Calmar
Calcule le rendement de ressources par node pour n'importe quel dino. Selectionne un Node Type et un Harvester.
Chaque coup sur un node genere des resource drops. Le jeu choisit aleatoirement une ressource dans la loot table pour chaque drop. Un melee plus eleve epuise le node plus vite, ce qui peut reduire le total des drops. Le "best" melee est celui qui donne le plus de drops.
Compare les rendements de harvest des dinos sur les corpses. Selectionne un corpse et jusqu'a 3 harvesters a comparer.
Chaque coup sur un corpse genere des resource drops selon les degats infliges. Le jeu choisit aleatoirement une ressource dans la loot table du corpse pour chaque drop. Un melee plus eleve epuise le corpse plus vite, ce qui peut reduire le total des drops. Tous les dinos recoivent la meme distribution de ressources d'un corpse donne, la difference vient du total de drops via le base damage.
Le Calmar est l'un des boss d'ARK: Survival Ascended, affronté dans son propre arène avec une équipe prête. Il fait partie de la catégorie Boss.
Les dégâts au corps à corps commencent à 100% - une puissance au corps à corps respectables qui s'améliore avec les niveaux. Avec 960 de Santé de base, le Calmar est impressionnamment costaud. Avec 300 de Stamina de base, le Calmar a une endurance modérée. Un poids de base de 800 signifie un espace d'inventaire massif.
Après l'apprivoisement, le Calmar est un boss puissant rencontré dans une bataille d'arène dédiée. Tuer un Calmar sauvage donne 70 XP de base. Il peut être cloné dans une Chambre de Clonage pour 0.87 Élément plus 0.01 Élément par niveau.