Personajes y lugares · Maestros
Diego
Atributos
Protección
- 32 ContundenteProtección
- 32 CortanteProtección
- 25 PerforanteProtección
- 20 FuegoProtección
- 16 EnergíaProtección
- 20 HieloProtección
- 12 VientoProtección
Enfrentamiento de combate
Los valores registrados usan la dificultad Gothic. El equipo sin confirmar y los ataques sin armas son estimaciones.
- 28
- Tu golpe
- 20
- Golpes para derribar al objetivo
- 185
- Su golpe
- 1
- Golpes para derribarte
- 32
- Protección del objetivo
- 540
- Salud del objetivo en la dificultad seleccionada
Enfrentamiento peligroso
A distancia se usa la Destreza y la protección Perforante; cuerpo a cuerpo, la Fuerza y el canal seleccionado. Es el daño base de un primer ataque, al menos 1, sin multiplicadores de ataque de combos, golpes críticos ni factor de tensión: ver la página Daño y protección.
Ajusta tu propia arma y equipo. Ambos lados muestran el daño base de un primer ataque sin golpe crítico: daño del arma + Fuerza o Destreza menos la protección correspondiente, al menos 1. Un golpe cuerpo a cuerpo bloqueado pierde el daño del arma y la Fuerza de quien bloquea, pero hace al menos 1.
Todas las estadísticas mostradas son la base de la dificultad Gothic. La dificultad reescala a los enemigos por arquetipo: en Difícil golpean con la mitad más de atributos y tienen un 20% más de salud; en Novicio sus protecciones bajan. Las cifras de arriba ya aplican la dificultad seleccionada.
Detalles del arma
- 70Daño del arma
- PuntaTipo de daño
- 55Requiere destreza
- 252Valor en mineral
Dónde encontrarlo - Mundo exterior
Dónde encontrarlo - Campamento Viejo
Objetos que lleva
Arco de DiegoObjeto que lleva · Valor base: 252 mena
Espada de DiegoObjeto que lleva
FlechaEn el inventario: 100
Elixir de curaciónEn el inventario: 99
VinoObjeto que lleva
QuesoObjeto que lleva
UvasObjeto que lleva
Llamada oníricaObjeto que lleva
Espada de DiegoObjeto que lleva
Pepita de mineralEn el inventario: 18
Estos son los objetos que este personaje lleva de verdad, con sus cantidades por pila. Los valores son el valor base del objeto en mena, los terrones de mena mágica que son la única moneda de la Colonia. La armadura puesta nunca se suelta.