Personaggi e luoghi · Personaggi
Horatio
Voce e dialoghi
Attributi
Valori della difficoltà Gothic - Novizio e Difficile li ridimensionano in combattimento.
Calcolatore di combattimento
Protezione avversaria
Confronto in combattimento
Pericoloso
Il tuo colpo: 55 · 3 colpi per sconfiggere Horatio.
Colpo avversario: 55 · 2 colpi per sconfiggerti.
Il tuo attacco
Horatio: 5 di protezione contro Taglio, 136 salute.
La tua difesa
Cutter: 15 danni + 45 Forza - 5 protezione.
Riesci a batterli?
Imposta la tua arma e il tuo equipaggiamento. Ogni colpo andato a segno infligge arma + attributo meno la protezione corrispondente - una cifra esatta, verificata in combattimenti reali nel gioco - così entrambe le parti mostrano il loro vero danno per colpo.
Ogni colpo andato a segno infligge danno dell'arma + attributo (Forza in mischia, Destrezza a distanza) meno la protezione corrispondente, mai meno di 1 - verificato colpo per colpo in combattimenti reali. Oltre a questa base: un colpo pesante caricato raddoppia il colpo netto, un arco teso al massimo colpisce circa un quarto più forte, i colpi parati scendono a 1 e i singoli colpi di una catena di attacchi variano in base al tipo di attacco.
Tutte le statistiche mostrate sono la base della difficoltà Gothic. La difficoltà ridimensiona i nemici per archetipo: a Difficile colpiscono con attributi aumentati della metà e hanno il 20% di salute in più; a Novizio le loro protezioni calano. I numeri qui sopra applicano già la difficoltà selezionata.
Equipaggiamento confermato
Dettagli dell'arma
- 15Danno dell'arma
- TaglioTipo di danno
- 10Richiede Forza
Protezione
- 5 ContundenteProtezione
- 5 TaglienteProtezione
- 0 PerforanteProtezione
- 10 FuocoProtezione
- 0 EnergiaProtezione
- 0 GhiaccioProtezione
- 0 VentoProtezione
Abilità insegnate
Profilo del maestro
Oggetti trasportati
Questi sono gli oggetti che questo personaggio porta davvero con sé, con le relative quantità. I valori sono il valore base dell'oggetto in minerale, i pezzi di minerale magico che sono l'unica valuta della Colonia. L'armatura indossata non viene mai lasciata cadere.
Citato nei dialoghi
Dialogo
Uhm... Va bene. Avevo giurato di non attaccare più nessuno, ma insegnare è diverso.
Mmh... Va bene. Ho giurato di non attaccare più nessuno, ma insegnare è diverso. AFFRONTERÒ il Signore del Riso. Se mi aiuti. Ti ascolto.
Uhm. Mettiamo che lo facessi; per cosa useresti tale forza?
Uhm. Mettiamo che lo facessi; per cosa useresti tale forza? Puoi insegnarmi a diventare più forte?
Tanto qui, di bastardi, ne arrivano sempre di nuovi. No... non ti insegnerò.
E prima che te ne accorga, ti ritrovi con un altro bastardo tra le mani. No... non ti insegnerò. Per assicurarmi che tutti i bastardi mi rispettino.
La migliore autodifesa è scappare. Spaccare crani non ti renderà più felice.
La migliore autodifesa è scappare. Spaccare crani non ti renderà più felice. Per difendermi.
Uhm… Non saresti il primo a provarci.
Uhm… Non saresti il primo a provarci. Per affrontare il Signore del Riso e i suoi scagnozzi.
Figurati. E ricorda: usalo per una giusta causa. E SOLO per quella.
Figurati. E ricorda: usalo per una giusta causa. E SOLO per quella. È stato utile. Grazie.
Non lo farò. A meno che non ti sia venuta in mente una ragione migliore...
Non lo farò. A meno che non ti sia venuta in mente una ragione migliore... A proposito di insegnarmi...
Lo immaginavo.
Lo immaginavo. Io no.
Sì. Voglio affrontare il Signore del Riso e i suoi scagnozzi.
Sì. Voglio affrontare il Signore del Riso e i suoi scagnozzi.