Personajes y lugares · Personajes
Wedge
Voz y diálogos
Atributos
Valores de la dificultad Gothic - Novicio y Difícil los reescalan en combate.
Calculadora de combate
Protección del rival
Enfrentamiento de combate
Peligroso
Tu golpe: 41 · 7 golpes para derrotar a Wedge.
Golpe del rival: 80 · 1 golpe para derrotarte.
Tu ataque
Wedge: 19 de protección contra Filo, 272 de salud.
Tu defensa
Maza: 35 de daño + 50 Fuerza - 5 de protección.
¿Puedes vencerlos?
Ajusta tu propia arma y equipo. Cada golpe que conecta hace arma + atributo menos la protección correspondiente - una cifra exacta, verificada en combates reales dentro del juego - de modo que ambos bandos muestran su daño real por golpe.
Cada golpe que conecta hace daño del arma + atributo (Fuerza cuerpo a cuerpo, Destreza a distancia) menos la protección correspondiente, nunca menos de 1 - verificado golpe a golpe en combates reales. Sobre esa base: un golpe pesado cargado duplica el golpe neto, un arco totalmente tensado pega aproximadamente una cuarta parte más, los golpes bloqueados bajan a 1 y los golpes individuales de una cadena de ataques varían según el tipo de ataque.
Todas las estadísticas mostradas son la base de la dificultad Gothic. La dificultad reescala a los enemigos por arquetipo: en Difícil golpean con la mitad más de atributos y tienen un 20% más de salud; en Novicio sus protecciones bajan. Las cifras de arriba ya aplican la dificultad seleccionada.
Equipo confirmado
Detalles del arma
- 35Daño del arma
- ContundenteTipo de daño
- 27Requiere fuerza
Protección
- 21 ContundenteProtección
- 19 CortanteProtección
- 20 PerforanteProtección
- 22 FuegoProtección
- 14 EnergíaProtección
- 24 HieloProtección
- 14 VientoProtección
Ubicación - Mundo exterior
Ubicación - Satélite
Ubicación - Campamento Nuevo
Habilidades que enseña
Perfil del maestro
Objetos que lleva
GanzúaEn el inventario: 2
Pepita de mineralEn el inventario: 14
ArrozEn el inventario: 2
Aguardiente de arrozEn el inventario: 1
AntorchaEn el inventario: 2
Esencia de curaciónEn el inventario: 1
PlatoEn el inventario: 1
Carne a la brasaEn el inventario: 1
PanEn el inventario: 1
Garras de loboEn el inventario: 1
MazaEn inventario: 1 · Valor base: 197 mena
Arco largoEn el inventario: 1
FlechaEn el inventario: 14
Estos son los objetos que este personaje lleva de verdad, con sus cantidades por pila. Los valores son el valor base del objeto en mena, los terrones de mena mágica que son la única moneda de la Colonia. La armadura puesta nunca se suelta.
Diálogo
Depende. ¿Qué quieres saber?
Depende. ¿Qué quieres saber? ¿Qué puedes enseñarme?
¡Ya te gustaría saber eso! Para empezar, no es demasiado difícil.
¡Te gustaría saberlo! Para empezar, no es tan difícil. Sobre todo, evita que se rompa la ganzúa. Con algo más de paciencia, verás que ya no necesitas tantas ganzúas. ¿Cómo mejoro al abrir cerraduras?
Solo podrás saber el momento en que va a romperse una ganzúa cuando hayas ganado algo de experiencia. ¡Produce un sonido diferente!
Solo con experiencia sabrás cuándo va a romperse la ganzúa: ¡suena distinto! Creo que ya lo tienes. Escucha el suave clic de la cerradura y en adelante perderás menos ganzúas. Un experto tiene buenas posibilidades de abrir un cofre sin romper la ganzúa. ¿Cómo me convierto en maestro abriendo cerraduras?
Muy bien. El hurto es una cuestión de distracción.
Bien. Robar bolsillos es cuestión de distraer. Te enseñaré a mejorar, pero aún es muy probable que te pillen. Arriésgate solo si no hay nadie más que tu víctima. ¡Solo un experto roba de los bolsillos sin que lo noten! Quiero ser un ladrón aún mejor.
Me parece que has hecho los suficientes progresos como para que te enseñe los últimos trucos del oficio.
Creo que has avanzado lo suficiente para aprender los últimos trucos. Pero incluso a los mejores pueden pillarlos a veces. Ten cuidado.
Chist... ¡eh, tú!
Chist... ¡eh, tú! Sí, tú. Acércate un momento. ¿Quién? ¿Yo?