Compétence Stigma (Gladiateur)
Ruée fracturante
Fonce de 10 m vers l'avant et inflige à DGT à 4 ennemis max sur le passage. A 60 % de chances de leur infliger Entrave pendant 3s. Les chances d'Entrave sont de 100 % sur un PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 20
- Classe
- Gladiateur
- Catégorie
- Stigma
- Portée
- 4m
- Temps de recharge
- 90s
- Coût
- 100 PM
- Niveau max
- 25
Type
Arme
Apprenable jusqu'au niveau
Apprise
Spécialisations
Nombre max de cibles touchées +2Stigma niveau 5
Ajout du 2e enchaînement [Ruée destructrice]Stigma niveau 10
Chances d'Entrave +20 %Stigma niveau 15
50 % de chances d'infliger aussi Entrave aérienne pendant 3 sStigma niveau 20
Coûts d'apprentissage
| Niveau de compétence | Niveau de personnage | Coût |
|---|---|---|
| 1 | 22 | 1 Stigma Shard |
| 2 | 22 | 1 Stigma Shard |
| 3 | 22 | 1 Stigma Shard |
| 4 | 22 | 1 Stigma Shard |
| 5 | 22 | 1 Stigma Shard |
| 6 | 22 | 2 éclats (Stigma) |
| 7 | 22 | 2 éclats (Stigma) |
| 8 | 22 | 2 éclats (Stigma) |
| 9 | 22 | 2 éclats (Stigma) |
| 10 | 22 | 2 éclats (Stigma) |
| 11 | 22 | 4 éclats (Stigma) |
| 12 | 22 | 4 éclats (Stigma) |
| 13 | 22 | 4 éclats (Stigma) |
| 14 | 22 | 4 éclats (Stigma) |
| 15 | 22 | 4 éclats (Stigma) |
| 16 | 22 | 8 éclats (Stigma) |
| 17 | 22 | 8 éclats (Stigma) |
| 18 | 22 | 8 éclats (Stigma) |
| 19 | 22 | 8 éclats (Stigma) |
| 20 | 22 | 8 éclats (Stigma) |