Personajes y lugares · Comerciantes
Dexter
Atributos
Protección
- 21 ContundenteProtección
- 21 CortanteProtección
- 22 PerforanteProtección
- 20 FuegoProtección
- 14 EnergíaProtección
- 18 HieloProtección
- 12 VientoProtección
Equipo confirmado
Enfrentamiento de combate
Los valores registrados usan la dificultad Gothic. El equipo sin confirmar y los ataques sin armas son estimaciones.
- 39
- Tu golpe
- 6
- Golpes para derribar al objetivo
- 43
- Su golpe
- 2
- Golpes para derribarte
- 21
- Protección del objetivo
- 224
- Salud del objetivo en la dificultad seleccionada
Enfrentamiento peligroso
A distancia se usa la destreza y la protección perforante; cuerpo a cuerpo se usa la fuerza y el canal seleccionado. Los golpes que conectan hacen como mínimo 1. Un golpe pesado cargado duplica la base; los golpes bloqueados hacen 1. Los disparos con el arco totalmente tensado hacen aproximadamente una cuarta parte más; los tensados parciales hacen menos. El daño de las cadenas de ataques varía.
Ajusta tu propia arma y equipo. Cada golpe que conecta hace arma + atributo menos la protección correspondiente - una cifra exacta, verificada en combates reales dentro del juego - de modo que ambos bandos muestran su daño real por golpe.
Todas las estadísticas mostradas son la base de la dificultad Gothic. La dificultad reescala a los enemigos por arquetipo: en Difícil golpean con la mitad más de atributos y tienen un 20% más de salud; en Novicio sus protecciones bajan. Las cifras de arriba ya aplican la dificultad seleccionada.
Detalles del arma
- 18Daño del arma
- FiloTipo de daño
- 15Requiere fuerza
- 38Valor en mineral
Dónde encontrarlo - Mundo exterior
Dónde encontrarlo - Satélite
Dónde encontrarlo - Campamento Viejo
Mercancías en venta
Mapa de la Colonia50 de mineral | 1 en existenciasLibros y documentos
Extracto de curación32 de mineral | 5 en existenciasComida y pociones
Cerveza fuerte30 de mineral | 1 en existenciasComida y pociones
Esencia de curación25 de mineral | 10 en existenciasComida y pociones
Esencia de energía mágica24 de mineral | 8 en existenciasComida y pociones
Llamada onírica20 de mineral | 8 en existenciasMercancías
Raíz de dragón16 de mineral | 6 en existenciasComida y pociones
Hierbas curativas suaves16 de mineral | 10 en existenciasComida y pociones
Raíz de roca16 de mineral | 8 en existenciasComida y pociones
Ganzúa15 de mineral | 12 en existenciasLlaves
Oscura del norte15 de mineral | 10 en existenciasMercancías
Tiras de cuero14 de mineral | 6 en existenciasMercancías
Cerveza10 de mineral | 3 en existenciasComida y pociones
Velayis9 de mineral | 13 en existenciasComida y pociones
Queso8 de mineral | 2 en existenciasComida y pociones
Novicio verde8 de mineral | 14 en existenciasMercancías
Pan6 de mineral | 3 en existenciasComida y pociones
Vela6 de mineral | 5 en existenciasMercancías
Espina flamígera5 de mineral | 12 en existenciasComida y pociones
Grasa de rata topo5 de mineral | 2 en existenciasMercancías
Manzana4 de mineral | 7 en existenciasComida y pociones
Cuchilla4 de mineral | 2 en existenciasMercancías
Agua4 de mineral | 7 en existenciasComida y pociones
Repollo3 de mineral | 1 en existenciasComida y pociones
Zanahoria3 de mineral | 3 en existenciasComida y pociones
Pera3 de mineral | 3 en existenciasComida y pociones
Cebolla2 de mineral | 3 en existenciasComida y pociones
Plato2 de mineral | 3 en existenciasMercancías
Patata2 de mineral | 4 en existenciasComida y pociones
Antorcha2 de mineral | 6 en existenciasArmas
Vaso2 de mineral | 4 en existenciasMercancías
Flecha1 de mineral | 18 en existenciasMercancías
Pepita de mineral1 de mineral | 64 en existenciasMercancías
Los valores son el valor base del objeto en mena: los terrones de mena mágica que son la única moneda de la Colonia.
Objetos que lleva
Estos son los objetos que este personaje lleva de verdad, con sus cantidades por pila. Los valores son el valor base del objeto en mena, los terrones de mena mágica que son la única moneda de la Colonia. La armadura puesta nunca se suelta.