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Compétence Stigma (Gladiateur)

Ruée fracturante

Fonce de 10 m vers l'avant et inflige à DGT à 4 ennemis max sur le passage. A 60 % de chances de leur infliger Entrave pendant 3s. Les chances d'Entrave sont de 100 % sur un PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 20

Classe
Gladiateur
Catégorie
Stigma
Portée
4m
Temps de recharge
90s
Coût
100 PM
Niveau max
25

Type

Active

Arme

Espadons

Apprenable jusqu'au niveau

20

Apprise

Compétence Stigma, à partir du niveau de personnage 22, après Éveil « Voie vers un nouvel Éveil »

Spécialisations

  • Nombre max de cibles touchées +2Stigma niveau 5
  • Ajout du 2e enchaînement [Ruée destructrice]Stigma niveau 10
  • Chances d'Entrave +20 %Stigma niveau 15
  • 50 % de chances d'infliger aussi Entrave aérienne pendant 3 sStigma niveau 20

Coûts d'apprentissage

Niveau de compétenceNiveau de personnageCoût
1221 Stigma Shard
2221 Stigma Shard
3221 Stigma Shard
4221 Stigma Shard
5221 Stigma Shard
6222 éclats (Stigma)
7222 éclats (Stigma)
8222 éclats (Stigma)
9222 éclats (Stigma)
10222 éclats (Stigma)
11224 éclats (Stigma)
12224 éclats (Stigma)
13224 éclats (Stigma)
14224 éclats (Stigma)
15224 éclats (Stigma)
16228 éclats (Stigma)
17228 éclats (Stigma)
18228 éclats (Stigma)
19228 éclats (Stigma)
20228 éclats (Stigma)