Personaggi e luoghi · Mercanti
Baal Cadar
Attributi
Protezione
- 20 ContundenteProtezione
- 20 TaglienteProtezione
- 15 PerforanteProtezione
- 100 FuocoProtezione
- 50 EnergiaProtezione
- 50 GhiaccioProtezione
- 50 VentoProtezione
Confronto in combattimento
I valori registrati usano la difficoltà Gothic. L'equipaggiamento non confermato e gli attacchi a mani nude sono stime.
- 40
- Il tuo colpo
- 15
- Colpi per abbattere il bersaglio
- 0
- Colpo nemico
- 0
- Colpi per abbatterti
- 20
- Protezione del bersaglio
- 600
- Salute del bersaglio alla difficoltà selezionata
Il loro attacco non è registrato
A distanza usa Destrezza e la protezione Perforante; la mischia usa Forza e il tipo di danno selezionato. I colpi andati a segno infliggono almeno 1. Un colpo pesante caricato raddoppia il valore base; i colpi parati infliggono 1. I tiri a piena tensione infliggono circa un quarto in più; con tensione parziale il danno si riduce. Il danno delle catene di attacchi varia.
Non è registrata alcuna arma confermata, quindi il loro colpo non viene calcolato.
Esempi di equipaggiamento
Esempi di equipaggiamento. Questi oggetti sono distinti da quelli portati dal personaggio e dal suo bottino.
Imposta la tua arma e il tuo equipaggiamento. Ogni colpo andato a segno infligge arma + attributo meno la protezione corrispondente - una cifra esatta, verificata in combattimenti reali nel gioco - così entrambe le parti mostrano il loro vero danno per colpo.
Tutte le statistiche mostrate sono la base della difficoltà Gothic. La difficoltà ridimensiona i nemici per archetipo: a Difficile colpiscono con attributi aumentati della metà e hanno il 20% di salute in più; a Novizio le loro protezioni calano. I numeri qui sopra applicano già la difficoltà selezionata.
Dove trovarlo - Mondo esterno
Dove trovarlo - Satellite
Dove trovarlo - Campo Palude
Merci in vendita
Anello difensivo200 minerale | 1 disponibiliAnelli e amuleti
Anello di protezione dalle fiamme175 minerale | 1 disponibiliAnelli e amuleti
Anello del potere spirituale120 minerale | 1 disponibiliAnelli e amuleti
Trasformazione in mosca vampiro70 minerale | 1 disponibiliRune e pergamene
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Il Primo Cerchio Magico50 minerale | 1 disponibiliLibri e documenti
Panoramica di Campo Palude40 minerale | 1 disponibiliLibri e documenti
Le mosche vampiro40 minerale | 1 disponibiliLibri e documenti
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Il circolo dei novizi25 minerale | 1 disponibiliLibri e documenti
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Erbe curative leggere16 minerale | 12 disponibiliCibo e pozioni
Pergamena15 minerale | 34 disponibiliMerci
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Muschio di tomba10 minerale | 4 disponibiliCibo e pozioni
Guarigione10 minerale | 8 disponibiliRune e pergamene
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Testa d'inferno3 minerale | 8 disponibiliCibo e pozioni
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Pezzo di metallo1 minerale | 16 disponibiliMerci
I valori sono il valore base dell'oggetto in minerale - i pezzi di minerale magico che sono l'unica valuta della Colonia.
Abilità insegnate
Oggetti trasportati
Questi sono gli oggetti che questo personaggio porta davvero con sé, con le relative quantità. I valori sono il valore base dell'oggetto in minerale, i pezzi di minerale magico che sono l'unica valuta della Colonia. L'armatura indossata non viene mai lasciata cadere.
Profilo del personaggio