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ESCCompendio

Avventura · Avversari

Barone del minerale

Forza tipica70
Destrezza tipica70
Livello tipico80
XP tipici800
Salute tipica600
Minaccia (derivata dalla salute tipica)Letale

I valori tipici sono la mediana dei membri registrati della classe nei dati di gioco. La minaccia è derivata dalla salute tipica: sotto 80 Minaccia bassa, da 80 Moderata, da 150 Minaccia alta, da 500 Letale.

Valori iniziali del calcolatore

Il calcolatore parte dalla salute, dagli attributi e dagli oggetti di esempio mostrati qui sotto. La salute del bersaglio è regolabile.

600
Salute
70
Forza
70
Destrezza

Esempio di armatura

Valori di protezione dell'armatura mostrata qui sotto.

80
Impatto
80
Taglio
8
Perforazione
15
Fuoco
15
Energia
15
Ghiaccio
15
Vento

Questo oggetto fornisce i valori di protezione iniziali per il calcolo.

Profilo di classe legacy: nessuna arma registrata. La guida originale suggeriva i pugni o un semplice attrezzo da campo; lo scontro usa una base stimata di 8 per i pugni.

Calcolatore di scontri

Il risultato è una stima per l'esempio iniziale e i valori inseriti qui sotto.

↵Apri il Pianificatore di personaggio
1
Il tuo colpo
600
Colpi per abbattere il bersaglio
0
Colpo nemico
0
Colpi per abbatterti
80
Protezione del bersaglio
600
Salute del bersaglio alla difficoltà selezionata

A distanza usa Destrezza e la protezione Perforante. Mischia usa Forza e il tipo di danno selezionato: Taglio, Contusione o Perforante.

La stima di base è il danno dell'arma più l'attributo meno la protezione corrispondente, con un minimo di 1 per colpo andato a segno. Ipotesi di combattimento separate: danno netto doppio per un colpo pesante caricato, circa il 25% in più per un arco a piena tensione, 1 per un colpo parato e variazioni tra i colpi in una catena di attacchi.

Il loro attacco non è registrato

La difficoltà ridimensiona salute, attributi e protezione dell'esempio. Il risultato descrive i valori ipotizzati, non un singolo nemico.

↵Tutti i nemici