Aller au contenu
WikilyWIKILY
Tous les jeux38 wikis · choisissez votre jeu
ProgressionNotes de mise à jour

Changer de jeu

38 wikis · choisissez votre jeu
AION 2 dans l'app WikilyGratuit · 4.4★4.6★ · Plein écranInstallerInstaller

[Annonce] Notes de version | 3 novembre (PST) / 4 novembre (CET)

Mise à jour40Autre

Traduction officielle de NC. Publication officielle sur Steam

Bonjour.

Voici la mise à jour de la semaine.

Contenu et systèmes

​

Zone sacrée

  • Le contenu « Forge abyssale : Ludra » sera ajouté.

    • « Forge abyssale : Ludra » comportera un mode Normal et Difficile, avec une durée limitée à 1 heure pour chaque tentative.

      • « Forge abyssale : Ludra (Difficile) » est un contenu complexe destiné aux joueurs les plus aguerris, nécessitant une progression de personnage avancée, une maîtrise des mécaniques de donjon et beaucoup de coopération entre les membres d'une même Troupe.

      • Les joueurs peuvent poursuivre leur progression et gagner des récompenses sans terminer le mode Difficile. Le mode Normal propose les mêmes types de récompenses que le mode Difficile.

      • Toutefois, le taux d'obtention des objets dépend de la difficulté.

  • Niveau d'objet minimum requis

    • Normal : 2 800

    • Difficile : 3 000

※ Le niveau d'objet minimum requis est une condition pour accéder au contenu, et ne garantit en aucun cas la réussite de votre tentative. Les joueurs devront avoir suffisamment progressé, maîtriser les mécaniques de combat et collaborer avec leurs coéquipiers pour surmonter ce défi.

  • De nouvelles récompenses peuvent être obtenues dans Zone sacrée - Forge abyssale : Ludra.

    • Arme de Ludra, Garde (liée)

    • Bracelet de Ludra (lié)

    • Bracelet de l'Abîme (lié)

    • Ailes de la vague de l'Abîme scellées

    • Œuvre d'art : Ludra d'Abîme

  • Les joueurs peuvent transmuter un Ticket de changement d'équipement pour obtenir Forge abyssale : Coffre de sélection d'arme (lié).

  • Les Troupes les mieux classées qui parviendront à terminer Forge abyssale : Ludra (Difficile) rejoindront le Panthéon selon leur classement régional.

※ Si le même personnage apparaît plusieurs fois au Panthéon, les doublons pourront être supprimés.

※ Si l'on découvre qu'un personnage figurant au Panthéon s'est livré à des activités interdites, son nom pourra être retiré du Panthéon.​

Bracelets

  • Deux nouveaux bracelets seront ajoutés.

    • Bracelet de l'Abîme (lié), Bracelet de Ludra (lié)

    • Le Bracelet de l'Abîme (lié) peut être amélioré au niveau 3.

    • Le Bracelet de Ludra (lié) peut être amélioré au niveau 5.

  • Le Bracelet de l'Abîme (lié) pourra être obtenu dans les modes Normal et Difficile de Forge abyssale.

  • Les joueurs pourront sélectionner un Ticket de changement d'équipement (lié) en récompense garantie pour les modes Normal et Difficile de Forge abyssale.

    • Les joueurs pourront sélectionner un Ticket de changement d'équipement : Ludra (lié) en récompense garantie pour Forge abyssale (Normal).

    • Les joueurs pourront sélectionner un Ticket de changement d'équipement : Ludra (Difficile) (lié) en récompense garantie pour Forge abyssale (Difficile).

  • Les joueurs pourront obtenir le Bracelet de Ludra (lié) grâce à la transmutation d'un Ticket de changement d'équipement.

    • Ticket de changement d'équipement : Ludra (lié) x6 → Bracelet de Ludra (lié)

    • Ticket de changement d'équipement : Ludra (Difficile) (lié) x3 → Bracelet de Ludra (lié)

    • Ticket de changement d'équipement : Ludra (lié) x2 → Ticket de changement d'équipement : Ludra (Difficile) (lié) x1

​

Abysse

  • Reshanta extérieur du chaos

    • « Reshanta extérieur du chaos » sera ajouté pour compenser les écarts de points d'Abysse obtenus selon la progression du personnage et ainsi aboutir à un environnement JcJ plus équilibré.

