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Compétence Stigma (Rôdeur)

Coup de pied surprise

En se déplaçant derrière une cible à moins de 5 m, inflige à DGT de vent. Inflige Recul à la cible et se déplace vers l'arrière.

Classe
Rôdeur
Catégorie
Stigma
Portée
5m
Temps de recharge
30s
Niveau max
40

Type

Active

Arme

Arcs

Éclats de pouvoir utilisés

1

Apprenable jusqu'au niveau

20

Apprise

Compétence Stigma, à partir du niveau de personnage 22, après Éveil « Voie vers un nouvel Éveil »

Spécialisations

  • Portée +5 mStigma niveau 5
  • Bouclier protecteur à 10 % des PV max pendant 5s lors d'un coup réussiStigma niveau 10
  • 50 % de chances d'infliger Étourdissement pendant 3s lors d'une attaqueStigma niveau 15
  • Chances d'étourdissement +50 %Stigma niveau 20

Coûts d'apprentissage

Niveau de compétenceNiveau de personnageCoût
1221 Stigma Shard
2221 Stigma Shard
3221 Stigma Shard
4221 Stigma Shard
5221 Stigma Shard
6222 éclats (Stigma)
7222 éclats (Stigma)
8222 éclats (Stigma)
9222 éclats (Stigma)
10222 éclats (Stigma)
11224 éclats (Stigma)
12224 éclats (Stigma)
13224 éclats (Stigma)
14224 éclats (Stigma)
15224 éclats (Stigma)
16228 éclats (Stigma)
17228 éclats (Stigma)
18228 éclats (Stigma)
19228 éclats (Stigma)
20228 éclats (Stigma)