Skip to content
WikilyWIKILY
All games30 Wikis · pick your game
DuniaQuests

Ganti game

30 Wikis · pick your game
Aniimo di aplikasi WikilyGratis · 4.4★4.6★ · Layar penuhUnduhUnduh
● Journey

Bintang dan Kesatria

Chapter: The Legend of Echoback Landing · Echoback Landing

Rewards

On completion

Chapter Completion

Opening

A few curious Susutas have appeared at Echoback Landing. It’s said they’re looking for shells taken from them by Sherros... Strange, why would Sherros take their shells?

Map

  • 2. A curious Susuta?1
  • 5. Check the shiny shell.1
  • 6. Talk to the Sparkly Shelly1
  • 7. Patrol with the sparkly Shelly1
  • 8. Wake Shelly (try using shock waves).1
  • 9. Keep patrolling with the Sparkly Shelly1
  • 11. Talk to the Sparkly Shelly1
  • 12. Deliver Sherro’s shell sword.1
  • 13. Say goodbye to Shelly1
  • 14. Talk to the Susuta from before1
  • 15. Give the new Shell Shovel to Susuta1
  • 16. Say goodbye to Susuta1

Objectives

  • Progress the story quest to unlock the day/night switching feature.
  • Susuta yang penasaran?
  • Pasang talian pada aniimo famili Susuta.
  • Cari kerang yang bersinar
  • Periksa kerang bersinar.
  • Bicara dengan Shelly yang Berkilau
  • Lakukan patroli dengan Shelly yang berkilau
  • Bangunkan Shelly (coba gunakan gelombang guncang).
  • Teruslah berpatroli dengan Shelly yang Berkilau
  • Usir famili Susuta.
  • Bicara dengan Shelly yang Berkilau
  • Antarkan pedang kerang Sherro.
  • Ucapkan selamat tinggal kepada Shelly
  • Bicara dengan Susuta dari sebelumnya
  • Berikan Sekop Kerang ke Susuta
  • Ucapkan selamat tinggal kepada Susuta

Ending

The trouble between Susuta and Shelly is over for now. But what's next for that sparkling Shelly? I should check back at Echoback Landing someday.
Gabung ke komunitas kreatorOrang-orang yang membangun wiki Aniimo ada di Discord kami. Ajukan pertanyaan, usulkan halaman, atau bantu kami membangunnya.Gabung Discord (membuka Discord di tab baru)