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Técnicas de compañero

La técnica de compañero de cada Pal, por rango y con lo que necesita.

Técnica de compañero

Todos los Pals menos Astralym tienen una técnica de compañero. Un valor que crece con el rango del Pal aparece de ☆0 a ☆4, y una técnica que necesita un sillín u otro objeto lo nombra junto al nivel de su tecnología.

288 entradas
Descripción☆0 / ☆1 / ☆2 / ☆3 / ☆4Objetos necesarios
Nitemary BotanPlantaConejo fantasmaSi lo llevas contigo, aumenta en un 15 % la defensa de los Pals de tipo Planta. (No acumulable)Defensa 15% / 17% / 20% / 24% / 30%
SmokieOscuridadFiel SmokieAl activarlo, gracias a su agudo sentido del olfato, puede localizar Cromita en los alrededores. Al combatir juntos, la cantidad de Cromita obtenida aumenta un +100 %.Efectos +100% / +110% / +130% / +160% / +200% · 3 / 2,8 / 2,6 / 2,4 / 2 s de recargaArnés de Smokie · Nivel de tecnología 58
Smokie CrystHieloSmokie Cryst, perrito lealMientras esté en la base, el nivel de la aptitud de trabajo Enfriamiento de los Pals de la base será de +1. (No acumulable)
OmasculOscuridadMascaradaAl estar en el equipo, la cantidad de puntos de EXP que obtienen tus Pals aumenta en un 40 %. (No acumulable)Efectos 40% / 44% / 52% / 64% / 80%
WhalaskaAguaBallena refrescantePuedes usarlo como montura para desplazarte. Al pelear juntos, el minijuego de pesca comienza con el medidor de captura un 5 % más cargado de lo normal. Además, la velocidad de aumento del medidor cuando la barra coincide es un 5 % mayor. (No acumulable)Efectos 5% / 7% / 9% / 11% / 14% · Velocidad de movimiento en el agua: ☆1 aumento del 10 % / ☆2 aumento del 14 % / ☆3 aumento del 18 % / ☆4 aumento del 25 %Sillín de Whalaska · Nivel de tecnología 42
Whalaska IgnisFuegoBallena cálidaPuedes usarlo como montura para desplazarte. Al pelear juntos, el minijuego de pesca comienza con el medidor de captura un 7 % más cargado de lo normal. Además, la velocidad de aumento del medidor cuando la barra coincide es un 7 % mayor. (No acumulable)Efectos 7% / 9% / 11% / 13% / 17% · Velocidad de movimiento en el agua: ☆1 aumento del 10 % / ☆2 aumento del 14 % / ☆3 aumento del 18 % / ☆4 aumento del 25 %Sillín de Whalaska Ignis · Nivel de tecnología 71
VerdashPlantaAcróbata de la praderaSi lo llevas contigo, podrás realizar saltos (+1veces) y propulsiones aéreas (+1 veces) adicionales. (No acumulable)
SplatterinaOscuridadFilo de amor desquiciadoAl llevarlo contigo, aumenta la cantidad de objetos obtenibles al realizar un desmontaje con un Cuchillo de carnicero en un 100 %. (No acumulable)Efectos 100% / 110% / 130% / 160% / 200%
GildaneTierraTormenta de arena guardianaPuedes usarlo como montura para desplazarte. Mientras lo montas, los ataques del jugador cambian a Tierra y su potencia de ataque aumenta en un 5 %.Ataque 5% / 7% / 10% / 14% / 20%Sillín de Gildane · Nivel de tecnología 54
DogenNo elementalOración del retornoAl activarlo, te permite trasladarte a la base más cercana. No puede usarse en mazmorras.Reducción del tiempo de espera: ☆1 poca / ☆2 media / ☆3 grande / ☆4 enorme · 1000 / 875 / 750 / 625 / 500 s de recarga
BulldosuTierraNoble sumoPuedes usarlo como montura para desplazarte. Si lo llevas contigo, se reduce en un 15 % el daño de Rayo que reciben el Pal y el jugador, y anula el estado Electrocución. (No acumulable)Efectos 15% / 17% / 20% / 24% / 30%Sillín de Bulldosu · Nivel de tecnología 53
CelesdirNo elementalGozo purificadorPuedes usarlo como montura para desplazarte. La potencia de ataque y la velocidad de movimiento de este Pal aumentan un 2 % por cada Pal de tipo No elemental que tengas en tu equipo, excepto Celesdir. Si lo llevas contigo, recupera un 0,15 % por segundo de los PV del jugador y de los Pals en tu grupo, solo cuando no están combatiendo. (No acumulable)Ataque 2% / 3% / 4% / 5% / 6% · PV 0,15% / 0,225% / 0,3% / 0,45% / 0,75% · Velocidad de movimiento 2% / 3% / 4% / 5% / 6%Sillín de Celesdir · Nivel de tecnología 54
Celesdir NoctOscuridadBendito caosPuedes usarlo como montura para desplazarte. Al estar en el equipo, los PV del Pal con el que combatas irán disminuyendo poco a poco, pero su potencia de ataque aumentará un 40 %. (No acumulable)Ataque 40% / 50% / 60% / 70% / 80%Sillín de Celesdir Noct · Nivel de tecnología 78
AstegonOscuridadDragón negro acorazadoPuedes usarlo como montura para surcar el cielo. Mientras lo montas, el daño infligido a los minerales aumenta en un 1100 % y se puede obtener un 150 % de Mineral metálico.Minería 1100% / 1500% / 2000% / 2600% / 3300% · Efectos 150% / 180% / 210% / 240% / 300%Sillín de Astegon · Nivel de tecnología 39
KnocklemTierraModo guardián de aceroAl invocarlo, su resolución de acero hace que, durante cierto tiempo, la potencia de ataque y la defensa de Knocklem aumenten un 50 % y un 50 %, respectivamente.Ataque 50% / 75% / 110% / 150% / 200% · Defensa 50% / 75% / 110% / 150% / 200%
Knocklem IgnisFuegoModo guardián de acero y sangreAl invocarlo, su resolución de acero hace que, durante cierto tiempo, la potencia de ataque y la defensa de Knocklem Ignis aumenten un 60 % y un 60 %, respectivamente.Ataque 60% / 85% / 120% / 160% / 210% · Defensa 60% / 85% / 120% / 160% / 210%
SilvegisDragónEscudo égidoPuedes usarlo como montura para desplazarte. Si lo llevas contigo, el tiempo que tarda el escudo del jugador en empezar a recuperarse se reduce en un 30 % y el daño que recibe el escudo se reduce un 65 %. (No acumulable)Efectos 30% / 34% / 40% / 48% / 60% · Efectos 65% / 68% / 71% / 75% / 80%Sillín de Silvegis · Nivel de tecnología 60
AzurmaneRayoAtaque plasmaPuedes usarlo como montura para desplazarte. Además, podrás propulsarte en el aire y desplazarte a gran velocidad.Aumento de velocidad de esprint/Reducción del tiempo de espera: ☆1 poco / ☆2 medio / ☆3 grande / ☆4 enorme · 4 / 3,4 / 2,6 / 1,8 / 0,62 s de recargaSillín de Azurmane · Nivel de tecnología 58
ValentailNo elementalGato relajadoSi lo llevas contigo, la gravedad que rodea al jugador disminuye y este siente que flota al saltar o caer. (No acumulable)
SnockRayoBatería dendenAl estar en el equipo, los ataques del jugador infligirán un valor de 2 del estado alterado Electrocución. (No acumulable)Electrocución 2 / 3 / 4 / 5 / 6
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