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Tranchoir

Personnages et lieux · Personnages

Tranchoir

Parle au joueur
CampAncien camp
GuildeGarde
LieuAncien camp
Niveau19

Voix et dialogues

Répliques9
Répliques du héros dans les scènes6
Sujets de dialogue3

Attributs

Santé380
Force100
Dextérité80
Super armure200
XP à la victoire190

Valeurs de la difficulté Gothic - Novice et Difficile les réajustent en combat.

Calculateur de combat

Protection adverse

Tranchant42
Contondant40
Perforant34
Feu36
Énergie32
Glace36
Vent30

Attaque adverse

Épée de Garde

32 dégâts de l’arme · Corps à corps

Santé 380

Force 100

Dextérité 80

Duel

Difficulté

Dangereux

Vos dégâts par coup : 18 · 22 coups pour vaincre Tranchoir.

Dégâts adverses par coup : 127 · 1 coup pour vous vaincre.

Votre attaque

Tranchoir : 42 de protection contre Tranchant, 380 points de vie.

Votre défense

Épée de Garde : 32 dégâts + 100 Force - 5 de protection.

Pouvez-vous les battre ?

Réglez votre propre arme et votre équipement. Chaque coup porté inflige arme + attribut moins la protection correspondante - un chiffre exact, vérifié en combat réel dans le jeu - de sorte que les deux camps affichent leurs vrais dégâts par coup.

Chaque coup porté inflige dégâts de l'arme + attribut (Force en mêlée, Dextérité à distance) moins la protection correspondante, jamais moins de 1 - vérifié coup par coup en combat réel. En plus de cette base: une frappe lourde chargée double le coup net, un arc tendu à fond frappe environ un quart plus fort, les coups parés tombent à 1, et les coups d'un enchaînement d'attaques varient selon le type d'attaque.

Toutes les statistiques affichées sont la base de la difficulté Gothic. La difficulté réajuste les ennemis par archétype: en Difficile, ils frappent avec des attributs augmentés de moitié et ont 20% de santé en plus; en Novice, leurs protections baissent. Les chiffres ci-dessus appliquent déjà la difficulté choisie.

Équipement confirmé

Détails de l'arme

  • 32Dégâts de l'arme
  • TranchantType de dégâts
  • 22Force requise

Protection

  • 40 ContondantProtection
  • 42 TranchantProtection
  • 34 PerforantProtection
  • 36 FeuProtection
  • 32 ÉnergieProtection
  • 36 GlaceProtection
  • 30 VentProtection
↵Camps