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Informations
Arme à distance
Cadence de Tir (RPM)
105
Taille du Chargeur
12
Portée
53
Durabilité
100
Retour de flamme (Passif)
Lorsque l'arme touche 5 fois, elle déclenche Vortex de givre. Après que l'arme a touché une cible dans Vortex de givre 1 fois, la cible devient Gelée pendant 3 (temps de recharge par cible : 4). Les dégâts infligés aux cibles Gelées sont augmentés de +60%
Mots-clés
Crée une zone qui inflige périodiquement des DÉG élémentaires de Gel et ralentit les ennemis. Piège les ennemis dans un rayon de 4.5 m et inflige 50% d'intensité Psi DÉG de statut toutes les 0,5 s pendant 4 s. Jusqu'à 1 Vortex de givre peuvent exister simultanément. Les dégâts additionnels sont Gel élémentaire, ne peuvent pas être critiques, ne touchent pas les points faibles et ne diminuent pas avec la distance. Facteur réel = 50% × (1+bonus au facteur de DÉG de Vortex de givre) × (1+bonus de DÉG finaux de Vortex de givre).
<DÉG instantanés> <Zone d'effet>
Attributs élémentaires et bonus de dégâts