Compétence Stigma (Assassin)
Position d'Esquive
Esquive à coup sûr tous les DGT pendant un court instant. Régénère 1 fois les PM et l'Endurance de 110 lors d'une Esquive réussie.
- Classe
- Assassin
- Catégorie
- Stigma
- Temps de recharge
- 20s
- Niveau max
- 40
Type
Arme
Apprenable jusqu'au niveau
Apprise
Tags
Valeurs par niveau
| Niv. | Valeurs |
|---|---|
| 1 | Restaure 110 PM et Endurance une fois en cas de Esquive. |
| 2 | Régénère 120 PM et Endurance une fois en cas de Esquive. |
| 3 | Restaure 130 PM et Endurance une fois en cas de Esquive. |
| 4 | Restaure 140 PM et Endurance une fois en cas de Esquive. |
| 5 | Restaure 150 PM et Endurance une fois en cas de Esquive. |
| 6 | Restaure 160 PM et Endurance une fois en cas de Esquive. |
| 7 | Restaure 170 PM et Endurance une fois en cas de Esquive. |
| 8 | Restaure 180 PM et Endurance une fois en cas de Esquive. |
| 9 | Restaure 190 PM et Endurance une fois en cas de Esquive. |
| 10 | Régénère 200 PM et Endurance une fois en cas de Esquive. |
| Niv. | Valeurs |
|---|---|
| 11 | Restaure 210 PM et Endurance une fois en cas de Esquive. |
| 12 | Restaure 220 PM et Endurance une fois en cas de Esquive. |
| 13 | Restaure 230 PM et Endurance une fois en cas de Esquive. |
| 14 | Restaure 240 PM et Endurance une fois en cas de Esquive. |
| 15 | Restaure 250 PM et Endurance une fois en cas de Esquive. |
| 16 | Restaure 260 PM et Endurance une fois en cas de Esquive. |
| 17 | Restaure 270 PM et Endurance une fois en cas de Esquive. |
| 18 | Restaure 280 PM et Endurance une fois en cas de Esquive. |
| 19 | Restaure 290 PM et Endurance une fois en cas de Esquive. |
| 20 | Restaure 300 PM et Endurance une fois en cas de Esquive. |
| Niv. | Valeurs |
|---|---|
| 21 | Restaure 310 PM et Endurance une fois en cas de Esquive. |
| 22 | Restaure 320 PM et Endurance une fois en cas de Esquive. |
| 23 | Restaure 330 PM et Endurance une fois en cas de Esquive. |
| 24 | Restaure 340 PM et Endurance une fois en cas de Esquive. |
| 25 | Restaure 350 PM et Endurance une fois en cas de Esquive. |
| 26 | Restaure 360 PM et Endurance une fois en cas de Esquive. |
| 27 | Restaure 370 PM et Endurance une fois en cas de Esquive. |
| 28 | Restaure 380 PM et Endurance une fois en cas de Esquive. |
| 29 | Restaure 390 PM et Endurance une fois en cas de Esquive. |
| 30 | Restaure 400 PM et Endurance une fois en cas de Esquive. |
| Niv. | Valeurs |
|---|---|
| 31 | Restaure 410 PM et Endurance une fois en cas de Esquive. |
| 32 | Restaure 420 PM et Endurance une fois en cas de Esquive. |
| 33 | Restaure 430 PM et Endurance une fois en cas de Esquive. |
| 34 | Restaure 440 PM et Endurance une fois en cas de Esquive. |
| 35 | Restaure 450 PM et Endurance une fois en cas de Esquive. |
| 36 | Restaure 460 PM et Endurance une fois en cas de Esquive. |
| 37 | Restaure 470 PM et Endurance une fois en cas de Esquive. |
| 38 | Restaure 480 PM et Endurance une fois en cas de Esquive. |
| 39 | Restaure 490 PM et Endurance une fois en cas de Esquive. |
| 40 | Restaure 500 PM et Endurance une fois en cas de Esquive. |
Spécialisations
Utilisations consécutives +1Stigma niveau 5
Devient une compétence utilisable en déplacementStigma niveau 10
VIT de déplacement +20 % pendant 3s en cas d'Esquive réussieStigma niveau 15
Régénère 1 fois les PV de 10 % en cas d'Esquive réussieStigma niveau 20
Coûts d'apprentissage
| Niveau de compétence | Niveau de personnage | Coût |
|---|---|---|
| 1 | 22 | 1 Stigma Shard |
| 2 | 22 | 1 Stigma Shard |
| 3 | 22 | 1 Stigma Shard |
| 4 | 22 | 1 Stigma Shard |
| 5 | 22 | 1 Stigma Shard |
| 6 | 22 | 2 éclats (Stigma) |
| 7 | 22 | 2 éclats (Stigma) |
| 8 | 22 | 2 éclats (Stigma) |
| 9 | 22 | 2 éclats (Stigma) |
| 10 | 22 | 2 éclats (Stigma) |
| 11 | 22 | 4 éclats (Stigma) |
| 12 | 22 | 4 éclats (Stigma) |
| 13 | 22 | 4 éclats (Stigma) |
| 14 | 22 | 4 éclats (Stigma) |
| 15 | 22 | 4 éclats (Stigma) |
| 16 | 22 | 8 éclats (Stigma) |
| 17 | 22 | 8 éclats (Stigma) |
| 18 | 22 | 8 éclats (Stigma) |
| 19 | 22 | 8 éclats (Stigma) |
| 20 | 22 | 8 éclats (Stigma) |