En la estación seca se ponen de los nervios y están muy irascibles. Si a uno le da por pinchar a otro, se liará una buena pelea.
PV
60
Ataque cuerpo a cuerpo
60
Ataque
75
Defensa
70
Energía
100
Soporte
80
Vel. de trabajo
100
Velocidad de carrera
350
Haz clic en una aptitud laboral para ver qué hace.
N.º de la Palpedia 042 - Guía en vídeo completa
Si lo llevas contigo, aumenta en un 15 % la potencia de ataque de los Pals de tipo Rayo. (No acumulable). Si lo envías a una Corral para ganado a veces dejará caer Órgano eléctrico.
Sin habilidades pasivas
Lanza una bola eléctrica que se expande en abanico.
Lanza barro pastoso contra el rival.
Libera rápidamente una descarga eléctrica que impacta en la zona circundante.
Dispara una bola eléctrica que persigue lentamente al rival.
Provoca la caída de 3 rayos por encima de la cabeza del rival.
Lanza un ataque eléctrico en línea recta.
Se carga de energía eléctrica y lanza un potente rayo contra el rival.
Se carga de energía eléctrica hasta el límite y lanza montones de potentes rayos contra el rival.