Compétence passive (Sorcier)
Évaporation de vivacité
Inflige à DGT lorsque les PV de la cible sont supérieurs à 70 % lors d'un coup réussi Temps de recharge : 1s
- Classe
- Sorcier
- Catégorie
- Passif
- Niveau max
- 40
Type
Arme
Apprenable jusqu'au niveau
Apprise
Valeurs par niveau
| Niv. | Valeurs |
|---|---|
| 1 | Inflige des DGT à l'impact si PV de la cible dépasse 70 %. |
| 2 | Inflige des DGT à l'impact si PV de la cible dépasse 69 %. |
| 3 | Inflige des DGT à l'impact si PV de la cible dépasse 68 %. |
| 4 | Inflige des DGT à l'impact si PV de la cible dépasse 67 %. |
| 5 | Inflige des DGT à l'impact si PV de la cible dépasse 66 %. |
| 6 | Inflige des DGT à l'impact si PV de la cible dépasse 65 %. |
| 7 | Inflige des DGT à l'impact si PV de la cible dépasse 64 %. |
| 8 | Inflige des DGT à l'impact si PV de la cible dépasse 63 %. |
| 9 | Inflige des DGT à l'impact si PV de la cible dépasse 62 %. |
| 10 | Inflige des DGT à l'impact si PV de la cible dépasse 61 %. |
| Niv. | Valeurs |
|---|---|
| 11 | Inflige des DGT à l'impact si PV de la cible dépasse 60 %. |
| 12 | Inflige des DGT à l'impact si PV de la cible dépasse 59 %. |
| 13 | Inflige des DGT à l'impact si PV de la cible dépasse 58 %. |
| 14 | Inflige des DGT à l'impact si PV de la cible dépasse 57 %. |
| 15 | Inflige des DGT à l'impact si PV de la cible dépasse 56 %. |
| 16 | Inflige des DGT à l'impact si PV de la cible dépasse 55 %. |
| 17 | Inflige des DGT à l'impact si PV de la cible dépasse 54 %. |
| 18 | Inflige des DGT à l'impact si PV de la cible dépasse 53 %. |
| 19 | Inflige des DGT à l'impact si PV de la cible dépasse 52 %. |
| 20 | Inflige des DGT à l'impact si PV de la cible dépasse 51 %. |
| Niv. | Valeurs |
|---|---|
| 21 | Inflige des DGT à l'impact si PV de la cible dépasse 50 %. |
| 22 | Inflige des DGT à l'impact si PV de la cible dépasse 49 %. |
| 23 | Inflige des DGT à l'impact si PV de la cible dépasse 48 %. |
| 24 | Inflige des DGT à l'impact si PV de la cible dépasse 47 %. |
| 25 | Inflige des DGT à l'impact si PV de la cible dépasse 46 %. |
| 26 | Inflige des DGT à l'impact si PV de la cible dépasse 45 %. |
| 27 | Inflige des DGT à l'impact si PV de la cible dépasse 44 %. |
| 28 | Inflige des DGT à l'impact si PV de la cible dépasse 43 %. |
| 29 | Inflige des DGT à l'impact si PV de la cible dépasse 42 %. |
| 30 | Inflige des DGT à l'impact si PV de la cible dépasse 41 %. |
| Niv. | Valeurs |
|---|---|
| 31 | Inflige des DGT à l'impact si PV de la cible dépasse 40 %. |
| 32 | Inflige des DGT à l'impact si PV de la cible dépasse 39 %. |
| 33 | Inflige des DGT à l'impact si PV de la cible dépasse 38 %. |
| 34 | Inflige des DGT à l'impact si PV de la cible dépasse 37 %. |
| 35 | Inflige des DGT à l'impact si PV de la cible dépasse 36 %. |
| 36 | Inflige des DGT à l'impact si PV de la cible dépasse 35 %. |
| 37 | Inflige des DGT à l'impact si PV de la cible dépasse 34 %. |
| 38 | Inflige des DGT à l'impact si PV de la cible dépasse 33 %. |
| 39 | Inflige des DGT à l'impact si PV de la cible dépasse 32 %. |
| 40 | Inflige des DGT à l'impact si PV de la cible dépasse 31 %. |
Coûts d'apprentissage
| Niveau de compétence | Niveau de personnage | Coût |
|---|---|---|
| 1 | 25 | Gratuit |
| 2 | 25 | 1 point de compétence |
| 3 | 25 | 1 point de compétence |
| 4 | 25 | 1 point de compétence |
| 5 | 25 | 2 points de compétence |
| 6 | 25 | 2 points de compétence |
| 7 | 25 | 2 points de compétence |
| 8 | 25 | 4 points de compétence |
| 9 | 25 | 4 points de compétence |
| 10 | 25 | 4 points de compétence |