Personnages et lieux · Personnages
Sharky
Voix et dialogues
Attributs
Valeurs de la difficulté Gothic - Novice et Difficile les réajustent en combat.
Calculateur de combat
Protection adverse
Duel
Dangereux
Vos dégâts par coup : 46 · 6 coups pour vaincre Sharky.
Dégâts adverses par coup : 36 · 3 coups pour vous vaincre.
Votre attaque
Sharky : 14 de protection contre Tranchant, 236 points de vie.
Votre défense
Torche : 1 dégâts + 40 Force - 5 de protection.
Pouvez-vous les battre ?
Réglez votre propre arme et votre équipement. Chaque coup porté inflige arme + attribut moins la protection correspondante - un chiffre exact, vérifié en combat réel dans le jeu - de sorte que les deux camps affichent leurs vrais dégâts par coup.
Chaque coup porté inflige dégâts de l'arme + attribut (Force en mêlée, Dextérité à distance) moins la protection correspondante, jamais moins de 1 - vérifié coup par coup en combat réel. En plus de cette base: une frappe lourde chargée double le coup net, un arc tendu à fond frappe environ un quart plus fort, les coups parés tombent à 1, et les coups d'un enchaînement d'attaques varient selon le type d'attaque.
Toutes les statistiques affichées sont la base de la difficulté Gothic. La difficulté réajuste les ennemis par archétype: en Difficile, ils frappent avec des attributs augmentés de moitié et ont 20% de santé en plus; en Novice, leurs protections baissent. Les chiffres ci-dessus appliquent déjà la difficulté choisie.
Équipement confirmé
Détails de l'arme
- 1Dégâts de l'arme
- ContondantType de dégâts
- 5Force requise
Protection
- 14 ContondantProtection
- 14 TranchantProtection
- 13 PerforantProtection
- 18 FeuProtection
- 14 ÉnergieProtection
- 18 GlaceProtection
- 12 VentProtection
Marchandises en vente
Fléau79 minerai | 1 en stock
Arc court32 minerai | 1 en stock
Essence de Soins25 minerai | 4 en stock
Tranchoir18 minerai | 1 en stock
Crochet15 minerai | 6 en stock
Lanières de cuir14 minerai | 2 en stock
Gourdin Clouté13 minerai | 1 en stock
Alcool de Riz13 minerai | 3 en stock
Mauvaise Hache12 minerai | 1 en stock
Pain6 minerai | 2 en stock
Bougie6 minerai | 2 en stock
Hachette6 minerai | 1 en stock
Riz5 minerai | 8 en stock
Marteau de Forgeron5 minerai | 1 en stock
Rasoir4 minerai | 1 en stock
Faucile4 minerai | 1 en stock
Tisonnier3 minerai | 1 en stock
Gourdin2 minerai | 1 en stock
Torche2 minerai | 3 en stock
Pot2 minerai | 1 en stock
Flèche1 minerai | 10 en stock
Pépite de minerai1 minerai | 23 en stock
Inventaire du marchand
Objets transportés
Voici les objets que ce personnage porte réellement, avec leur nombre par pile. Les valeurs correspondent à la valeur de base de l'objet en minerai, les morceaux de minerai magique qui sont la seule monnaie de la Colonie. L'armure portée n'est jamais lâchée.