+4 % de réduction des DÉG quand l'endurance est supérieure à 60.
Réduction des DÉG critiques +3 %
Résistance à la chaleur et à la brûlure +15, durée d'humidité +50 %, +5 % de réduction des DÉG avec le statut Humidité.
Résistance au froid et au gel +15. Vitesse de roulade +10 % à une température égale ou inférieure à 10°C.
Rendement de l'extraction et de l'abattage +25 % pour le coup final uniquement.
Rendement des viandes de cerf, bœuf, chèvre et porc +15 %.
La réduction des DÉG oscille entre +1 % et +10 % par seconde.
Lorsque vous subissez des DÉG critiques, vous récupérez 15 % de PV. Temps de recharge : 30 secondes.
+4 % de réduction des DÉG, mais l'hydratation diminue 30 % plus vite en combat.
Résistances à la chaleur et à brûlure +15, Réduction des DÉG de statut +5 %
DÉG non élémentaires +8 % quand l'endurance est supérieure ou égale à 120.
+12 % au total aux DÉG d'arme et de statut (la répartition change toutes les secondes).
Résistance au froid et au gel +20, résistance à la chaleur et à la brûlure -5.
Réduction des DÉG aux points faibles +3 %
Réduction des DÉG critiques +10 %
Réduction des DÉG critiques +3 %. En état de Cohérence, en cas d'attaque, une frappe de foudre sera générée sous les pieds de l'attaquant après un délai de 3 s, infligeant des dégâts équivalents à 4 000 % d'intensité Psi (temps de recharge : 30 s).
Endurance maximale +15.
Résistance à la chaleur et à la brûlure +15, durée d'humidité +50 %, +5 % de réduction des DÉG avec le statut Humidité.
Rendement des viandes de cerf, bœuf, chèvre et porc +15 %.
Rendement de l'extraction et de l'abattage +25 % pour le coup final uniquement.