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Señor del Arroz

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Señor del Arroz

Habla con el jugador
CampamentoCampamento Nuevo
GremioCampesino
UbicaciónCampamento Nuevo
Nivel10

Voz y diálogos

Líneas de voz0
Líneas del héroe en escenas2
Temas de diálogo2

Atributos

Salud170
Fuerza50
Destreza10
Superarmadura110
XP al derrotarlo100

Valores de la dificultad Gothic - Novicio y Difícil los reescalan en combate.

Calculadora de combate

Protección del rival

Filo8
Contundente8
Punta0
Fuego10
Energía5
Hielo5
Viento5

Ataque del rival

Cetro

26 de daño del arma · Cuerpo a cuerpo

Salud 170

Fuerza 50

Destreza 10

Enfrentamiento de combate

Dificultad

Peligroso

Tu golpe: 52 · 4 golpes para derrotar a Señor del Arroz.

Golpe del rival: 71 · 2 golpes para derrotarte.

Tu ataque

Señor del Arroz: 8 de protección contra Filo, 170 de salud.

Tu defensa

Cetro: 26 de daño + 50 Fuerza - 5 de protección.

¿Puedes vencerlos?

Ajusta tu propia arma y equipo. Cada golpe que conecta hace arma + atributo menos la protección correspondiente - una cifra exacta, verificada en combates reales dentro del juego - de modo que ambos bandos muestran su daño real por golpe.

Cada golpe que conecta hace daño del arma + atributo (Fuerza cuerpo a cuerpo, Destreza a distancia) menos la protección correspondiente, nunca menos de 1 - verificado golpe a golpe en combates reales. Sobre esa base: un golpe pesado cargado duplica el golpe neto, un arco totalmente tensado pega aproximadamente una cuarta parte más, los golpes bloqueados bajan a 1 y los golpes individuales de una cadena de ataques varían según el tipo de ataque.

Todas las estadísticas mostradas son la base de la dificultad Gothic. La dificultad reescala a los enemigos por arquetipo: en Difícil golpean con la mitad más de atributos y tienen un 20% más de salud; en Novicio sus protecciones bajan. Las cifras de arriba ya aplican la dificultad seleccionada.

Equipo confirmado

Detalles del arma

  • 26Daño del arma
  • FiloTipo de daño
  • 20Requiere fuerza

Protección

  • 8 ContundenteProtección
  • 8 CortanteProtección
  • 0 PerforanteProtección
  • 10 FuegoProtección
  • 5 EnergíaProtección
  • 5 HieloProtección
  • 5 VientoProtección
↵Campamentos