Dificultad
Lo que cambian Fácil, Mediano y Difícil para los animales, los visitantes y el personal.
3 niveles de dificultad
Comparación de Fácil, Mediano y Difícil
Mediano es la dificultad normal; Fácil y Difícil cambian los ajustes siguientes. Los zoos nuevos de Creación y Franquicia empiezan en Mediano.
| Ajuste | Fácil | Mediano | Difícil |
|---|---|---|---|
| Bienestar animal | Más fácil de mantener | Normal | Más difícil de mantener |
| Estrés animal | Se acumula más despacio | Normal | Se acumula más rápido |
| Muerte cuando las necesidades son críticas | Tarda más | Normal | Llega antes |
| Los animales se aburren de la estimulación | No | No | Sí |
| Aprendizaje de los visitantes con la educación | x1.75 | x1 | x0.8 |
| Pérdida de satisfacción de los visitantes | Más lento | Normal | Más rápido |
| Los visitantes piden reembolsos | No | No | Sí |
| Gasto de los visitantes | Más dispuestos a gastar | Normal | Menos dispuestos a gastar |
| Satisfacción media para una calificación de satisfacción de los visitantes de 5 estrellas | 80% | 85% | 90% |
| Cansancio del personal | Se cansan más despacio | Normal | Se cansan más rápido |
| Movimiento del personal | Más rápido | Normal | Normal |
| Aumento de satisfacción por formación | Mayor | Normal | Normal |
Dificultad y progreso
Cambiar la dificultad puede afectar a si se pueden ganar los logros. Un zoo registra todas las dificultades en las que se ha jugado y la pantalla de finalización del escenario muestra la más baja. El progreso de la carrera registra la dificultad en la que se completaron los objetivos de cada medalla.
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