Palworld
Técnicas de compañero
La técnica de compañero de cada Pal, por rango y con lo que necesita.
Técnica de compañero
Todos los Pals menos Astralym tienen una técnica de compañero. Un valor que crece con el rango del Pal aparece de ☆0 a ☆4, y una técnica que necesita un sillín u otro objeto lo nombra junto al nivel de su tecnología.
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| Descripción | ☆0 / ☆1 / ☆2 / ☆3 / ☆4 | Objetos necesarios | ||
|---|---|---|---|---|
| Energía oscura latente | Si lo llevas contigo, aumenta en un 15 % la defensa de los Pals de tipo Oscuridad. (No acumulable) | Defensa 15% / 17% / 20% / 24% / 30% | ||
| Imbatible princesa solitaria | Al estar en el equipo, si todos los Pals en tu grupo son de tipos diferentes, la potencia de ataque del jugador aumenta en un 30 %. (No acumulable) | Ataque 30% / 40% / 50% / 60% / 80% | ||
| Arena de combate | Al estar en el equipo, los ataques del jugador infligirán un valor de 2 del estado alterado Quemadura. (No acumulable) | Quemadura 2 / 3 / 4 / 5 / 6 | ||
| Dragón fortaleza inexpugnable | Puedes usarlo como montura para desplazarte. Si lo llevas contigo, se reduce en un 60 % el daño que reciben el Pal y el jugador por ataques explosivos, y anula el estado Aturdimiento. (No acumulable) | Efectos 60% / 65% / 70% / 75% / 80% | Sillín de Aegidron · Nivel de tecnología 79 | |
| Tanque amarillo | Puedes usarlo como montura para desplazarte. Mientras lo montas, puedes disparar la ametralladora. | Aumento de daño: ☆1 poco / ☆2 medio / ☆3 grande / ☆4 enorme | Ametralladora de Grizzbolt · Nivel de tecnología 40 | |
| Diosa de la fecundidad | Al activarlo, el poder curativo de la reina restaura tus PV y los de los Pals que lleves contigo un 80 %. | PV 80% / 82% / 84% / 86% / 90% | ||
| Diosa de la claridad | Al activarlo, el poder curativo de la reina restaura tus PV y los de los Pals que lleves contigo un 85 %. | PV 85% / 87% / 89% / 91% / 95% | ||
| Dragón tronador feroz | Si lo llevas contigo, cada vez que derrotes a un enemigo con un disparo de bala, la potencia de ataque y la defensa del Pal que luche contigo aumentará en un 1 %. Este efecto dura 5 segundos y puede acumularse un máximo de 30 veces. (No acumulable) | Efectos 1% / 2% / 3% / 4% / 5% | ||
| Depredador de brasas | Puedes usarlo como montura para surcar el cielo. Al estar en el equipo, aumenta en un 40 % la cantidad de objetos que dejan caer los Pals de tipo Hielo al derrotarlos. (No acumulable) | Efectos 40% / 50% / 60% / 70% / 80% | Sillín de Faleris · Nivel de tecnología 60 | |
| Depredador de las mareas | Puedes usarlo como montura para surcar el cielo. Al estar en el equipo, aumenta en un 40 % la cantidad de objetos que dejan caerlos Pals de tipo Fuego al derrotarlos. (No acumulable) | Efectos 40% / 50% / 60% / 70% / 80% | Sillín de Faleris Aqua · Nivel de tecnología 60 | |
| Modificación genética | Puedes usarlo como montura para surcar el cielo. Mientras lo montas, potencia los ataques de tipo Oscuridad un 15 %. Mientras vuela, aumenta la velocidad de movimiento. | Efectos 15% / 17% / 20% / 24% / 30% | Sillín de Shadowbeak · Nivel de tecnología 47 | |
| Oscuridad celestial | Puedes usarlo como montura para surcar el cielo. Mientras lo montas, potencia los ataques de tipo No elemental y tipo Oscuridad un 15 %. | Efectos 15% / 17% / 20% / 24% / 30% | Sillín de Selyne · Nivel de tecnología 53 | |
| Colisión glacial | Puedes usarlo como montura para desplazarte. Mientras lo montas, puedes atacar con un martillo de Hielo. | Aumento de daño: ☆1 poco / ☆2 medio / ☆3 grande / ☆4 enorme · Poder 100 / 120 / 140 / 160 / 200 | Martillo de Bastigor · Nivel de tecnología 73 | |
| Gobernante celeste | Puedes usarlo como montura para surcar el cielo. La potencia de ataque de este Pal aumentan un 4 % por cada Pal de tipo Dragón que tengas en tu equipo, excepto Shaolong. | Ataque 4% / 5% / 6% / 7% / 8% | Sillín de Shaolong · Nivel de tecnología 77 | |
| Defensor «esporádico» | Al estar en el equipo, si atacas a un enemigo en estado Hiedra, el enemigo explotará e infligirá un daño adicional equivalente al 40 % del ataque del jugador. (No acumulable) Además, el jugador y el Pal podrán neutralizar las esporas explosivas del Árbol del Mundo. | Efectos 40% / 44% / 48% / 52% / 60% | ||
| Defensor de la niebla | Al invocarlo, los ataques del jugador infligirán un valor de 0 del estado alterado Veneno. Al estar en el equipo, el jugador y el Pal anulan el estado Veneno y neutralizan el gas venenoso de la zona del Árbol del Mundo. (No acumulable) | Veneno 2 / 3 / 4 / 5 / 6 | ||
| Ojo aterrador | Al invocarlo, se dirige al enemigo fijado y ataca con Rayo onírico. La potencia de Rayo onírico que utiliza este Pal se multiplica por 1,1. | Efectos ×1,1 / ×1,3 / ×1,6 / ×2 / ×2,5 | ||
| Mirada aterradora | Al invocarlo, se dirige al enemigo fijado y ataca con Floración del rayo onírico. La potencia de Floración del rayo onírico que utiliza este Pal se multiplica por 1,1. | Efectos ×1,1 / ×1,3 / ×1,6 / ×2 / ×2,5 | ||
| Alas meteóricas | Puedes usarlo como montura para surcar el cielo. Al estar en el equipo, el daño de las técnicas de compañero de un Pal armado aumentará un 20 %. (No acumulable) | Efectos 20% / 26% / 32% / 38% / 50% · Velocidad de movimiento sobre montura: ☆1 aumento del 10 % / ☆2 aumento del 12 % / ☆3 aumento del 15 % / ☆4 aumento del 20 % | Sillín de Xenolord · Nivel de tecnología 66 | |
| Barrera sacra | Puedes usarlo como montura para desplazarte. Mientras lo montas, puedes tender una barrera para protegerte de cualquier ataque y realizar saltos triples. | Reducción del tiempo de espera: ☆1 poca / ☆2 media / ☆3 grande / ☆4 enorme · 150 / 120 / 90 / 60 / 30 s de recarga | Sillín de Hartalis · Nivel de tecnología 70 | |
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