El metal que rodea su cuello tiene propiedades magnéticas. Si junta demasiado las patas, se engancharán. A veces se acumulan restos de metal en su cuello que el pobre trata de limpiar a regañadientes, y le entra un buen berrinche al verse que no puede.
PV
120
Ataque cuerpo a cuerpo
100
Ataque
110
Defensa
115
Energía
280
Soporte
100
Vel. de trabajo
100
Velocidad de carrera
700
Haz clic en una aptitud laboral para ver qué hace.
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Si lo llevas contigo, el tiempo que tarda el escudo del jugador en empezar a recuperarse se reduce en un 30 % y el daño que recibe el escudo se reduce un 65 %. (No acumulable)
Defensa+20 % Inmune a salir despedido
Lanza balas de energía dragontina contra el rival.
Crea una cuchilla de hielo en forma de media luna y la lanza hacia adelante.
Genera hojas de hielo afiladas a los pies del rival.
Lanza un poderoso aliento dragontino delante de él e inflige daño continuo al rival.
Lanza una bola de energía dragontina hacia el enemigo. La bola de energía se fragmenta tras el impacto y generan una explosión de largo alcance.
Lanza balas de energía dragontina contra el enemigo. Al impactar, generan una explosión de largo alcance.
Técnica exclusiva de Silvegis. Despliega un escudo frente a él que reduce el daño del ataque enemigo y lo aplasta embistiéndolo con fuerza.
Invoca muchos meteoritos pequeños y los lanza contra el rival.
Este Pal no tiene combinaciones de cría especiales. Abre la calculadora de cría para ver combinaciones normales y padres posibles.