      • Tous les personnages auront des statistiques harmonisées, afin de permettre aux joueurs d'être sur un pied d'égalité pour profiter du JcJ, peu importe le niveau de progression de leur personnage.

      • Les joueurs peuvent entrer à partir du niveau 45 et recevront 3 heures de jeu par semaine.

      • Les joueurs pourront rallonger leur temps de jeu grâce à des Pierres d'accès extérieures.

      • Les statistiques, niveaux de compétence et niveaux de Stigma des personnages seront harmonisés sur les mêmes valeurs. Seuls les bonus de statistiques et les effets de spécialisation octroyés par des compétences de classe et les Stigmas seront appliqués.

      • Certaines missions de saison pourront être terminées dans Reshanta extérieur du chaos

  • Les récompenses suivantes seront disponibles dans extérieur du chaos.

    • Kinah (liés), Points d'Abysse

    • Équipement commun, rare et épique

    • Pierre de Faille de l'Abysse extérieur (liée)

    • Divers matériaux de fabrication (liés)

  • Les points d'Abysse gagnés via le JcJ dans Reshanta extérieur seront réduits de 50 %.

Divers matériaux de fabrication (liés)

  • Siège d'artefact

    • Siège d'artefact sera désormais disponible deux fois par semaine (les jeudis et les samedis) au lieu de trois fois par semaine.

      • L'événement se déroulera à la même heure qu'auparavant : 21 h.

Pour garantir que les joueurs ne perdent aucune récompense en raison de la fréquence réduite de l'événement, les points d'Abysse gagnés par tentative du Corridor d'Abysse seront augmentés de 50 %.

  • Boss d'artefact

    • En parallèle de la modification de la disponibilité de Siège d'artefact, les trois boss d'artefact (Kaira l'exécutrice, Agro l'exécuteur et Tamasa l'exécuteur) seront aussi disponibles deux fois par semaine (les jeudis et les samedis).

    • Les combats se dérouleront à la même heure qu'auparavant : 21 h 30.

Boss de terrain

​

  • Les délais de réapparition de certains boss de terrain seront modifiés.

    • Élyséens : Gartua éternel / Haut Commandant Lagta (12 heures → 11 heures)

    • Asmodiens : Gartua immortel / Haut Commandant Lagta (12 heures → 11 heures)

  • Les horaires de réapparition du boss de terrain de l'Abysse Agro le roi des esprits seront modifiés.

    • Il apparaîtra deux fois par jour, à 10 h 30 et 22 h 30.

​

Expéditions (exploration)

​

  • Les récompenses de certaines Expéditions (exploration) augmenteront afin de faciliter la progression. Ainsi, les joueurs pourront continuer à améliorer leur personnage même lorsqu'ils peinent à trouver un groupe.

    • Draupnir (exploration)

    • Île Céleste de Vakron (exploration)

    • Grotte de la Corne Féroce (exploration)

  • Les récompenses disponibles augmenteront pour correspondre à celles proposées en mode Normal.

    • La quantité de Kinah (liés) obtenue sera augmentée.

    • La quantité de pierres d'amélioration, de Kinah (liés), de Silentium (lié) et de Livres des âmes (liés) obtenus sera augmentée.

    • Fragment de Pierre de percée (unique) (lié) sera ajouté aux récompenses.

    • Les pierres de raffinage et les matériaux de fabrication pourront être obtenus dans les mêmes quantités que le mode Normal.

      • Toutefois, ces objets seront liés et ne pourront pas être échangés.

  • Le nombre de tentatives requises pour obtenir les récompenses garanties et le nombre de tentatives disponibles seront ajustés pour correspondre au mode Conquête.

  • Les seuils de récompenses en Kinah basées sur le nombre de tentatives d'Expédition (Exploration) seront ajustés. De 0 à 40 tentatives : 100 % de Kinah reçus.

    • De 41 à 50 tentatives : 80 % de Kinah reçus.

