Calmar
Summon fait apparaître un sauvage Calmar.
SpawnDino fait apparaître un sauvage Calmar au niveau 150.
Niveau
GMSummon fait apparaître un apprivoisé Calmar au niveau 150.
Niveau
ForceTame apprivoise n'importe quel dinosaure et le rend montable sans selle, et DoTame n'apprivoise que les créatures apprivoisables.
Les deux apprivoisent la créature que vous regardez actuellement.
AddExperience augmente le niveau du dinosaure que vous montez et GiveExpToTarget augmente le niveau de la créature/du joueur que vous regardez.
Tue la créature ou le joueur que vous regardez actuellement.
Transfère la propriété de tous les dinosaures appartenant au joueur ou à la tribu ciblés à votre tribu actuelle. Vous devez regarder un dino appartenant au joueur/tribu cible.
Utilise le générateur ci-dessous pour créer des commandes administrateur pour faire apparaître le Squid dans ARK: Survival Ascended. Plusieurs variantes sont disponibles - utilise le sélecteur pour choisir la version que tu veux.
Choisis entre Summon pour des appels rapides, SpawnDino pour un placement précis, ou GMSummon pour des créatures apprivoisées instantanément. Ouvre la console administrateur avec Tab (PC) ou via le menu pause sur console. Les droits administrateur sont requis.
Le Calmar est l'un des boss d'ARK: Survival Ascended, affronté dans son propre arène avec une équipe prête. Il fait partie de la catégorie Boss.
Les dégâts au corps à corps commencent à 100% - une puissance au corps à corps respectables qui s'améliore avec les niveaux. Avec 960 de Santé de base, le Calmar est impressionnamment costaud. Avec 300 de Stamina de base, le Calmar a une endurance modérée. Un poids de base de 800 signifie un espace d'inventaire massif.
Après l'apprivoisement, le Calmar est un boss puissant rencontré dans une bataille d'arène dédiée. Tuer un Calmar sauvage donne 70 XP de base. Il peut être cloné dans une Chambre de Clonage pour 0.87 Élément plus 0.01 Élément par niveau.