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ESCPersonnages
Bullit

Personnages et lieux · Personnages

Bullit

Parle au joueur
CampAncien camp
GuildeGarde
LieuAncien camp
Niveau12

Voix et dialogues

Répliques20
Répliques du héros dans les scènes1
Sujets de dialogue2

Attributs

Santé300
Force50
Dextérité35
Super armure140
XP à la victoire120

Valeurs de la difficulté Gothic - Novice et Difficile les réajustent en combat.

Calculateur de combat

Protection adverse

Tranchant33
Contondant33
Perforant25
Feu22
Énergie20
Glace26
Vent22

Attaque adverse

Épée de Combat

33 dégâts de l’arme · Corps à corps

Santé 300

Force 50

Dextérité 35

Duel

Difficulté

Dangereux

Vos dégâts par coup : 27 · 12 coups pour vaincre Bullit.

Dégâts adverses par coup : 78 · 2 coups pour vous vaincre.

Votre attaque

Bullit : 33 de protection contre Tranchant, 300 points de vie.

Votre défense

Épée de Combat : 33 dégâts + 50 Force - 5 de protection.

Pouvez-vous les battre ?

Réglez votre propre arme et votre équipement. Chaque coup porté inflige arme + attribut moins la protection correspondante - un chiffre exact, vérifié en combat réel dans le jeu - de sorte que les deux camps affichent leurs vrais dégâts par coup.

Chaque coup porté inflige dégâts de l'arme + attribut (Force en mêlée, Dextérité à distance) moins la protection correspondante, jamais moins de 1 - vérifié coup par coup en combat réel. En plus de cette base: une frappe lourde chargée double le coup net, un arc tendu à fond frappe environ un quart plus fort, les coups parés tombent à 1, et les coups d'un enchaînement d'attaques varient selon le type d'attaque.

Toutes les statistiques affichées sont la base de la difficulté Gothic. La difficulté réajuste les ennemis par archétype: en Difficile, ils frappent avec des attributs augmentés de moitié et ont 20% de santé en plus; en Novice, leurs protections baissent. Les chiffres ci-dessus appliquent déjà la difficulté choisie.

Équipement confirmé

Détails de l'arme

  • 33Dégâts de l'arme
  • TranchantType de dégâts
  • 23Force requise

Protection

  • 33 ContondantProtection
  • 33 TranchantProtection
  • 25 PerforantProtection
  • 22 FeuProtection
  • 20 ÉnergieProtection
  • 26 GlaceProtection
  • 22 VentProtection
↵Camps