El metal que rodea su cuello tiene propiedades magnéticas. Si junta demasiado las patas, se engancharán. A veces se acumulan restos de metal en su cuello que el pobre trata de limpiar a regañadientes, y le entra un buen berrinche al verse que no puede.
PS
120
Melee ATK
100
Shot ATK
110
Defensa
115
Stamina
280
Support
100
Craft Speed
100
Run Speed
700
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Puedes usarlo como montura para desplazarte. Si lo llevas contigo, el tiempo que tarda el escudo del jugador en empezar a recuperarse se reduce en un 30 % y el daño que recibe el escudo se reduce un 65 %. (No acumulable)
Defensa+20 % Inmune a salir despedido
Lanza balas de energía dragontina contra el rival.
Crea una cuchilla de hielo en forma de media luna y la lanza hacia adelante.
Genera hojas de hielo afiladas a los pies del rival.
Lanza un poderoso aliento dragontino delante de él e inflige daño continuo al rival.
Lanza una bola de energía dragontina hacia el enemigo. La bola de energía se fragmenta tras el impacto y generan una explosión de largo alcance.
Lanza balas de energía dragontina contra el enemigo. Al impactar, generan una explosión de largo alcance.
Técnica exclusiva de Silvegis. Despliega un escudo frente a él que reduce el daño del ataque enemigo y lo aplasta embistiéndolo con fuerza.
Invoca muchos meteoritos pequeños y los lanza contra el rival.
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