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ESCPersonnages
Lefty

Personnages et lieux · Personnages

Lefty

Parle au joueur
CampNouveau camp
GuildeMercenaire
LieuNouveau camp
Niveau10

Voix et dialogues

Répliques21
Répliques du héros dans les scènes9
Sujets de dialogue13

Attributs

Santé236
Force30
Dextérité46
Super armure100
XP à la victoire100

Valeurs de la difficulté Gothic - Novice et Difficile les réajustent en combat.

Calculateur de combat

Protection adverse

Tranchant14
Contondant14
Perforant13
Feu18
Énergie14
Glace18
Vent12

Attaque adverse

Dard de Mouche de Sang

26 dégâts de l’arme · Corps à corps

Santé 236

Force 30

Dextérité 46

Duel

Difficulté

Dangereux

Vos dégâts par coup : 46 · 6 coups pour vaincre Lefty.

Dégâts adverses par coup : 51 · 2 coups pour vous vaincre.

Votre attaque

Lefty : 14 de protection contre Tranchant, 236 points de vie.

Votre défense

Dard de Mouche de Sang : 26 dégâts + 30 Force - 5 de protection.

Pouvez-vous les battre ?

Réglez votre propre arme et votre équipement. Chaque coup porté inflige arme + attribut moins la protection correspondante - un chiffre exact, vérifié en combat réel dans le jeu - de sorte que les deux camps affichent leurs vrais dégâts par coup.

Chaque coup porté inflige dégâts de l'arme + attribut (Force en mêlée, Dextérité à distance) moins la protection correspondante, jamais moins de 1 - vérifié coup par coup en combat réel. En plus de cette base: une frappe lourde chargée double le coup net, un arc tendu à fond frappe environ un quart plus fort, les coups parés tombent à 1, et les coups d'un enchaînement d'attaques varient selon le type d'attaque.

Toutes les statistiques affichées sont la base de la difficulté Gothic. La difficulté réajuste les ennemis par archétype: en Difficile, ils frappent avec des attributs augmentés de moitié et ont 20% de santé en plus; en Novice, leurs protections baissent. Les chiffres ci-dessus appliquent déjà la difficulté choisie.

Équipement confirmé

Détails de l'arme

  • 26Dégâts de l'arme
  • ContondantType de dégâts
  • 21Force requise

Protection

  • 14 ContondantProtection
  • 14 TranchantProtection
  • 13 PerforantProtection
  • 18 FeuProtection
  • 14 ÉnergieProtection
  • 18 GlaceProtection
  • 12 VentProtection
↵Camps