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Informations
Arme à distance
Cadence de Tir (RPM)
105
Taille du Chargeur
12
Portée
54
Durabilité
100
Pluie d'argent (Passif)
Le premier coup après rechargement ou changement d'arme déclenche Lutte retranchée. Temps de recharge : 10 Chaque action de tirage de boulon charge instantanément 1 balles au prochain rechargement, avec un maximum de 10 balles par rechargement (annulé après changement d'arme). Pour chaque 1 balles chargées consécutivement, dégâts finaux +8%, cumulable jusqu'à 10 fois (changement d'arme compte comme rechargement à vide). En état de Lutte retranchée, Taux de coup critique +30%, réduction des DÉG +30%
Mots-clés
Accorde périodiquement un Boost de DÉG aux alliés proches. Génère une zone d'effet dans un rayon de 2 m qui octroie aux alliés Blindage pendant 5 s. Blindage : super protection avec DÉG d'arme +20%.
<Buff continu> <Zone d'effet>
Attributs élémentaires et bonus de dégâts