    • De 51 à 60 tentatives : 60 % de Kinah reçus.

    • De 61 à 70 tentatives : 40 % de Kinah reçus.

    • Plus de 71 tentatives : 20 % de Kinah reçus.

​

Améliorations de l'interface utilisateur

  • Un champ [Code couleur standard] sera ajouté à la palette de couleurs de l'interface utilisateur, afin que les joueurs puissent saisir les codes de couleurs à utiliser pour les recherches Internet ou dans d'autres applications.

    • Les joueurs pourront continuer à utiliser les codes couleur précédemment utilisés en les saisissant dans le champ [Code couleur standard].

    • Cette fonctionnalité sera appliquée aux éléments de l'interface suivants.

      • Personnalisation

      • Garde-robe

      • [Paramètres] > [Couleur du texte du chat]

​

​

Événement

Le contenu de l'événement relatif à Ludra de cette semaine a été traduit à partir de la copie anglaise, fournie au préalable par NCA. La traduction anglaise finale est jointe.

Programme de l'événement

PST : du 4 novembre 2026 à 06 h 00 au 17 novembre 2026 à 23 h 59

CET : du 4 novembre 2026 à 15 h 00 au 18 novembre 2026 à 8 h 59

​

Détails de l'événement

  • Connectez-vous et effectuez une connexion quotidienne pendant l’événement.

  • Chaque connexion débloque la récompense du jour suivant.

  • Il y a 7 récompenses à récupérer sur les 14 jours de l’événement : vous pouvez donc manquer jusqu’à 7 jours tout en complétant l’intégralité du parcours.

​

Jour​

|

Récompense​

|

Quantité​

Jour 1

|

Kinah (lié)

|

500.000

Jour 2

|

Insigne de ginseng centenaire (Pièce de Shugo)

|

2 000

Jour 3

|

Fragment onirique (Pièce de Cauchemar)

|

3.000

Jour 4

|

Points d'Abysse

|

30 000

Jour 5

|

Cristal d'âme

|

3.000

Jour 6

|

Kinah (lié)

|

1000000

Jour 7

|

Tiare Feuille luxuriante (Casque)

|

x1

​

Tiare Feuille luxuriante (Casque)

​

​

2. Bonus d'Énergie Od

Ludra ne se laissera pas vaincre facilement, alors nous vous envoyons du renfort. Du 28 octobre au 10 novembre, connectez-vous chaque jour pour récupérer votre Énergie Od x4 directement dans votre messagerie en jeu.

Utilisez-la pour lancer davantage d’expéditions, terminer plus de donjons de Transcendance et améliorer votre équipement afin d’être prêt à affronter cette force abyssale.

​

Programme de l'événement

PST : du 28 octobre 2026, après la maintenance, au 10 novembre 2026, avant la maintenance CET : du 28 octobre 2026, après la maintenance, au 11 novembre 2026, avant la maintenance

​

Détails de l'événement

  1. Connectez-vous une fois par jour pendant l’événement.

  2. Consultez votre messagerie en jeu.

  3. Récupérez votre Énergie Od x4.

​

Remarque

  • Une livraison par compte et par jour.

  • Le courrier d’événement expire 7 jours après sa réception.

​

3. Chasse : Ludra

Ludra est le premier défi majeur auquel les joueurs seront confrontés dans AION 2, et les groupes qui l’abattront en premier méritent qu’on s’en souvienne.

Vous serez immortalisés en jeu grâce au Hall of Fame, mais nous souhaitons également vous offrir un petit bonus pour que vous puissiez arborer votre exploit lors de vos voyages à travers Atréia.

​

​■ Programme de l'événement

PST : du 4 novembre 2026, après la maintenance, au 24 novembre 2026, avant la maintenance

CET : du 4 novembre 2026, après la maintenance, au 25 novembre 2026, avant la maintenance

​

​■ Détails de l’événement

Les 20 premiers groupes à vaincre Ludra en mode difficile dans chaque région remporteront un titre exclusif qui les inscrira dans l’histoire d’AION 2. De plus, tous ceux qui vaincront Ludra pendant la période de l’événement recevront une récompense à la hauteur de leur exploit !

