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Damage (DMG): 289
Fire Rate: 105
Range: 53
Magazine Size: 12
Reload: 49
Mobility: 53
Stability: 53
Accuracy: 41
Tier: 5
Durability: 100
Weapons and Armor crafted using the Gear Workbench enjoy +30% Max Durability.
Weight: 1.5
Required Level: 40
Copper Shotgun Bullet
Retour de flamme (Passif)
▪ Touchez l'ennemi 5 fois pour déclencher Vortex de givre. ▪ Si vous touchez l'ennemi 1 fois avec votre arme au sein du Vortex de givre, l'ennemi est gelé pendant 3 s (temps de recharge de 4 s, ne peut pas être gelé à nouveau pendant cette période). ▪ Si vous touchez des ennemis gelés, les DÉG augmentent de 60 %.
Vortex de givre
Tags: <Débuff continu> <DÉG continus> <Zone d'effet>
Génère une zone qui inflige des DÉG élémentaires de Gel en continu et qui ralentit les ennemis.
Piège les ennemis dans un rayon de 4.5 m et leur inflige des DÉG de statut équivalant à 30% de l'intensité Psi toutes les 4 s, jusqu'à un maximum de 2 Vortex de givre. Les dégâts additionnels sont Gel élémentaire, ne sont pas critiques, ne touchent pas les points faibles et ne baissent pas en fonction de la distance. Facteur actuel = 30 % x (1+bonus au facteur de DÉG de Vortex de givre) x (1+bonus de DÉG finaux de Vortex de givre).
Impact
Les dégâts d'impact sont plus efficaces contre les protocellulaires
Information | Valeur |
---|---|
Plan | Schéma : DB12 - Retour de flamme |
Taux de coup critique | 8% |
DÉG critiques | 28.000000000000004% |
DÉG aux points faibles | 20% |
Multiplicateur de DÉG d'Étourdissement aux points faibles | 1.6% |
Multiplicateur de DÉG d'Étourdissement | 1.0% |
Multiplicateur de DÉG d'Étourdissement de mêlée | 1.3% |
Bonus de DÉG contre les véhicules | +2 |
Munitions | Copper Shotgun Bullet |
Cadence de Tir | 105 |
Portée | 53 |
Rechargement | 49 |
Précision | 41 |
Stabilité | 53 |
Taille du Chargeur | 12 |
Mobilité | 53 |
Dégâts | 289 |
Vitesse d'Attaque de Mêlée | undefined |
Portée d'Attaque de Mêlée | undefined |
Transfert Eternaland | 10000 |
Valeur en Sable Astral | Non Vendable |
Prix de Vente | Non Vendable |
Poids | 1.5 |
Durabilité | 100 |
Nom du Type d'Objet | Weapon |
Peut être Réparé | Oui |
Qualité | 3 |
#t(武器) SN700
#t(武器) SN700
#t(武器) SN700
AA12
AA12
AA12
ACS12 - Corrosion
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ACS12 - Outre-monde
ACS12 - Outre-monde
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AKM
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AWM
AWM
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AWS.338 - Bingo
AWS.338 - Panthère noire
AWS.338 - Panthère noire
AWS.338 - Panthère noire
AWS.338 - Panthère noire
AWS.338 - Bullseye
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Amélioration pour confection de fusil d'assaut
Amélioration pour confection de fusil d'assaut
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BAR
Batte de baseball
Arc composite
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