Capture
Sphères de Pal, bonus de capture et chances de capture de chaque Pal.
Sphères
Un Pal aux PV réduits, souffrant d'une altération d'état ou pris dans un piège sera plus facile à capturer. De plus, lancer une sphère dans le dos d'un Pal à son insu augmentera également les chances de capture. Fabriquer de meilleures sphères permettra de capturer des Pals plus puissants.
| Objet | Niveau de technologie | |
|---|---|---|
| Sphère de Pal | 2 | |
| Méga Sphère | 14 | |
| Giga Sphère | 20 | |
| Hyper Sphère | 27 | |
| Ultra Sphère | 35 | |
| Sphère Légendaire | 44 | |
| Sphère Ultime | 51 | |
| Sphère Exotique | 58 | |
| Sphère Astrale | 67 | |
| Sphère Antique | 74 | |
Bonus aux chances de capture
Une altération d'état sur le Pal augmente les chances de capture, tout comme un piège qui le retient.
| Altération d'état | Ajout aux chances de capture |
|---|---|
| Empoisonnement | 0.3 |
| Brûlure | 0.3 |
| Trempé | 0.3 |
| Gel | 0.3 |
| Électrisation | 0.3 |
| Embourbement | 0.3 |
| Entrave | 0.3 |
| Cécité | 0.3 |
| Léthargie | 0.35 |
| Retenu par un piège | 0.5 |
La difficulté d'un monde multiplie les chances de capture.
| Difficulté | Taux de capture des Pals |
|---|---|
| Facile | x2 |
| Normal | x1 |
| Difficile | x0.8 |
Force de capture
Les statues de Pal trouvées à travers le monde peuvent être offertes à une statue de puissance afin d'améliorer diverses capacités du joueur.
| Rang | Statues de Pal requises |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 2 |
| 3 | 3 |
| 4 | 4 |
| 5 | 5 |
| 6 | 6 |
| 7 | 7 |
| 8 | 9 |
| 9 | 9 |
| 10 | 9 |
| 11 | 9 |
| 12 | 9 |
| 13 | 9 |
| 14 | 9 |
| 15 | 9 |
Bonus de capture
Lorsque vous capturez une nouvelle espèce de Pal, vous obtenez de l'EXP bonus. Ce bonus est attribué chaque fois que vous capturez un Pal de la même espèce, jusqu'à un total de 5 captures.
Multiplicateur des chances de capture
Chaque Pal a son propre multiplicateur des chances de capture. Un nombre plus bas rend le Pal plus difficile à capturer.
| Nom | Multiplicateur des chances de capture |
|---|---|
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |