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Palworld

Capture

Sphères de Pal, bonus de capture et chances de capture de chaque Pal.

Sphères

Un Pal aux PV réduits, souffrant d'une altération d'état ou pris dans un piège sera plus facile à capturer. De plus, lancer une sphère dans le dos d'un Pal à son insu augmentera également les chances de capture. Fabriquer de meilleures sphères permettra de capturer des Pals plus puissants.

Bonus aux chances de capture

Une altération d'état sur le Pal augmente les chances de capture, tout comme un piège qui le retient.

Altération d'étatAjout aux chances de capture
Empoisonnement0.3
Brûlure0.3
Trempé0.3
Gel0.3
Électrisation0.3
Embourbement0.3
Entrave0.3
Cécité0.3
Léthargie0.35
Retenu par un piège0.5

La difficulté d'un monde multiplie les chances de capture.

DifficultéTaux de capture des Pals
Facilex2
Normalx1
Difficilex0.8

Force de capture

Les statues de Pal trouvées à travers le monde peuvent être offertes à une statue de puissance afin d'améliorer diverses capacités du joueur.

RangStatues de Pal requises
11
22
33
44
55
66
77
89
99
109
119
129
139
149
159

Bonus de capture

Lorsque vous capturez une nouvelle espèce de Pal, vous obtenez de l'EXP bonus. Ce bonus est attribué chaque fois que vous capturez un Pal de la même espèce, jusqu'à un total de 5 captures.

Multiplicateur des chances de capture

Chaque Pal a son propre multiplicateur des chances de capture. Un nombre plus bas rend le Pal plus difficile à capturer.

NomMultiplicateur des chances de capture
BulldosuTerre1
CelesdirNon élém.1
Celesdir NoctTénèbres1
AstegonTénèbres1
KnocklemTerre1
Knocklem IgnisFeu1
SilvegisDragon1
AzurmaneÉlectricité1
ValentailNon élém.1
SnockÉlectricité1
Snock TerraÉlectricité1
SoufflineHerbe1
LapironTerre1
HoodleTénèbres1
SlowattÉlectricité1
BakemiTénèbres1
SolmoraEau1
Solmora LuxEau1
LapureNon élém.1
EidrolonTénèbres1
Eidrolon IgnisFeu1
DynamoffÉlectricité1
TropicawHerbe1
FlaracleFeu1
OphydiaEau1
DupinFeu1
RoujayTénèbres1
VenusaTénèbres1
MycoraHerbe1
LoomenFeu1
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