversi in uno di due percorsi figli, e poi ancora in sotto-tratti avanzati.
Stile di vita
Abitudini quotidiane. Lo Stile di vita comprende modelli di comportamento come Ciclo del sonno (Standard, Sveglia all'alba o Sonno tardivo) e Senso della pulizia (Standard, Negligente o Impeccabile). Dieta vegetariana è uno Stile di vita alimentare. Questi tratti si sbloccano nell'adolescenza.
Personalità avanzata
Impostazioni di identità e biologiche. Comprende possibilità di gravidanza, allattamento al seno, pronomi e soglia di gelosia. Queste impostazioni si definiscono in un pannello apposito della Personalità avanzata nel Paramaker e non attingono al budget principale di punti della personalità.
- Gravidanza
- Può concepire
- Può fecondare
- No
- Allattamento al seno
- Può allattare
- Non può allattare
- Pronomi
- Lui
- Lei
- Ləi
- Gelosia
- Si ingelosisce se vede lə partner baciare o avere rapporti intimi con altri
- Si ingelosisce se vede lə partner avere un qualsiasi contatto fisico con altri
- Non si ingelosisce
Sotto-tratti avanzati ed evoluzioni
Sono le forme evolute dei tratti di Carattere, Talento e Inclinazione sociale, più le opzioni secondarie dello Stile di vita. Si sbloccano giocando, quando le Parapersone raggiungono determinati livelli di personalità, e non si scelgono nel Paramaker. Le opzioni secondarie dello Stile di vita come Sveglia all'alba e Sonno tardivo si scelgono nel Paramaker all'interno del tratto Stile di vita principale.
69 tratti
- Standard
- Sveglia all'alba
- Sonno tardivo
- Standard
- Negligente
- Impeccabile
- Gioia supercontagiosa
- Sogni felici
- Allegria lavorativa
- Spugna assorbi-felicità
- Iperfocus
- Mente logica
- Ambizione
- Concentrazione collettiva
- Ascolta uno sfogo
- Tristezza ispiratrice
- Assorbi-tristezza
- Tristezza redenta (Carattere: Pessimista)
- Moto
- Energia ben spesa
- Lavoro rapido ed efficiente
- Energia contagiosa
- La musica ti fa sentire meglio
- Melodie felici
- Melodie motivanti
- Apprendimento automatico
- Funziona!
- Piccolo incarico di programmazione
- Pensieri sotto la doccia
- Parlate di un problema di programmazione
- Arte sopraffina
- Artista felice
- Arte magistrale
- Pozzo senza fondo
- Ricette motivanti
- Coccole culinarie
- Cucina collettiva felice
- Parlate di cibo
- Altolà al sudore
- Allenamento felice
- Una bella sudata
- Una sudata ancor più bella
- Motivazione
- Maestria del Talento poliedrico
- Miglior competenza
- Gran maestria
- Apprendimento peculiare
- Apprendimento passivo
- Incompetenza contagiosa
- Incompetenza irritante
- Incompetenza avvilente
- Sollievo dall'imbarazzo
- Tanta buona volontà
- All'improvviso, l'illuminazione
- Presentati in modo introverso
- Un'eccezione per gli amici stretti
- Solitudine efficiente
- Crescita interiorizzata
- Ascolta le lamentele degli altri
- Condivisione di esperienze
- Consulente del lavoro
- Abile collaborazione
- Prima impressione positiva
- Prima impressione persistente
- Anima del gruppo
- Amicizia istantanea
- Flirt irresistibile
- Consulente in amore
- Sarà perché ti amo
Come funziona la personalità?
Paralives ha 112 tratti della personalità organizzati in 6 categorie: Parametri, Carattere, Talento, Inclinazione sociale, Stile di vita e Personalità avanzata. Insieme definiscono ogni aspetto del carattere di una Parapersona: dagli attributi fisici e dalle tendenze emotive alle affinità con le abilità, ai comportamenti sociali e alle abitudini quotidiane.
Le categorie della personalità si sbloccano progressivamente con l'età della Parapersona. I Parametri diventano disponibili nella prima infanzia. Il Talento si sblocca nella seconda infanzia. Il Carattere arriva nella pre-adolescenza. L'adolescenza sblocca Inclinazione sociale e Stile di vita. Le Parapersone più grandi possono raggiungere un livello di personalità massimo di 20, mentre per i bambini il limite è più basso e cresce a ogni fase. Il sistema di XP richiede un costo base di 5 punti esperienza per livello, con 25 XP in più per ogni livello di personalità raggiunto.
Molti tratti possono evolversi durante il gioco. Un tratto del Carattere o del Talento scelto nel Paramaker si dirama in uno di due tratti figli quando si verificano determinate condizioni. I tratti figli possono poi evolversi in specializzazioni avanzate. Questo significa che la personalità impostata alla creazione del personaggio è un punto di partenza, non una definizione fissa: le Parapersone continuano a svilupparsi per tutta la vita.
Riquadri dei dati sulle meccaniche di XP
| Valore | Etichetta |
|---|---|
| XP base per livello | |
| XP aggiuntivi per livello di personalità | |
| Tratti totali | |
| Categorie |
Domande frequenti
Domande frequenti
Quanti tratti della personalità ha Paralives?
Paralives ha 112 tratti della personalità in totale. 43 si possono scegliere direttamente in 6 categorie (Parametri, Carattere, Talento, Inclinazione sociale, Stile di vita e Personalità avanzata); gli altri 69 sono sotto-tratti evoluti che si sbloccano giocando, man mano che quei tratti salgono di livello. I Parametri usano un sistema a punti, con 7 punti da distribuire tra 4 attributi. Le altre categorie usano sistemi a scelta o sotto-tratti che si evolvono.
Come funzionano i punti della personalità in Paralives?
La categoria Parametri usa 7 punti personalità da distribuire tra Fisico, Mente, Creatività e Carisma. Ogni parametro ha un massimo di 3 punti. Le altre categorie della personalità, come Carattere, Talento e Inclinazione sociale, funzionano con la scelta dei tratti invece che con la distribuzione di punti. I tratti dello Stile di vita rappresentano abitudini che si sviluppano giocando.
Come si evolvono i tratti della personalità in Paralives?
I tratti delle categorie Carattere, Talento e Inclinazione sociale possono evolversi giocando in sotto-tratti più specifici. Ad esempio, con l'esperienza il Carattere Raggiante può evolversi prima in 'Gioia supercontagiosa' o in 'Sogni felici' e poi in 'Allegria lavorativa' o in 'Spugna assorbi-felicità'. L'esperienza di base richiesta per salire di livello è di 5 XP, con 25 XP in più richiesti per ogni livello di personalità.
Cos'è la Personalità avanzata in Paralives?
La Personalità avanzata è un pannello separato del Paramaker che gestisce le impostazioni del corpo e dell'identità: possibilità di gravidanza, possibilità di allattamento al seno, pronomi (Lui, Lei, Ləi) e soglie di gelosia nelle relazioni. Queste impostazioni definiscono come una Parapersona interagisce con i sistemi biologici e relazionali, senza essere legate al budget principale di punti della personalità.