  • Régions : Europe, Amérique du Nord Est, Amérique du Nord Ouest, Amérique du Sud et Asie.

​

Rang​

|

​Joueurs éligibles

Rang 1

|

10 joueurs par région (1er groupe à terminer Ludra en mode difficile)

Rang 2

|

40 joueurs par région (2e au 5e groupe à terminer Ludra en mode difficile)

Rang 3

|

150 joueurs par région (6e au 20e groupe à terminer Ludra en mode difficile)

Universel

|

Tous les autres joueurs qui terminent Ludra en mode normal ou difficile

​

Victoire contre Ludra pendant la période d'accès anticipé

- Les 10 membres de la Troupe de la région Europe ayant terminé Ludra pendant la période d'accès anticipé recevront un titre avec un fond rouge.

Rang

|

Titre

10 premiers membres d'une Troupe à avoir terminé Ludra pendant la période d'accès anticipé. Premier groupe à avoir terminé Ludra pendant l'accès anticipé

|

Premier à avoir scellé Ludra

Rang 1 : les 10 membres de la Troupe la mieux classée à avoir terminé le mode Difficile dans chaque région. 10 joueurs par région (1er groupe à avoir terminé le mode Difficile)

|

Premier à avoir vaincu Ludra

Rang 2 : les 40 membres des Troupes (de la 2e à la 5e place au classement) à avoir terminé le mode Difficile dans chaque région. 40 joueurs par région (2e à 5e groupes à avoir terminé le mode Difficile)

|

Conquérant de Ludra

Rang 3 : les 150 membres des Troupes (de la 6e à la 20e place au classement) à avoir terminé le mode Difficile dans chaque région. 150 joueurs par région (6e à 20e groupes à avoir terminé le mode Difficile)

|

Pourfendeur de Ludra

Tous les joueurs qui ont terminé Ludra pendant la période d'événement. Tous les autres joueurs qui ont tué Ludra pendant l'événement

|

Ennemi juré de Ludra

​

Notes

  • Les titres des rangs 1 à 3 auront un effet décoratif fond.

  • Les titres ne seront attribués que si Ludra est terminé pendant la période de l’événement.

  • Les titres seront envoyés au plus tard le 2 décembre à 8 h 59 (CET).

​

Améliorations

  • Les âmes de certains familiers, auparavant uniquement disponibles dans les coffres de familier, pourront également être obtenues dans les Expéditions et les donjons Transcendance.

  • De nouvelles recettes de fabrication seront ajoutées, permettant ainsi aux joueurs de fabriquer de l'équipement Dragon de vérité et Dragon étoilé avec un taux de réussite de 100 %.

    • De nouvelles options seront ajoutées pour réduire le risque d'échec lors de la fabrication. Ainsi, les joueurs pourront plus facilement choisir leur méthode de fabrication préférée.

      • La réussite des nouvelles recettes de fabrication sera garantie, mais celles-ci ne déclencheront plus de COMBO (grand succès).

      • Tout l'équipement fabriqué grâce aux nouvelles recettes sera lié et ne pourra pas être échangé.

      • L'équipement de maître à épique, lié ou non lié, pourra être utilisé comme matériau de fabrication.

  • Les recettes de fabrication existantes resteront inchangées.

    • Les recettes de fabrication existantes peuvent entraîner un échec, mais ont une chance de déclencher un COMBO (grand succès), permettant ainsi d'obtenir des récompenses supplémentaires et de l'équipement échangeable.

    • La réussite des nouvelles recettes de fabrication est garantie, mais celles-ci ne permettent pas d'obtenir les récompenses supplémentaires du COMBO ou de l'équipement échangeable.

  • Des informations relatives à la difficulté du donjon seront ajoutées à Obtention d'objet.

​

​

Récupération et restauration

  • Les restaurations et récupérations d'objets suivantes se dérouleront pendant la mise à jour du 4 novembre 2026.

  • Les accès aux contenus qui n’ont pas été réinitialisés comme prévu dans la région Europe le 25 octobre seront accordés.

  • Toute récompense d'assiduité récupérée plus d'une fois à cause d'un transfert de serveur sera reprise.