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Gothic 1 Remake dans l'app WikilyGratuit · 4.4★4.6★ · Plein écranInstallerInstaller
ESCPersonnages
Tranchoir

Personnages et lieux · Personnages

Tranchoir

Parle au joueur
CampAncien camp
GuildeGarde
LieuAncien camp
Niveau19

Voix et dialogues

Répliques9
Répliques du héros dans les scènes6
Sujets de dialogue3

Attributs

Santé380
Force100
Dextérité80
Super armure200
XP à la victoire190

Valeurs de la difficulté Gothic - Novice et Difficile les réajustent en combat.

Calculateur de combat

Protection adverse

Tranchant42
Contondant40
Perforant34
Feu36
Énergie32
Glace36
Vent30

Attaque adverse

Épée de Garde

32 dégâts de l’arme · Corps à corps

Santé 380

Force 100

Dextérité 80

Duel

Difficulté

Dangereux

Vos dégâts par coup : 18 · 22 coups pour vaincre Tranchoir.

Dégâts adverses par coup : 127 · 1 coup pour vous vaincre.

Votre attaque

Tranchoir : 42 de protection contre Tranchant, 380 points de vie.

Votre défense

Épée de Garde : 32 dégâts + 100 Force - 5 de protection.

Pouvez-vous les battre ?

Réglez votre arme et votre équipement. Les deux côtés montrent les dégâts de base d'une première attaque sans coup critique : dégâts de l'arme + Force ou Dextérité moins la protection correspondante, au moins 1. Un coup de mêlée bloqué perd les dégâts de l'arme et la Force du bloqueur, minimum 1.

Mêlée : dégâts de l'arme + Force - protection. Arcs et arbalètes : (dégâts de l'arme + Dextérité - protection) × facteur de tension, au moins 0,2 ; tirs ennemis à 1. Une protection sous 0 compte comme 0. Sans multiplicateurs de combo ni coups critiques : voir la page Dégâts et protection.

Toutes les statistiques affichées sont la base de la difficulté Gothic. La difficulté réajuste les ennemis par archétype: en Difficile, ils frappent avec des attributs augmentés de moitié et ont 20% de santé en plus; en Novice, leurs protections baissent. Les chiffres ci-dessus appliquent déjà la difficulté choisie.

Équipement confirmé

Détails de l'arme

  • 32Dégâts de l'arme
  • TranchantType de dégâts
  • 22Force requise

Protection

  • 40 ContondantProtection
  • 42 TranchantProtection
  • 34 PerforantProtection
  • 36 FeuProtection
  • 32 ÉnergieProtection
  • 36 GlaceProtection
  • 30 VentProtection
↵Camps
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