Comodità
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270 oggetti di comodità
Comodità
Ogni oggetto di comodità con valore e categoria, come il gioco somma la comodità, e quanto dura il potenziamento Riposo a ogni livello di comodità.
- 16
- Categorie di comodità
- 109
- Miglior comodità dei mobili
- 12
- Miglior comodità della musica
- 65 min
- Riposo con comodità 121
Come conta la comodità
| Regola |
|---|
| Conta solo l'oggetto con la comodità più alta di ogni categoria; altri oggetti della stessa categoria non aggiungono nulla. |
| In una base del giocatore conta l'oggetto migliore di ogni categoria ovunque si trovi nella base, in qualunque punto tu sia; gli oggetti fuori da quella base non contano mentre sei al suo interno. |
| Fuori da una base, gli oggetti di comodità contano entro 15 m da te; un Focolare conta entro il proprio raggio. |
| Se non sei al riparo, conta solo la categoria Focolare. |
| Musica aggiunge la comodità degli strumenti suonati nelle vicinanze, al massimo 4 strumenti e al massimo 15 in totale. |
| A parte l'unico oggetto migliore per categoria e il limite della musica, la somma non ha limiti. |
| Il Calore deriva solo da oggetti Focolare e Fiamma a portata; conta il valore di Resistenza al gelo più alto tra loro. |
Categorie
| Categoria | Oggetti | Comodità più alta | Oggetti con la comodità più alta |
|---|---|---|---|
| Focolare | 32 | 6 | Camino in granito, Braciere per sala del trono grande, Braciere per sala del trono piccolo, Braciere per sala del trono da parete |
| Letto | 12 | 7 | Letto di legno boreale, Letto di legno boreale grande |
| Sedia | 2 | 8 | Poltrona elegante alta, Poltrona elegante bassa |
| Tavolo | 35 | 8 | Dispensa del castello grande, Tavolo del castello medio, Tavolo del castello piccolo |
| Panca | 11 | 8 | Divano elegante grande, Panca del castello, Divano elegante piccolo |
| Trono | 4 | 8 | Trono di granito |
| Vasca da bagno | 4 | 8 | Vasca da bagno da marinaio |
| Lavandino | 5 | 8 | Lavandino da marinaio |
| Bagno | 4 | 8 | Bagno da marinaio |
| Doccia | 3 | 8 | Doccia da marinaio |
| Tappeto | 7 | 4 | Tappeto |
| Illuminazione | 66 | 6 | Piantana blu I, Piantana blu II, Lampada a sospensione blu I, Lampada a sospensione blu II, Lampada da parete blu I, Lampada da parete blu II, Piantana arancione I, Piantana arancione II, Lampada a sospensione arancione I, Lampada a sospensione arancione II, Lampada da parete arancione I, Lampada da parete arancione II, Piantana viola I, Piantana viola II, Lampada a sospensione viola I, Lampada a sospensione viola II, Lampada da parete viola I, Lampada da parete viola II, Lanterna da neve, Lampadario d'acciaio, Lampada da parete d'acciaio, Lampada da terra per sala del trono, Lampada da parete per sala del trono |
| Fiamma | 1 | 1 | Altare della Fiamma |
| Trofeo | 68 | 10 | Trofeo Ciclope d'oro, Trofeo Ciclope Caduto d'oro, Trofeo Cucciolo di drago Caduto d'oro, Trofeo Mostruosità dei Caduto d'oro, Trofeo Falce dei Caduto d'oro, Trofeo Bruto del tuono dei Caduto d'oro, Trofeo Guizzoviverna dei Caduto d'oro, Trofeo Ciclope Prosciugato d'oro, Trofeo Hydrak'Dal d'oro, Trofeo Matrona dei Predone d'oro, Trofeo Lottatore Vukah d'oro |
| Sgabello | 14 | 8 | Trono del castello |
| Benessere | 2 | 3 | Peluche di animale, Cuscino a forma di cuore |
Oggetti di comodità
265 voci
Voci: 265 · Pagina 1 di 7
Altri oggetti di comodità
| Oggetto | Comodità | Categoria | Resistenza (Gelo) |
|---|---|---|---|
| Torcia di resina | 0 | Focolare | 1 |
| Torcia | 0 | Focolare | 1 |
| Torcia di cera | 0 | Focolare | 1 |
| Mappa dei draghi | 3 | Trofeo |
Riposo
La durata piena del Riposo è 34 x ln(1 + 0,04 x comodità) + 5 minuti. Per riposare servono: Calore (un oggetto Focolare o Fiamma a portata), non essere bagnati, non avere freddo, non essere in combattimento ed essere al riparo o a sedere.
| Comodità | Durata piena del Riposo |
|---|---|
| 0 | 5 min |
| 10 | 16 min 26 s |
| 20 | 24 min 59 s |
| 30 | 31 min 48 s |
| 40 | 37 min 29 s |
| 50 | 42 min 21 s |
| 60 | 46 min 37 s |
| 70 | 50 min 23 s |
| 80 | 53 min 48 s |
| 90 | 56 min 53 s |
| 100 | 59 min 43 s |
| 110 | 62 min 20 s |
| 120 | 64 min 46 s |
| 121 | 65 min |
Mentre riposi, la durata residua del Riposo aumenta di (durata piena / tempo di riempimento) al secondo fino alla durata piena; partendo da zero ci vuole tempo di riempimento x D / (D - tempo di riempimento).
| Condizione | Tempo di riempimento |
|---|---|
| Nel Manto (al riparo o a sedere) | 50 s |
| A sedere, non al riparo | 30 s |
| Al riparo, in piedi | 20 s |
| Al riparo, a sedere | 10 s |
| Al riparo, dormendo | 5 s |































